Nimic nu este mai distractiv decât un joc de baloane cu prietenii. Vă puteți alătura acestei distracții clasice atâta timp cât aveți un prieten, niște cretă și o mulțime de bile cu care să concurați. Puteți juca un joc tradițional de marmură sau puteți încerca o variantă mai puțin familiară, cum ar fi Bulls Eye sau Cherry Pit. Indiferent ce alegi, ți se garantează un joc distractiv care s-a bucurat de mii de ani.
Pași
Metoda 1 din 4: Configurarea jocului
Pasul 1. Desenați un cerc pe trotuar cu cretă
Un cerc tradițional de cretă ar trebui să aibă o lungime de aproximativ 0,9 metri. Acesta va fi inelul tău de marmură în timpul jocului. Desenați cercul cât mai uniform pentru a vă asigura un joc corect.
Folosiți șirul ca alternativă dacă jucați marmură în interior
Pasul 2. Alegeți o marmură shooter
Marmura dvs. de tragere (sau "taw") va fi ceea ce folosiți pentru a scoate alte marmure din cerc mai târziu. Alegeți o marmură mai mare decât toate celelalte baloane, astfel încât să aibă multă putere. Calitățile unei marmuri bune de tragere includ, de asemenea, o greutate mai mare și o simetrie echilibrată.
- Alte nume pentru marmura shooter includ Aggie, bolovan, Steele, rege și intermediar.
- Folosiți o marmură mare ca shooter, astfel încât să fie mai ușor să eliminați marmura.
Pasul 3. Plasați zece până la cincisprezece bile în centrul inelului
Spaționați marmura astfel încât să umple inelul uniform, dar încercați să plasați majoritatea mai aproape de centru. Câte baloane alegeți depinde de cât de mare doriți un joc. Cu cât plasați mai mult, cu atât va dura mai mult jocul.
Pasul 4. Decideți dacă doriți să jucați pentru păstrări
Marmurile pot fi jucate fie „pentru echitabil”, ceea ce înseamnă că fiecare jucător își păstrează marmura sau „pentru păstră”. Dacă alegeți să jucați pentru păstrări, marmura poate fi câștigată de alți jucători, scoțându-i din ring. Alegeți modul în care jucați în avans, pentru a ști la ce să vă așteptați în timp ce jucați.
Nu lăsați niciodată o altă persoană să vă păcălească să jucați pentru păstrări dacă sunteți începător
Metoda 2 din 4: Knocking Out Marbles
Pasul 1. Stabiliți cine va merge primul
Trageți o linie în pământ cu creta, apoi stați la aproximativ 3,44 metri distanță de linia dvs. Solicitați fiecărui jucător să-și arunce pe rând shooterul la linie. Jucătorul a cărui marmură aterizează cel mai aproape de linie merge primul (cu al doilea, al treilea, al patrulea etc., mergând după cum urmează).
- Această metodă de determinare a ordinii de joc se numește lagging.
- Alternativ, puteți decide cu o monedă sau jucând Rock, Paper, foarfece.
Pasul 2. Îngenuncheați în afara inelului și trageți marmura taw de la sol
Obiectivul tău este să scoți baloanele din ring. Pentru a vă împușca marmura corect, împingeți degetul mare, roz și degetul inelar în palmă. Rotiți degetul indicator în jurul marmurei, ținându-l de articulația degetului mare. Când sunteți gata să trageți, scoateți degetul mare.
- Folosește-ți mâna dominantă pentru a trage marmura.
- Unele variante ale jocului dau o penalizare (cum ar fi pierderea unui viraj) dacă atingeți cercul de cretă cu genunchii în timp ce trageți. Decideți împreună cu prietenii dvs. dacă doriți să jucați cu această penalizare.
Pasul 3. Prinde orice marmură pe care ai eliminat-o
Nu așteptați până la sfârșitul jocului pentru a vă aduna marmurele, pentru că s-ar putea să nu vă amintiți care dintre ele au scos shooterul. Ridică-le imediat după rândul tău și adună-le într-o grămadă îngrijită.
Unele variante ale jocului afirmă că, dacă ai o marmură afară, este în continuare rândul tău. Întrebați ceilalți jucători dacă vor să respecte această regulă
Pasul 4. Lăsați marmura shooterului în ring dacă nu eliminați niciun fel de marmură
Veți trage din interiorul inelului la următoarea tură (folosind aceeași metodă de fotografiere ca înainte). Dacă marmura ta este mutată în ring de către un alt jucător, vei juca de oriunde aterizează.
Decideți împreună cu prietenii dvs. dacă doriți să adăugați o penalizare pentru cei care își mută marmura de tragere accidental în timp ce se află pe ring
Metoda 3 din 4: Câștigarea jocului
Pasul 1. Scoate marmura shooterului celuilalt jucător pentru o victorie rapidă
Dacă marmura de tragere a adversarului se află în ring, este vulnerabilă la eliminarea acestuia. Jucătorii ale căror bile de shooter sunt eliminate pierd automat jocul. Dacă această persoană a fost singurul jucător în afară de tine, câștigi jocul în mod implicit.
Deoarece baloanele de tragere sunt mai mari și mai grele, în general sunt mai greu de eliminat decât alte baloane
Pasul 2. Continuați să scoateți marmura până când nu rămâne niciunul în ring
Cu excepția cazului în care jocul tău se termină brusc prin eliminarea altor shootere, aceasta este singura modalitate de a termina jocul. Majoritatea jocurilor de marmură durează între cincisprezece și treizeci de minute.
Pasul 3. Numărați câte baloane ați eliminat
Fiecare marmură este de obicei egală cu un punct. Dacă vă jucați cu marmuri de diferite culori sau dimensiuni, vă recomandăm să atribuiți puncte fiecărui tip de marmură în funcție de dificultate. După ce ați terminat de numărat marmura, scrieți numărul sau păstrați-l în siguranță în memorie.
Pasul 4. Comparați-vă scorul cu adversarul
Dacă ați ales să nu jucați pentru păstrări, determinați un alt premiu pentru câștigător. Poate că drepturile de laudă sunt suficiente, dar jucătorii se angajează adesea ca fiecare să ofere câștigătorului o marmură la alegerea învinșilor. După ce ați terminat, jucați o altă rundă sau încheiați jocul.
Metoda 4 din 4: încercarea variațiilor
Pasul 1. Joacă marmura Bulls Eye
Desenați patru cercuri, fiecare în cadrul următorului și atribuiți fiecărui cerc o sumă de puncte. Oferiți fiecărui jucător o cantitate alocată de marmură și trageți-i pe rând pe rând în ring. Odată ce toată lumea și-a împușcat marmura, numărați scorurile pentru a determina câștigătorul.
Notați punctele pe o bucată de hârtie și adăugați-le pentru a vă asigura acuratețea
Pasul 2. Joacă Cherry Pit
Săpați o gaură lată de un picior (0,3 metri) într-un petic neted și uscat de murdărie. Rând pe rând, aruncându-vă marmura cât mai aproape de gaură, fără a o arunca. Jucătorul a cărui marmură se apropie cel mai mult de gaură fără să cadă câștigă.
Pentru o provocare suplimentară, faceți să bateți marmura adversarilor în gaura permisă
Pasul 3. Joacă Dropsies
Dropsies este o marmură shooter versus marmură shooter, dar este similară cu jocul tradițional de marmură. Desenați un cerc de cretă și plasați ambele marmure de tragere înăuntru. Încearcă pe rând să scoți marmura adversarului din ring. Primul jucător al cărui shooter părăsește cercul pierde.
Pasul 4. Colectează marmură pentru distracție
Când nu vă jucați cu marmură, colectați o varietate de marmură în toate formele și dimensiunile. Cu cât colectați mai multe baloane, cu atât veți avea o selecție mai bună atunci când jucați un joc. Păstrați marmura într-o pungă pentru a evita pierderea uneia accidental.
- Schimbați marmura cu prietenii pentru a vă extinde colecția.
- Evitați să folosiți cele mai speciale marmure în orice joc, mai ales dacă jucați pentru păstrări.
Video - Prin utilizarea acestui serviciu, unele informații pot fi partajate cu YouTube
sfaturi
- Pentru antrenament, joacă marmură împotriva ta. Configurați jocul tradițional de marmură și eliminați toate marmurile până când ați terminat. Încercați să le eliminați mai repede și cu mai puține încercări de fiecare dată.
- Joacă pe o suprafață dură și netedă ca un trotuar. Dacă vă jucați pe o masă, acoperiți-o cu hârtie de construcție neagră, astfel încât să vă puteți desena cercul cu cretă.