3 moduri de a juca Go

Cuprins:

3 moduri de a juca Go
3 moduri de a juca Go
Anonim

Go este un joc în care doi jucători concurează pentru teritoriu; este poate cel mai vechi joc de societate din lume. Regulile sunt simple și le puteți învăța în câteva minute. Mulți entuziaști consideră Go ca pe o artă; variațiile aproape infinite ale jocului au lovit chiar și cele mai avansate computere până de curând. Învățarea jocului este ușoară, dar învățarea jocului bine necesită timp și practică. Citiți împreună pentru a vă familiariza cu acest joc străvechi, intrigant și inteligent.

Pași

Metoda 1 din 3: Tablă și piese

Joacă Go Pasul 1
Joacă Go Pasul 1

Pasul 1. Folosiți o grilă standard 19x19

Există 19 linii orizontale și verticale. Puteți folosi o placă sau puteți crea o grilă singur.

  • Uneori se folosesc plăci mai mici. Adesea plăcile de 13x13 sau 9x9 sunt folosite pentru jocuri mai rapide sau pentru predare.
  • Ar trebui să existe nouă puncte marcate repartizate uniform pe tablă (rândurile 4, 10 și 16). Acestea sunt numite „puncte stea” și servesc drept puncte de referință sau marcatori pentru jocurile cu handicap.

Fapt amuzant:

În 2015, un sistem automat numit AlphaGo a învățat să joace Go și l-a învins pe campionul uman!

Joacă Go Pasul 2
Joacă Go Pasul 2

Pasul 2. Pregătește 361 de pietre albe și negre

Această sumă este pentru un joc de 19x19. Numărul se corelează cu cantitatea de intersecții de pe tablă. Dacă jucați pe o tablă mai mică, folosiți mai puține pietre.

  • Negrul joacă cu 181 de pietre și albul cu 180. Acest lucru se datorează faptului că negrul face prima mișcare.
  • Păstrați pietrele lângă scândură, în boluri.

Metoda 2 din 3: Regulile

Joacă Go Pasul 3
Joacă Go Pasul 3

Pasul 1. Mutări alternative

În mod tradițional, negrul începe mai întâi.

  • Pietrele pot fi plasate și pe margine, unde există o intersecție în T.
  • Odată ce o piatră este plasată, aceasta nu poate fi mutată (decât dacă este capturată și îndepărtată).
Joacă Go Pasul 4
Joacă Go Pasul 4

Pasul 2. Achiziționează teritoriu

Acest lucru se poate face în unul din cele două moduri:

  • Teritoriul este intersecții goale care sunt mărginite sau înconjurate de pietre de aceeași culoare. Fiecare intersecție goală care este complet înconjurată valorează un punct sau moku. Cu cât teritoriul înconjurător este mai mare, cu atât câștigi mai multe puncte.

    Colțurile pot fi folosite și ca graniță

  • Veți pierde un punct dacă așezați o piatră în propriul teritoriu.
Joacă Go Pasul 5
Joacă Go Pasul 5

Pasul 3. Angajați capturarea

Conectați-vă pietrele împreună pentru a captura piesele adversarului.

  • Se spune că pietrele de aceeași culoare din punctele imediat adiacente sunt conectate sau unite. Conexiunea poate fi orizontală sau verticală, dar nu diagonală - conexiunea este de-a lungul liniilor.
  • Umple toate punctele adiacente din jurul pieselor jucătorilor tăi pentru a le captura. Odată capturate, scoateți-le de pe tablă și păstrați-le într-o grămadă separată.
  • Nu există spații goale în interiorul graniței.
Joacă Go Pasul 6
Joacă Go Pasul 6

Pasul 4. Finalizați jocul atunci când este revendicat tot teritoriul

Ambii jucători trec și jocul s-a terminat. Numărați câte puncte (sau intersecții) protejează fiecare culoare.

  • Plasați toate pietrele capturate pe teritoriul adversarilor. Astfel, scorul lor este redus din cauza intersecțiilor pierdute.

    Prin urmare, o piatră capturată valorează două puncte. Un punct a fost negat din scorul adversarului și un punct pentru noul spațiu gol înconjurat la eliminare

  • Capturarea este ceea ce face din acest joc o bătălie de inteligență. În timp ce câștigarea teritoriului este obiectivul principal, trebuie să gândiți defensiv în orice moment.
Joacă Go Pasul 7
Joacă Go Pasul 7

Pasul 5. Cunoaște-ți termenii

Deoarece acesta este un joc antic chinezesc adoptat de japonezi, există multe cuvinte de știut.

  • Libertatea - o intersecție adiacentă
  • Atari - o stare în care o piesă poate fi capturată în următoarea mișcare

    De exemplu, "piatra ta albă de acolo este în Atari! Haha!"

  • Ochiul - un singur spațiu gol în interiorul unui grup

    Dacă un singur grup are doi ochi, capturarea nu este posibilă, deoarece nu tot spațiul gol poate fi ocupat de adversar

  • Sinucidere - plasarea unei pietre unde poate fi capturată
  • Ko - o situație în care o piatră pe cale să facă o captură poate fi imediat recucerită, ceea ce ar repeta situația la nesfârșit. Capturarea nu poate avea loc imediat după o ko.
  • Sente - joacă primul, profitând într-o poziție dată.
  • Gote - joacă al doilea, răspunzând la mișcarea adversarului tău, renunțând la un avantaj într-o poziție.

Metoda 3 din 3: Jucarea unui joc

Joacă Go Pasul 8
Joacă Go Pasul 8

Pasul 1. Găsește un adversar

Cineva care este versat în joc va fi un profesor și un exemplu mai bun.

  • Puteți căuta un joc fie față în față, fie pe un server de go online. Pentru jocuri față în față, căutați un capitol local al AGA, BGA sau al organizației dvs. naționale Go. Probabil veți găsi o listă a cluburilor Go pe site-urile lor web. Pentru jocurile online, unele servere Go sunt listate mai jos.
  • IGS
  • KGS
  • OGS
  • DGS
  • Yahoo
  • Zona MSN
  • Du-te la altar
  • 361puncte
  • Break Base
Joacă Go Pasul 9
Joacă Go Pasul 9

Pasul 2. Începe jocul alegând o culoare

Într-un joc cu handicap, jucătorul mai puternic ia alb, iar negrul plasează 2-9 pietre de handicap pe punctele stea înainte de răspunsurile albe.

  • Pentru un joc uniform, culorile sunt determinate aleatoriu. Deoarece negrul are un avantaj jucând primul, albul este compensat luând komi, o sumă de puncte suplimentare adăugate la scorul albului la sfârșitul jocului.
  • Cantitatea de komi variază, dar majoritatea turneelor folosesc valori cuprinse între 5 și 8 puncte. Uneori se folosește o valoare fracționată precum 6,5 pentru a evita legăturile.
  • Jucătorii occidentali go joacă cel mai de obicei după regulile japoneze, unde komi este setat la 6,5.
Joacă Go Pasul 10
Joacă Go Pasul 10

Pasul 3. Așezați prima piatră

Acest lucru trebuie făcut de jucătorul cu pietre negre. Merge în mod tradițional în cadranul din dreapta sus.

  • Această mișcare inițială stabilește de ce parte pretinde fiecare jucător.
  • Pietrele pentru handicap sunt considerate prima mișcare dintr-un joc cu handicap.
Joacă Go Pasul 11
Joacă Go Pasul 11

Pasul 4. Alternează pe rând pietre de joc

Amintiți-vă, piesele sunt plasate pe intersecțiile grilei, nu spațiile goale de pe tablă.

  • Oricare dintre jucători poate trece dacă nu vede niciun beneficiu în a face o mișcare. Trecerea semnalează dorința de a încheia jocul și de a număra scorul.

    Dacă ambii jucători trec, jocul s-a terminat

Joacă Go Pasul 12
Joacă Go Pasul 12

Pasul 5. Decideți-vă strategia

În general, există două opțiuni: să revendici cel mai mult teritoriu sau să invadezi teritoriul adversarului tău prin capturarea pieselor lor (transformându-le în „prizonieri”).

