Cazinoul, cunoscut și sub numele de „Cassino”, este un popular joc de cărți cel mai bine jucat cu 2-4 jucători. Obiectivul jocului este de a captura cărți dintr-un aspect de cărți cu fața în sus de pe masă, dar procesul poate fi dificil, în special pentru începători. Indiferent dacă nu ați jucat niciodată cazinou sau pur și simplu doriți să vă îmbunătățiți tehnica, dacă știți modul corect de a configura jocul și de a crea compilări, veți fi pe drumul cel bun pentru a captura cărți ca un profesionist.
Pași
Metoda 1 din 4: Configurarea jocului
Pasul 1. Joacă Casino cu 2-4 jucători
Cazinoul se joacă cel mai bine cu 2 persoane, dar poate fi jucat cu până la 4. Jucătorii stau întotdeauna vizavi de dealer, cu excepția cazului în care joacă în echipe.
- Dacă 2 persoane joacă, jucătorii stau direct unul față de celălalt.
- Dacă joacă 3 persoane, 2 jucători stau vizavi de dealer. Acest aranjament de scaune ar trebui să se rotească de fiecare dată când dealerul se schimbă.
- Dacă joacă 4 persoane, împarte-le în echipe de câte 2, fiecare partener stând vizavi de celălalt.
Pasul 2. Scoateți Jokerii dintr-un pachet standard de 52 de cărți
Asigurați-vă că dealerul amestecă bine cărțile înainte de a negocia. Puneți un jucător care nu a amestecat să taie pachetul pentru a amesteca și mai mult cărțile.
Pentru a tăia pachetul, ridică aproximativ jumătate din cărți din partea de sus a pachetului. Apoi, așezați secțiunea respectivă sub cealaltă secțiune, schimbând practic jumătatea superioară a punții cu jumătatea inferioară a punții
Pasul 3. Împarte 2 cărți cu fața în jos fiecărui jucător, cu excepția dealerului
Dacă sunt 2 jucători, doar persoana vizavi de dealer primește 2 cărți în acest moment. Dacă sunt 3 sau 4 jucători, începeți cu jucătorul așezat la stânga dealerului și deplasați-vă în sensul acelor de ceasornic până când toți jucătorii, cu excepția dealerului, au 2 cărți.
- Există doar 1 dealer, chiar și atunci când joci în echipe.
- Cărțile care ți-au fost distribuite sunt mâna ta, așa că te poți uita la ele. Nu vă arătați cărțile altui jucător.
Pasul 4. Așezați 2 cărți cu fața în sus în mijlocul mesei
Împărțiți cărțile în linie dreaptă, unde toți jucătorii le pot vedea. Obiectivul cazinoului este de a captura cărțile cu fața în sus în mijlocul mesei.
Pasul 5. Așezați 2 cărți cu fața în jos în fața dealerului
Aceste cărți vor face parte din mâna dealerului, astfel încât dealerul să le poată privi. Nu le arăta altcuiva. Nu dați cărți dealerului până când jucătorii adversari și masa au primit fiecare câte 2 cărți.
Dealerul va fi întotdeauna ultima persoană care primește cărți
Pasul 6. Distribuiți încă două cărți cu fața în jos pentru fiecare jucător, inclusiv dealerul
Repetați procesul și împărțiți câte două cărți cu fața în jos pentru fiecare jucător, urmate de 2 cărți cu fața în sus la mijloc și, în cele din urmă, 2 cărți cu fața în jos către dealer. Fiecare jucător, inclusiv dealerul, va avea acum 4 cărți, cu 4 cărți în mijloc.
- Această metodă de tranzacționare, numită metoda „2-by-2”, este modalitatea tradițională de a trata Casino.
- De asemenea, puteți distribui câte o carte la un moment dat, dacă preferați.
Metoda 2 din 4: Captarea cărților pe masă
Pasul 1. Potrivește cărțile din mână cu cărțile de pe masă la rândul tău
Dacă aveți o carte în mână care are aceeași valoare ca o carte pe masă, jucați-o în mână pentru a captura cartea pe masă. Joacă cartea din mână deasupra cărții potrivite din mijloc. Așezați cărțile capturate cu fața în jos într-o grămadă din fața voastră. Acestea vor fi folosite pentru a număra scorul la sfârșitul jocului.
- De exemplu, dacă aveți un 8 în mână, puteți captura un 8 pe masă. Dacă aveți un 5 în mână, puteți captura un 5 pe masă și așa mai departe.
- După o captură, rândul trece în sensul acelor de ceasornic la următorul jucător.
Pasul 2. Câștigă mai multe cărți simultan, potrivindu-le valorile combinate
Asortați cărțile de pe masă pe care doriți să le capturați, apoi puneți cartea potrivită în mână deasupra lor. Așezați aceste cărți cu fața în jos în grămada de cărți capturate din fața voastră.
- De exemplu, dacă aveți un 7 în mână, puteți captura un 3 și 4, 5 și 2 sau 6 și 1. Dacă aveți un 8, puteți captura 2 4, 3 și 5, 2 și 6, sau 1 și 7.
