Cum să joci Kings Corners: 12 pași (cu imagini)

Cuprins:

Cum să joci Kings Corners: 12 pași (cu imagini)
Cum să joci Kings Corners: 12 pași (cu imagini)
Anonim

Kings Corners este un joc de cărți multiplayer similar cu solitaire. La fel ca solitaire, obiectul jocului este să scapi de toate cărțile tale, dar spre deosebire de solitaire, Kings Corners se joacă cu doi până la patru jucători și este, în general, potrivit pentru jucătorii cu vârsta de șapte ani și peste. Tot ce trebuie să joci este un pachet standard de 52 de cărți, fără jokeri, dar va fi mai ușor dacă ai o suprafață solidă, ca o masă, pe care să joci.

Pași

Partea 1 din 3: Configurarea tabelului

Joacă Kings Corners Pasul 1
Joacă Kings Corners Pasul 1

Pasul 1. Împarte șapte cărți fiecărui jucător

Dacă pachetul dvs. de cărți a venit cu jokeri, cărți suplimentare sau cărți de instrucțiuni, scoateți-le din pachet, astfel încât să existe doar cele 52 de cărți standard. Amestecați pachetul pentru a amesteca cărțile înainte de a juca.

  • Când tratezi, împarte o carte fiecărui jucător succesiv până când fiecare jucător are numărul corect de cărți.
  • Încercați întotdeauna în sensul acelor de ceasornic, începând cu jucătorul din stânga dealerului.
Joacă Kings Corners Pasul 2
Joacă Kings Corners Pasul 2

Pasul 2. Întoarceți patru cărți

Întoarceți primele patru cărți din pachet și așezați-le într-un model încrucișat pe masă cu câte o carte orientată spre nord, sud, est și vest. Dacă vreun rege vine, mutați-l într-unul din colțuri (spațiile deschise rămase între cele patru cărți ale crucii). Umpleți spațiul lăsat de rege cu o nouă carte din pachet, cu fața în sus ca și ceilalți.

  • Grămezile create de aceste patru cărți (non-rege) se numesc grămezi de fundație.
  • Așezați restul punții în mijlocul celor patru grămezi de fundație.
Joacă Kings Corners Pasul 3
Joacă Kings Corners Pasul 3

Pasul 3. Rugați jucătorii să își ridice cărțile

În Kings Corners, jucătorii își țin cărțile în mâini, ascunse de ceilalți jucători.

Partea 2 din 3: Jocul

Joacă Kings Corners Pasul 4
Joacă Kings Corners Pasul 4

Pasul 1. Decideți cine va merge primul

Există multe metode pe care le puteți utiliza pentru a determina cine va merge primul într-un joc de cărți, inclusiv:

  • Cea mai în vârstă sau cea mai tânără persoană
  • Persoana a cărei aniversare este cea mai curând
  • Persoana din stânga dealerului
  • Desene paie
  • Stâncă, hârtie, foarfece
Joacă Kings Corners Pasul 5
Joacă Kings Corners Pasul 5

Pasul 2. Spune-i jucătorului să ridice o carte

Fiecare turn începe cu jucătorul care extrage o singură carte din partea de sus a pachetului.

Jucătorul poate începe apoi să arunce cărțile. Obiectivul jocului este ca fiecare jucător să încerce să scape de toate cărțile lor înainte ca ceilalți jucători să o facă

Joacă Kings Corners Pasul 6
Joacă Kings Corners Pasul 6

Pasul 3. Lăsați jucătorul să arunce toate cărțile permise

Există două moduri în care un jucător poate arunca. În primul rând, dacă un jucător are un rege, îl poate plasa pe rege într-un colț gol pentru a începe o grămadă de fundație regală. În caz contrar, un jucător poate arunca cărți pe oricare dintre grămezile de fundație de pe masă:

  • Pentru a arunca pe orice grămadă, cartea aruncată trebuie să aibă culoarea opusă cărții de sus și trebuie să fie cu un număr mai mic.
  • Secvența de cărți din joc este rege, regină, jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, as. Deci, de exemplu, pe un rege negru, ai putea plasa doar o regină roșie. Pe un cinci roșu, puteți plasa doar un patru negru. Pe două roșii, puteți plasa un as negru.
  • Când un jucător aruncă deasupra unei grămezi de fundație, asigurați-vă că cărțile se suprapun astfel încât toate cărțile de dedesubt să poată fi văzute.
  • Dacă ultima (sau singura) carte dintr-o grămadă de fundație este un as, nimic nu poate fi jucat pe această carte: grămada poate fi combinată doar cu o altă grămadă.
Joacă Kings Corners Pasul 7
Joacă Kings Corners Pasul 7

Pasul 4. Lăsați jucătorul să îmbine grămezi

Orice jucător (când este rândul acelui jucător) poate îmbina grămezi pe masă dacă cărțile completează secvența. Odată ce o grămadă de fundație a fost mutată, jucătorul care a mutat-o poate umple spațiul gol cu orice carte sau secvență de cărți din mâna lor.