  • Dacă un jucător plasează o piatră care elimină ultima libertate dintr-un grup conectat de pietre ale adversarului, atunci acel grup este mort și este scos din tablă (capturat).
  • Excepția de la regula de mai sus este că nu poți captura o singură piatră care tocmai a capturat una dintre pietrele tale fără să joci mai întâi în altă parte. Aceasta se numește regula lui ko („ko” înseamnă „eternitate” în japoneză); este necesar pentru a împiedica jocurile să nu se mai termine.
Joacă Go Pasul 13
Joacă Go Pasul 13

Pasul 6. Încheia jocul atunci când ambii jucători trec

Albul și negrul trebuie să decidă că nu există nici un avantaj în a pune o altă piatră.

Jucătorul care a capturat cele mai multe pietre și teritoriu câștigă. Piesele capturate trebuie plasate pe tablă pe teritoriul adversarului, scăzând scorul lor

Joacă Go Pasul 14
Joacă Go Pasul 14

Pasul 7. Înscrie jocul

Puteți utiliza fie numărarea suprafețelor, fie numărarea teritoriului. Cele două metode sunt de acord, cu condiția ca ambii jucători să fi făcut același număr de mișcări fără pas.

  • Pentru contorizarea teritoriului, cel mai frecvent în Japonia și pentru majoritatea jucătorilor din go-ul occidental, fiecare culoare se umple pe teritoriul adversarului cu orice prizonieri de acea culoare capturați mai devreme în joc. Scorul lor este atunci doar intersecțiile goale de pe teritoriul lor. Albul adaugă apoi komi-ul lor.
  • Pentru numărarea suprafețelor, fiecare culoare marchează un punct pentru fiecare piatră vie de acea culoare și fiecare intersecție goală de pe teritoriul lor. Albul adaugă apoi komi-ul lor.
  • Ambele metode de notare sfârșesc de obicei cu același rezultat, dar uneori pot varia în funcție de un punct.

sfaturi

  • Un vechi proverb, parafrazat, îți recomandă „să-ți pierzi primele cincizeci de jocuri cât mai curând posibil”. Acesta este un sfat bun, dar nu uitați să fiți atenți la motivele pentru care pierdeți (desigur), astfel încât atunci când pierdeți din nou, nu trebuie să pierdeți în același mod.
  • Păstrează-ți calmul, chiar dacă poziția ta se deteriorează în mod neașteptat. Un joc apropiat poate avalansa împotriva unui jucător, de multe ori nu doar pentru că a pierdut teren la nivel local, ci pentru că lasă frica să-i depășească și să-și piardă concentrarea. Stai acolo. Dacă ceva nu merge bine, măcar depuneți toate eforturile pentru a limita și minimiza pierderea. Dacă vine vorba despre asta, pierde sau demisionează cu grație. Șansele de a juca o mișcare divină (o singură mișcare care poate transforma un joc pierdut într-un joc câștigător) sunt foarte mici, în special împotriva jucătorilor experimentați.
  • Joacă jocuri demonstrative cu jucători mai puternici. Acestea sunt jocuri în care jucătorul mai experimentat va juca anumite mișcări, astfel încât să recunoașteți răspunsurile corecte.
  • Citiți regulile Yahoo, deoarece acestea intră mai în detaliu despre diferitele reguli și strategii ale jocului. Cu toate acestea, jocul pe Yahoo nu este recomandat, deoarece serverul folosește sistemul de clasare pentru Șah mai degrabă decât sistemul tradițional japonez care este cel mai utilizat.

Avertizări

  • Fii atent la celălalt jucător, fie în persoană, fie pe internet.
  • Jocurile online sunt adesea jucate rapid, deci urmăriți-vă timpul.
  • Deși regulile Go sunt adesea descrise ca simple și naturale, există mai multe seturi de reguli diferite. Seturile de reguli populare includ chineză, japoneză, Noua Zeelandă, AGA și ING. Mai multe probleme complicate sunt serverele de jocuri care pretind că folosesc unul dintre seturile de reguli de mai sus, dar nu le programează corect. De exemplu, Yahoo este renumit pentru faptul că permite unui jucător care contestă scorul să transforme jocul într-o pasă Go Go. Din fericire, situațiile în care face o diferență semnificativă apar aproape întotdeauna în situații artificiale puțin probabil să apară (sau să fie recunoscute dacă apar) în jocurile naturale.

Recomandat: