Cum să faci un pachet de date Minecraft (cu imagini)

Cuprins:

Cum să faci un pachet de date Minecraft (cu imagini)
Cum să faci un pachet de date Minecraft (cu imagini)
Anonim

Pachetele de date oferă jucătorilor o modalitate mai ușoară de a-și personaliza jocul în Minecraft. Acestea permit personalizarea și adăugarea de noi progrese, tabele de pradă, rețete, structuri și multe altele. Acest articol oferă o introducere de bază a pachetelor de date și câteva dintre utilizările acestora, astfel încât jucătorii să poată învăța să își personalizeze și să-și îmbunătățească propria experiență Minecraft.

Pași

Partea 1 din 5: Crearea fișierelor necesare

Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 1
Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 1

Pasul 1. Deschideți un folder mondial Minecraft

Puteți face acest lucru tastând% appdata% în bara de căutare Windows și apăsând Enter. Apoi, faceți clic pe folderul.minecraft și apoi pe folderul de salvare.

Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 2
Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 2

Pasul 2. Deschideți folderul pachetelor de date din lume

Deschideți folderul lumii și apoi faceți clic pe folderul pachetelor de date din interior. Aici va fi creat pachetul de date.

Realizați un pachet de date Minecraft Pasul 3
Realizați un pachet de date Minecraft Pasul 3

Pasul 3. Creați un folder pentru pachetul de date

Creați un folder nou și denumiți-l cum doriți să fie numit pachetul de date.

Realizați un pachet de date Minecraft Pasul 4
Realizați un pachet de date Minecraft Pasul 4

Pasul 4. Creați un fișier MCMETA

Creați un document text nou și redenumiți-l în pack.mcmeta. Asigurați-vă că modificați nu numai numele documentului, ci și numele extensiei. Ar trebui să primiți un mesaj de avertizare că modificarea extensiei numelui fișierului ar putea să o facă inutilizabilă.

Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 5
Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 5

Pasul 5. Asigurați-vă că fișierul dvs. MCMETA este extensia corectă

Vă puteți asigura de acest lucru în Windows Explorer făcând clic pe „Vizualizare” și asigurându-vă că este bifată caseta de lângă „Extensii nume fișier”. Acest lucru vă va permite să vedeți extensia fiecărui fișier de pe computer.

Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 6
Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 6

Pasul 6. Deschideți fișierul MCMETA cu orice editor de text și introduceți textul de mai sus

  • Acest lucru va funcționa în Notepad, dar poate fi mai convenabil să utilizați un editor de text precum Notepad ++.
  • Numărul de lângă „pachet” depinde de versiunea Minecraft pe care veți rula acest pachet de date. Dacă versiunea dvs. este 1.16.2 sau mai nouă, păstrați numărul ca 6. Dacă versiunea dvs. este 1.15-1.16, schimbați numărul la 5. Dacă versiunea dvs. este 1.13-1.14, schimbați numărul de 4. Dacă versiunea dvs. este 1.16. 2 sau mai nou, păstrați numărul ca 6. Dacă versiunea dvs. este 1.15-1.16, schimbați numărul la 5. Dacă versiunea dvs. este 1.13-1.14, schimbați numărul 4.
  • Textul de lângă „descriere” este ceea ce va apărea în joc atunci când evidențiați mouse-ul peste pachetul de date. Descrierea poate fi schimbată în orice, dar rețineți că fișierele ca acestea pot conține doar litere, cifre, linii de subliniere, cratime, linii oblice și puncte.
Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 7
Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 7

Pasul 7. Creați un folder de date

În interiorul folderului pachetului de date, creați un folder numit date. Cele două elemente din pachetul de date ar trebui să fie folderul de date și fișierul MCMETA.

Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 8
Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 8

Pasul 8. Creați un folder Minecraft

În interiorul folderului de date, creați un folder nou numit Minecraft. Aici veți pune restul fișierelor pentru pachetul de date.

Partea 2 din 5: Modificarea tabelului de pradă existent al unui Mob

Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 9
Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 9

Pasul 1. Creați un folder în folderul minecraft numit loot_tables

Aici veți pune orice dosare care modifică tabelele de pradă curente din joc.

Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 10
Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 10

Pasul 2. Creați un folder în folderul loot_tables numit entități

Aici veți pune orice fișiere care modifică tabelele de pradă curente pentru entitățile din Minecraft.

Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 11
Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 11

Pasul 3. Găsiți fișierul.jar pentru versiunea Minecraft cu care lucrați

Puteți accesa acest lucru tastând% appdata% în bara de căutare Windows și accesând:.minecraft / versions și selectând versiunea cu care lucrați.

Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 12
Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 12

Pasul 4. Deschideți fișierul.jar al versiunilor Minecraft cu un program precum WinRAR sau 7-Zip

Acest lucru vă va permite să vizualizați toate fișierele din această versiune specifică.

Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 13
Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 13

Pasul 5. Deschideți folderul tabelelor de loot entități

Puteți face acest lucru accesând date / minecraft / loot_tables / entity. Acest lucru vă va permite să vedeți fișierele pentru tabelele de pradă ale tuturor entităților din joc.

Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 14
Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 14

Pasul 6. Alegeți fișierul entității pentru tabelul de pradă pe care doriți să îl modificați

Selectați fișierul și copiați-l și lipiți-l în folderul entităților din propriul pachet de date.

Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 15
Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 15

Pasul 7. Deschideți fișierul entității într-un editor de text

Aici puteți vedea multe lucruri care afectează tabelul de pradă al acelei gloate. Informațiile esențiale care pot fi colectate din aceasta sunt următoarele:

  • „role”: Aceasta este de câte ori va fi rulată acea masă. Acest lucru poate afecta cât de multe din acel obiect poate primi jucătorul.
  • „min” și „max”: acestea sunt sumele minime și maxime ale unui anumit element pe care o entitate le poate renunța.
  • „nume”: acesta este elementul pe care entitatea îl va renunța la activarea tabelului de pradă.
  • „condiție”: Aceasta este acțiunea care va face ca tabelul de pradă al entității să fie rulat. Valoarea implicită curentă pentru entități este „minecraft: kill_by_player”
Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 16
Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 16

Pasul 8. Căutați ID-uri ale spațiului de nume pentru posibile elemente pe care să le includeți în tabelul de pradă modificat

Puteți vedea o listă cu toate articolele începând să tastați comanda / dă jucătorului Minecraft. Pentru ca o listă de ID-uri de element să apară, trebuie să vă aflați într-o lume care are activate cheats.

Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 17
Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 17

Pasul 9. Efectuați modificările dorite în tabelul de pradă al entității

Atunci când efectuați modificări de bază pentru tabelele de pradă, este foarte recomandat să respectați schimbarea valorilor și a numelor în loc să încercați să adăugați noi linii de text. În acest exemplu, tabelul de pradă de iepure este schimbat pentru a arunca 1 tijă de foc atunci când este ucis. Acest lucru poate fi arătat prin schimbarea valorii „nume” la „mineraft: blaze_rod”.

Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 18
Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 18

Pasul 10. Salvați fișierul și testați-l în joc

Salvați fișierul text și deschideți lumea pentru a testa și a vedea dacă tabelul de pradă a fost schimbat cu succes. Tastați comanda / reîncărcați pentru a reîncărca pachetele de date din lume și generați o mafie și ucideți-o pentru a vă asigura că pachetul de date a avut succes.

Partea 3 din 5: Modificarea unei rețete de artizanat

Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 19
Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 19

Pasul 1. Creați un folder în dosarul Minecraft al pachetului de date numit rețete

Aici rețetele modificate vor fi incluse în pachetul de date.

Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 20
Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 20

Pasul 2. Găsiți fișierul.jar pentru versiunea Minecraft cu care lucrați

Puteți accesa acest lucru tastând% appdata% în bara de căutare Windows și accesând:.minecraft / versions și selectând versiunea cu care lucrați.

Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 21
Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 21

Pasul 3. Deschideți fișierul.jar al versiunilor Minecraft cu un program precum WinRAR sau 7-Zip

Acest lucru vă va permite să vizualizați toate fișierele din această versiune specifică.

Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 22
Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 22

Pasul 4. Deschideți folderul rețete

Puteți face acest lucru accesând datele / minecraft / rețete. Acest lucru vă va permite să vedeți fișierele pentru toate rețetele pentru un anumit bloc din joc.

Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 23
Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 23

Pasul 5. Copiați și lipiți rețeta dorită în dosarul de rețete al pachetului de date

Asigurați-vă că rețeta selectată este cea dorită. Unele articole au mai multe rețete în joc și pot avea mai multe fișiere în dosarul de rețete al versiunii. Un exemplu ar fi plăcile de andezit care au două rețete: una de la masa de artizanat și alta de la pietrar.

Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 24
Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 24

Pasul 6. Deschideți fișierul rețetei într-un editor de text

Există câteva lucruri de reținut despre o anumită rețetă de masă de artizanat.

  • „model”: Acesta este modelul rețetei de artizanat prezentat de o grilă de 3x3 identică cu grila văzută în joc. Dacă o rețetă nu completează întreaga grilă 3x3, va putea fi realizată în orice rând sau coloană a grilei de artizanat. Modelul poate fi realizat folosind tasta element de mai jos. Rețineți că cotațiile includ o grilă. Aceasta înseamnă că este foarte important să lăsați spații acolo unde este necesar pentru a păstra rețeta dorită.
  • „cheie”: aici sunt definite articolele. Caracterul prezentat deasupra articolului este ceea ce va fi folosit în rețeta de artizanat.
  • „rezultat”: acesta este elementul care va fi realizat după finalizarea rețetei.
Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 25
Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 25

Pasul 7. Efectuați modificările dorite la rețetă

Încă o dată, este foarte recomandat să rămâneți la modificarea liniilor curente de text în loc să adăugați altele noi. Dacă este necesară adăugarea unui alt element la rețetă, asigurați-vă că există o virgulă după fiecare articol, cu excepția ultimului. Dacă uitați o virgulă, rețeta nu va funcționa. Dacă există un singur articol în rețetă, nu este necesară virgulă. Exemplul de mai sus prezintă o rețetă modificată pentru un tort. Rețeta modificată include o linie orizontală de găleți cu lapte.

Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 26
Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 26

Pasul 8. Observați diferența dintre rețetele de artizanat în formă și cele fără formă

Dacă a fost selectată o rețetă fără formă, aceasta va arăta ușor diferită. „Elementul” din paranteză pentru ingrediente arată ce element va fi introdus, iar „elementul” din paranteză pentru rezultate arată elementul care va fi rezultatul. Numărul din partea de jos arată câte dintre elementele rezultate vor fi create.

Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 27
Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 27

Pasul 9. Salvați fișierul și testați-l în joc

Salvați fișierul text și deschideți lumea pentru a testa și a vedea dacă tabelul de pradă a fost schimbat cu succes. Tastați comanda / reîncărcare pentru a reîncărca pachetele de date din lume și testați rețeta într-un tabel de creație pentru a vă asigura că schimbarea a avut succes.

Partea 4 din 5: Schimbarea tabelului de pradă al unui bloc

Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 28
Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 28

Pasul 1. Creați un folder în folderul loot_tables numit blocuri

Aici vor fi plasate orice tabele de pradă modificate de blocuri. Masa de pradă a unui bloc este blocul care va fi abandonat atunci când un jucător îl extrage.

Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 29
Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 29

Pasul 2. Găsiți fișierul.jar pentru versiunea Minecraft cu care lucrați

Puteți accesa acest lucru tastând% appdata% în bara de căutare Windows și accesând:.minecraft / versions și selectând versiunea cu care lucrați.

Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 30
Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 30

Pasul 3. Deschideți fișierul.jar al versiunilor Minecraft cu un program precum WinRAR sau 7-Zip

Acest lucru vă va permite să vizualizați toate fișierele din această versiune specifică.

Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 31
Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 31

Pasul 4. Deschideți folderul tabelelor de pradă blocuri

Puteți face acest lucru accesând data / minecraft / loot_tables / blocks. Acest lucru vă va permite să vedeți fișierele pentru tabelele de pradă ale tuturor blocurilor din joc.

Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 32
Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 32

Pasul 5. Alegeți fișierul bloc pentru tabelul de pradă pe care doriți să îl modificați

Selectați fișierul și copiați-l și lipiți-l în folderul blocurilor din propriul pachet de date.

Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 33
Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 33

Pasul 6. Deschideți fișierul blocului într-un editor de text

Aici puteți vedea multe lucruri care afectează tabelul de pradă al acelui bloc dat. Informațiile esențiale care pot fi colectate din aceasta sunt următoarele:

  • „role”: Aceasta este de câte ori va fi rulată acea masă. Acest lucru poate afecta cât de multe din acel obiect poate primi jucătorul.
  • „tip”: Aceasta decide ce articol poate fi abandonat. De exemplu, dacă un bloc de iarbă este exploatat cu un târnăcop încântat cu mătase, acesta va lăsa un bloc de iarbă, dar dacă este exploatat cu altceva, va lăsa un bloc de murdărie.
  • „nume”: Acesta este elementul care va scădea în funcție de tipul dat.
Realizați un pachet de date Minecraft Pasul 34
Realizați un pachet de date Minecraft Pasul 34

Pasul 7. Căutați ID-uri ale spațiului de nume pentru posibile elemente pe care să le includeți în tabelul de pradă modificat

Puteți vedea o listă cu toate articolele începând să tastați comanda / dă jucătorului Minecraft. Pentru ca o listă de ID-uri de element să apară, trebuie să vă aflați într-o lume care are activate cheats.

Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 35
Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 35

Pasul 8. Efectuați modificările dorite în tabelul de pradă al blocului

Atunci când faceți modificări de bază pentru tabelele de pradă, este foarte recomandat să respectați schimbarea valorilor și a numelor în loc să încercați să adăugați noi linii de text. În acest exemplu, tabla de pradă a blocului de scânduri de mesteacăn este modificată. Schimbarea presupune căderea unei lopete de diamant când se extrage o scândură de mesteacăn.

Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 36
Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 36

Pasul 9. Salvați fișierul și testați-l în joc

Salvați fișierul text și deschideți lumea pentru a testa și a vedea dacă tabelul de pradă a fost schimbat cu succes. Tastați comanda / reload pentru a reîncărca pachetele de date din lume și rupeți blocul specific pentru a testa și a vedea dacă pachetul de date a avut succes.

Partea 5 din 5: Mutarea pachetului de date în alte lumi

Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 37
Faceți un pachet de date Minecraft Pasul 37

Pasul 1. Deschideți folderul mondial care vă conține pachetul de date

Puteți face acest lucru accesând același folder cu care lucrați. Sau puteți accesa meniul principal Minecraft și faceți clic pe editare și apoi deschideți folderul pentru lumea respectivă.

Realizați un pachet de date Minecraft Pasul 38
Realizați un pachet de date Minecraft Pasul 38

Pasul 2. Deschideți folderul pachetelor de date din lume și pachetul de date va fi acolo

Pachetul de date poate fi copiat și lipit în orice lume și va funcționa atâta timp cât versiunile sunt aceleași.

Video - Prin utilizarea acestui serviciu, unele informații pot fi partajate cu YouTube

sfaturi

Recomandat: