Există mai multe moduri de a grafica o linie: conectarea punctelor, calcularea pantei și a interceptării y a unei linii, folosind un calculator grafic, etc. Acest articol vă va învăța cum să graficați o linie folosind interceptări.
Pași
Pasul 1. Ecuațiile liniare vor avea întotdeauna două variabile, variabila independentă și variabila dependentă
Identificați-le pe amândouă. Din motive de claritate, independentul să fie x și dependentul să fie y.
Pasul 2. Setați x la zero
Pasul 3. Rezolvați ca o ecuație normală
Aceasta va genera o coordonată pentru interceptarea dvs. y. În primul rând, înlocuiți x cu zero. Apoi, scădeți produsul din ambele părți ale ecuației. Rețineți că operațiunea pe care o veți efectua cu ambele părți depinde de semnul numărului dvs. În acest caz, numărul este zero, așa că vom folosi opusul său, scăderea. După aceea, împarte trei de ambele părți. Și, VOILA! Ai răspunsul.
Pasul 4. Puneți valoarea într-o pereche de coordonate
(x, y) Deoarece x = 0, perechea de coordonate va fi similară cu: (0, y).
Pasul 5. Graficul punctului pe un plan de coordonate
Pasul 6. Repetați pașii 2-5, setând y = 0 și rezolvând pentru x
Din nou, din moment ce setați y = 0, perechea dvs. de coordonate va arăta ca: (x, 0).
Pasul 7. Luați o linie și conectați cele două puncte
Video - Prin utilizarea acestui serviciu, unele informații pot fi partajate cu YouTube
sfaturi
- Faceți acest lucru în creion. S-ar putea să faceți o greșeală.
- X va fi întotdeauna variabila independentă pe axa orizontală x.
- La fel, y va fi întotdeauna variabila dependentă de axa y verticală.
- De obicei, aveți de-a face cu un plan de coordonate xy.
Avertizări
- Într-o pereche de coordonate, x este întotdeauna primul.
- Puneți întotdeauna paranteze în jurul unei perechi de coordonate, altfel veți transmite mesajul matematic greșit unui cititor.