În modul Story al Mario Party DS, similar cu majoritatea jocurilor Mario, Bowser este șeful final. Cu toate acestea, el poate fi un pic provocator, așa că acest wikiHow vă va arăta cum îl puteți învinge, bătând astfel modul poveste.
Pași
Metoda 1 din 3: Tornado Bowser
Pasul 1. Înțelegeți că Bowser va începe să se întoarcă către dvs
În timp ce face acest lucru, mișcă-te rapid și evită atacul său de rotire. De asemenea, el va trage mingi de foc, așa că faceți tot posibilul să ocoliți și acestea.
Pasul 2. Așteptați ca Bowser să se oprească și să cadă
Asigurați-vă că sunteți în afara drumului când se oprește și este pe cale să facă acest lucru. Odată ce a căzut, lovește singurul bloc de aur de mai multe ori până se transformă în a doua fază, Block Bowser.
Metoda 2 din 3: Block Bowser
Pasul 1. Rămâneți în centrul arenei
Bowser se va transforma într-un cub și se va răsturna pentru a vă deplasa. Încearcă să rămâi în centru pentru a-i limita mișcarea.
Pasul 2. Punch-l când blocul de aur se află în partea de jos a cubului
Ar trebui să se răstoarne încă o dată în câteva secunde, așa că lovi cu pumnul în mod repetat și se va transforma în cele din urmă în a treia și ultima sa fază, Snake Bowser.
Metoda 3 din 3: Snake Bowser
Pasul 1. Schimbați vizualizarea pentru a vă ajuta să-l vedeți mai bine
Aceasta este forma finală și cea mai grea a lui Bowser, deoarece el se va transforma într-un șarpe. Schimbați vizualizarea în Prezentare generală apăsând butonul X. Acest lucru facilitează urmărirea mișcărilor sale.
Pasul 2. Punch blocul de aur înainte de a te ataca
El va înconjura platforma și va trage mingi de foc înainte de a încerca să te grăbească. Înainte de a putea face acest lucru, aleargă repede spre el și lovește cu pumnul de aur. După câteva lovituri, îndepărtează-te. Fii pregătit pentru împușcătura sa răspândită, deoarece va trage două mingi de foc lateral și una înainte.
Video - Prin utilizarea acestui serviciu, unele informații pot fi partajate cu YouTube
sfaturi
- Niciun personaj nu are abilități sau mișcări speciale, așa că nu există un personaj în special care să fie cel mai bine de folosit în această bătălie.
-
Controale:
- Un buton = Salt
- Butonul B = Punch
- Butoane A-B (simultan) = Lovitură
- A-A (simultan) = Pound lira
- Butoane L / R = Mutați camera
- Buton X = Schimbare vizualizare