- Puteți captura mai mult de 2 cărți dacă se adaugă la numărul corespunzător. De exemplu, dacă aveți un 9 în mână și un 2, 3 și 4 pe masă, puteți captura toate cele 3 cărți de pe masă.
- Așii sunt numărați ca numărul 1.
Pasul 3. Potrivește cărțile de față cu alte cărți de față de același rang
Cardurile de față pot fi capturate numai cu alte cărți de față și nu au o valoare numerică. Puteți captura o singură carte de față la un moment dat.
De exemplu, dacă aveți o regină (Q) în mână și există 2 Q-uri pe masă, puteți captura 1 Q-uri, dar nu și ambele
Pasul 4. Combinați și împerecheați în același timp pentru a captura și mai multe cărți
Puteți executa ambele metode de capturare de mai sus dacă cărțile de pe masă susțin manevra. De exemplu, dacă aveți un 8 în mână, iar tabelul arată un 3, 5 și 8, puteți combina 3 și 5 și capta 8 potrivite în același timp.
Pasul 5. Câștigă puncte suplimentare prin captarea tuturor cărților de pe masă
De exemplu, dacă aveți un 10 în mână și un As, 2, 3 și 4 pe masă, puteți captura toate cele 4 cărți pe masă simultan. Capturarea tuturor cărților simultan se numește „măturare” și vă înscrie 1 punct suplimentar.
Așezați cartea de capturare cu fața în sus deasupra cărților pe care le-ați capturat și așezați-le pe toate în teancul de cărți capturate din fața voastră. Cartea cu fața în sus va indica o măturare atunci când începeți să vă înscrieți cărțile
Pasul 6. Joacă o carte pe masă dacă nu poți captura nimic
Alegeți o carte din mână și așezați-o cu fața în sus lângă celelalte cărți de pe masă. Cartea pe care ai jucat-o devine una dintre cărțile cu fața în sus din mijlocul mesei pe care alte jocuri le pot captura acum. Aceasta se numește „în urmă”.
- De asemenea, puteți urmări dacă puteți captura o carte, dar ați prefera să o salvați pentru a face o construcție mai târziu.
- Aveți permisiunea de a urmări o carte, chiar dacă acea carte ar putea fi folosită pentru a captura.
- După o măturare, un jucător poate urmări doar.
Pasul 7. Împarte încă 4 cărți fiecărui jucător când cineva rămâne fără cărți
Faceți acest lucru pe tot parcursul jocului până când toate cărțile de rezervă au fost distribuite. Când distribuie ultimele cărți, dealerul trebuie să anunțe „ultimul” celorlalți jucători.
Toți jucătorii primesc încă 4 cărți, chiar dacă în prezent au cărți în mână
Metoda 3 din 4: Crearea de versiuni pentru a captura cărți
Pasul 1. Combinați o carte în mână cu o carte pe masă pentru a crea o versiune
Pentru a crea o construcție, trebuie să aveți în mână o carte care poate fi folosită ulterior pentru a captura construcția. Așezați cardul din mână deasupra și puțin mai jos decât cardul de pe masă, astfel încât să puteți vedea numărul de pe cardul de jos. Apoi, declarați numărul pe care îl construiți.
- De exemplu, dacă aveți un 6 și 8 în mână și un 2 pe masă, puteți așeza 6 pe partea de sus a celor 2 pentru a crea o versiune, deoarece aveți un 8 care poate fi folosit pentru a-l captura. Apoi ați declara „clădirea 8”.
- Nu puteți captura construcția în același rând în care a fost creată. Dacă un jucător advers are și 8, ar putea captura construcția la următoarea tură din fața ta.
- Dacă aveți mai mult de 1 din aceeași valoare a cărții în mână, vă recomandăm să le combinați într-o construcție pentru a le captura pe toate. De exemplu, dacă aveți 2 5 în mână și există un singur 5 pe masă, puteți crea un 5-build și captura toate cele 3 5 la următoarea tură în loc să capturați direct un singur 5.
Pasul 2. Folosiți mai mult de 2 cărți pentru a ajuta la realizarea de compilări
Dacă nu aveți toate cărțile necesare în mână, puteți combina cărțile pe masă pentru a aduna la construcția dorită. De exemplu, dacă există un As, 2 și 3 pe masă și aveți un As și 7 în mână, puteți combina cele 3 cărți de pe masă cu Asul dvs. pentru a construi un 7. La următoarea tură, ai captura toate acele cărți, cu excepția cazului în care un alt jucător are un 7 și le captează mai întâi.
Construcțiile trebuie să includă o carte pe care tocmai ați jucat-o, deoarece nu pot fi alcătuite în întregime din cărți pe masă
Pasul 3. Combinați 2 sau mai multe versiuni împreună pentru a crea o versiune multiplă
Mai multe versiuni sunt 2 sau mai multe combinații de aceeași valoare a cărții. Persoana care creează construirea multiplă trebuie să anunțe valoarea pe care o construiește. Un jucător poate captura o construcție multiplă jucând o carte de aceeași valoare, așa cum a fost anunțată de persoana care realizează construirea.
- De exemplu, o versiune multiplă de 5 ar putea fi formată dintr-un 2 și 3 plus un As și 4. Ar putea fi, de asemenea, dintr-un As și 1 plus un 5 sau mai multe 5. La realizarea construcției, un jucător ar spune „clădirea 5”.
- Toate cărțile dintr-o construcție multiplă ar trebui plasate în mijlocul mesei una peste alta, cu valoarea fiecărei cărți vizibilă.
- Valoarea unei construcții multiple nu se poate schimba niciodată. Acest lucru face ca multiplele versiuni să devină mai sigure decât cele simple, deoarece sunt mai greu de furat.
Pasul 4. Captează o construcție jucând o carte de același rang
Jucătorul va anunța ce rang construiește atunci când realizează construirea. De exemplu, dacă jucătorul ar combina 2 și 4, ar spune „clădirea 6”. Un jucător trebuie să joace un 6 pentru a captura construcția.
La rândul tău, dacă tabelul conține o construcție pe care ai creat-o sau ți-ai adăugat-o, trebuie să faci o captură de un fel, să creezi o construcție sau să o adaugi la o construcție. Nu poți pur și simplu să urmărești o carte
Pasul 5. Adăugați cărți la o singură versiune dacă aveți o carte care se potrivește cu valoarea totală
De exemplu, să presupunem că un jucător combină 2 și 6 pentru a face 8-build. Dacă aveți un as și 9 în mână, puteți adăuga asul pentru a face o construcție de 9.
Dacă ați fost ultimul jucător care a adăugat la o construcție, trebuie să păstrați cartea de capturare în mână pentru a menține jocul legal. Nu puteți urmări cu cardul de capturare
Pasul 6. Folosiți cărțile de pe masă pentru a adăuga la o versiune multiplă
De exemplu, să spunem că există 2, 5 și 10 pe masă, iar 2 și 5 sunt combinate într-o versiune de 7. Țineți un 3 și un 10. Puteți juca 3, combinându-l cu 7-build pentru a face 10 și, în același timp, încorporați 10 pe masă, transformându-l într-un 10-build multiplu.
- Numărul de captură pentru o versiune multiplă nu poate fi modificat niciodată. Va rămâne întotdeauna aceeași valoare declarată de persoana care a creat construcția.
- Nu puteți utiliza cărți pe masă pentru a adăuga la valoarea unei singure versiuni.
Pasul 7. Luați cărți libere pe masă care se adună la același număr ca și construirea
De exemplu, tocmai ați făcut un 9-build și există un 5 pe masă. Adversarul tău joacă un 4. La următoarea tură, poți lua 5 și 4 în același timp cu care capturezi 9-build.
Metoda 4 din 4: Înscrierea jocului
Pasul 1. Înmânează toate cărțile rămase ultimului jucător care a făcut o captură
Jocul se termină după ce toate cărțile au fost jucate după afacerea finală. Cărțile lăsate pe masă după ce toate cărțile au fost jucate sunt acordate ultimei persoane care a făcut o captură.
- Acesta este motivul pentru care este important ca dealerul să anunțe „ultimul” atunci când distribuie ultima rundă de cărți.
- Aceste cărți sunt uneori numite „reziduuri”.
Pasul 2. Acordă 3 puncte persoanei cu cele mai multe cărți capturate
Numărați stiva de cărți capturate a fiecărui jucător. Dacă există o egalitate pentru cel mai mare număr de cărți, nimeni nu primește puncte. Sortează pică în timp ce numeri.
Scoateți toate cărțile care se confruntă cu o altă direcție. Aceasta indică o mătură și fiecare mătură câștigă jucătorului un punct suplimentar
Pasul 3. Acordă 1 punct persoanei care a capturat cele mai multe pică
Numărați grămada de pică a fiecărui jucător. Jucătorul care a capturat cele mai multe pică primește 1 punct. Dacă există o egalitate pentru cel mai mare număr de pică, nu se acordă niciun punct.
Pasul 4. Sortează Așii, 10 de diamante și 2 de pică
Fiecare as capturat contează ca 1 punct. 10 de diamante valorează 2 puncte, în timp ce 2 de pică valorează 1 punct.
- 10 din diamante este uneori cunoscut sub numele de „Cazinoul Mare” sau „Bunul 10”.
- 2 de pică este uneori cunoscut sub numele de „Micul cazinou” sau „2 bun”.
Pasul 5. Joacă mai multe runde până când un jucător atinge 21 sau mai multe puncte
Dacă mai mulți jucători ajung la 21 în aceeași rundă, jucătorul cu cel mai mare scor câștigă jocul. Dacă există o egalitate, atunci se joacă o altă rundă.
- Un jucător va ajunge de obicei la 21 de puncte în 2-4 runde.
- După fiecare rundă, dealerul îi trece pachetul jucătorului din stânga lor pentru a împărți mâna următoare.