  • Pentru a îmbina grămezi, acestea trebuie să se potrivească alternanței roșu-negru, iar grămada de deasupra trebuie să completeze secvența numerică. De exemplu, dacă aveți o grămadă de fundație care conține șase, cinci și patru, puteți așeza acele cărți (în acea succesiune) deasupra unei alte grămezi de fundație cu o șapte ca carte de sus, atâta timp cât cele șapte și șase din grămezile separate sunt culori opuse.
  • Când o grămadă este finalizată și conține toate cărțile de la rege la as, acea grămadă poate fi amestecată înapoi în pachetul din centru.
Joacă Kings Corners Pasul 8
Joacă Kings Corners Pasul 8

Pasul 5. Lăsați jucătorul doi să plece

Când jucătorul unu a aruncat toate cărțile posibile, a fuzionat orice piloți posibili și a umplut spațiul cu orice cărți goale, este timpul ca jucătorul doi să aibă un rând, urmat de orice jucător ulterior, înainte ca jocul să revină la jucătorul original.

  • Amintiți-vă întotdeauna să ridicați o carte la începutul fiecărei runde.
  • Jucătorul doi este în stânga jucătorului unu, astfel încât jocul să fie jucat în sensul acelor de ceasornic.
  • Când este rândul oricărui jucător, dacă nu poate arunca după ce a tras din pachet, jocul trece la următorul jucător.
  • Când pachetul central se epuizează, continuă să joci fără să tragi cărți.
Joacă Kings Corners Pasul 9
Joacă Kings Corners Pasul 9

Pasul 6. Joacă până când un jucător se stinge

Deoarece obiectivul jocului este de a arunca toate cărțile dvs., jocul s-a terminat de îndată ce un jucător este capabil să arunce fiecare carte din mână, inclusiv ultima carte ridicată la începutul ultimei runde.

Partea 3 din 3: Jocul cu variații

Joacă Kings Corners Pasul 10
Joacă Kings Corners Pasul 10

Pasul 1. Nu trageți o carte la începutul fiecărei mâini

În unele versiuni ale jocului, jucătorii trag o carte doar dacă nu pot merge și nu ridică o carte nouă la începutul fiecărei runde.

Joacă Kings Corners Pasul 11
Joacă Kings Corners Pasul 11

Pasul 2. Păstrează scorul cu puncte de penalizare

Kings Corners poate fi jucat cu mai multe runde, astfel încât atunci când un jucător iese, punctele de penalizare sunt alocate pe baza cărților rămase în mâinile celorlalți jucători, iar apoi se joacă o altă rundă.

  • Alocați 10 puncte pentru fiecare rege rămas în mâna unui jucător și un punct pentru fiecare altă carte.
  • Jocul se termină odată ce un jucător atinge sau depășește un anumit scor, cum ar fi 25 sau 50 de puncte.
  • Când un jucător atinge sau depășește scorul dat, câștigă jucătorul cu cele mai puține puncte.
Joacă Kings Corners Pasul 12
Joacă Kings Corners Pasul 12

Pasul 3. Joacă cu jetoane de poker

Ca o altă formă de păstrare a scorului, puteți folosi și jetoane de poker care sunt plătite într-un pot comun, iar jucătorul care câștigă fiecare mână câștigă potul. În acest caz, fiecare jucător ar începe cu același număr de jetoane, cum ar fi câte 50, de exemplu.

  • Pentru a începe fiecare rundă, fiecare jucător pune un cip în pot.
  • Dacă un jucător are un rând, dar nu poate arunca nicio carte, acel jucător plătește un alt jeton în pot.
  • De asemenea, puteți juca astfel încât jucătorii să plătească un jeton pentru fiecare carte rămasă în mână la sfârșitul fiecărei runde, similar cu sistemul de puncte (10 jetoane pentru un rege și un jeto pentru fiecare altă carte).

Recomandat: