Striderii sunt o nouă mafie Nether introdusă în Minecraft pentru actualizarea 1.16 Nether. Sunt capabili să meargă pe lavă fără a se deteriora sau a se scufunda și le puteți călători atâta timp cât aveți echipamentul necesar. Abilitatea lor de a merge pe lavă îi face foarte utili pentru a traversa Olanda, care este plină de lacuri de lavă periculoase. Acest articol vă va arăta cum să ajungeți în Olanda, cum să obțineți materialele necesare pentru a călări un Strider și cum să călătoriți unul.
Pași
Partea 1 din 3: Realizarea unui portal Nether
Pasul 1. Obțineți 10 blocuri de obsidian
Blocurile de obsidian se formează atunci când apa întâlnește un bloc sursă de lavă. Obsidianul poate fi exploatat folosind un târnăcop cu diamant sau netherit. Exploatarea cu orice alt tip de târnăcop nu va arunca nimic. Poate fi găsit și în cufere din portaluri ruinate, sate, cetăți inferioare și bastioane.
Pasul 2. Faceți un silex și oțel
Veți avea nevoie de un lingou de fier și o bucată de silex pentru a face un silex și oțel. Silexul poate fi obținut prin ruperea blocurilor de pietriș. Lingourile de fier pot fi obținute prin topirea minereului de fier, care se găsește de la nivelurile Y de la 0 la 63. Odată ce aveți un lingou de fier, deschideți o masă de artizanat și așezați silexul și lingoul de fier oriunde în grila de artizanat.
- Silexul și oțelurile pot fi găsite și în cufere în portaluri ruinate și în cetăți mai mici.
- Flint poate fi găsit și în cufere în portaluri și sate ruinate, iar sătenii Fletcher îl pot oferi ca meserie.
- Lingourile de fier pot fi, de asemenea, găsite în cele mai multe cufere de pradă, inclusiv în arborele minelor, temnițele, epavele, templele deșertului, comoara îngropată, templele junglei, avanposturile stâlpilor, satele, cetățile, bastioanele și cetățile inferioare.
Pasul 3. Construiți cadrul portalului
Așezați 2 blocuri de obsidian unul lângă celălalt orizontal unde doriți să fie portalul. Apoi, așezați un bloc non-obsidian lângă fiecare dintre blocurile de obsidian. Așezați 3 obsidian deasupra fiecărui bloc non-obsidian, apoi așezați un bloc non-obsidian pe piesele superioare ale stâlpilor de obsidian. Apoi, așezați cele două blocuri de obsidian rămase peste partea de sus.
Pasul 4. Aprindeți portalul
Luați silexul și oțelul în mână și aprindeți unul dintre blocurile inferioare de obsidian. Acest lucru ar trebui să creeze un portal mov, învârtit în interiorul cadrului.
Partea 2 din 3: Echipamente de colectare
Pasul 1. Găsiți o șa
Șeile nu pot fi realizate, dar pot fi găsite în cufere în puțuri miniere, temnițe, sate, temple deșertice, orașe de capăt, temple de junglă, cetăți, fortărețe inferioare și bastioane. Șeile pot fi obținute, de asemenea, din pescuit, uciderea răpitorilor sau prin tranzacționare cu săteni care lucrează cu piele la nivel superior.
Pasul 2. Creați o undiță
Pentru a face o undiță, aveți nevoie de 3 bețe și 2 șnur. Pentru a crea o tijă de pescuit, deschideți o masă de artizanat și așezați cele 3 bețe într-o linie diagonală începând din colțul din stânga jos. Apoi, așezați cele 2 șiruri sub bastonul din dreapta sus, așezând 1 șir în fiecare dintre cele 2 sloturi de mai jos.
- Bastoanele sunt realizate prin plasarea a două scânduri de lemn una peste alta într-un spațiu de artizanat.
- Șirul poate fi obținut prin uciderea păianjenilor, spargerea pânzelor de păianjen sau prin jefuirea lăzilor din temnițe, temple din deșert, avanposturi de pilde, conace de pădure și bastioane.
Pasul 3. Obțineți o ciupercă deformată
Ciupercile deformate pot fi găsite în biomurile pădurilor din Olanda, dar cel mai frecvent în pădurile deformate. Ciupercile deformate pot fi generate, de asemenea, folosind făină bună pe niliu deformat. După ce găsiți o ciupercă deformată, o puteți rupe cu mâinile pentru a o obține.
Pasul 4. Creați o ciupercă deformată pe un băț
Deschideți o masă de artizanat și plasați undița și ciuperca deformată în grilă. Ciuperca deformată ar trebui să fie în diagonală sub undița pentru a o putea crea.
Partea 3 din 3: Călărind un călăreț
Pasul 1. Găsiți un pasager
Striderii sunt mulțimi pasive roșii care apar pe lacurile de lavă din orice biom din Olanda, așa că uită-te în jurul unor pete mari de lavă până găsești un pasager. Dacă nu puteți găsi unul, așteptați să apară unul. Jocul face o încercare la fiecare 400 de căpușe pentru a da naștere unui călător.
Pasul 2. Folosiți șaua de pe pas
Faceți fața pasagerului în timp ce țineți șa în mână și folosiți-o pe pasager. Dacă este făcut corect, ar trebui să vedeți o șa apărând deasupra capului.
Este posibil să trebuiască să folosiți blocuri pentru a face legătura cu striderul pentru a vă apropia suficient. Aduceți o mulțime de blocuri ieftine, cum ar fi murdăria sau pietrișul
Pasul 3. Montați pasul
Înfruntați pasul și faceți clic dreapta pe el pentru a-l monta.
- Apăsați butonul „mount” dacă jucați Pocket Edition.
- Apăsați L2 dacă jucați pe un PS3 sau PS4.
- Apăsați LT dacă jucați pe un Xbox.
- Apăsați ZL dacă jucați pe un Wii U sau un Nintendo Switch.
Pasul 4. Țineți ciuperca deformată pe un băț
Ține-l în mână și față în direcția în care vrei să intri. Tu controlezi unde merge călătorul schimbând direcția spre care te confrunți.
Faceți clic dreapta sau utilizați ciuperca deformată pe un băț în timp ce călăriți cu un pasager pentru a merge mai repede. Folosirea elementului reduce durabilitatea cu 1 punct pe utilizare
Pasul 5. Apăsați tasta pentru a descărca
Când doriți să coborâți de pe strider, apăsați tasta Shift.
- Apăsați butonul de ghemuire / strecurare de două ori, dacă în Pocket Edition.
- Apăsați butonul din dreapta dacă este pe o consolă.