Pachetele de date oferă jucătorilor o modalitate mai ușoară de a-și personaliza jocul în Minecraft. Acestea permit personalizarea și adăugarea de noi progrese, tabele de pradă, rețete, structuri și multe altele. Acest articol oferă o introducere de bază a pachetelor de date și câteva dintre utilizările acestora, astfel încât jucătorii să poată învăța să își personalizeze și să-și îmbunătățească propria experiență Minecraft.
Pași
Partea 1 din 5: Crearea fișierelor necesare
Pasul 1. Deschideți un folder mondial Minecraft
Puteți face acest lucru tastând% appdata% în bara de căutare Windows și apăsând Enter. Apoi, faceți clic pe folderul.minecraft și apoi pe folderul de salvare.
Pasul 2. Deschideți folderul pachetelor de date din lume
Deschideți folderul lumii și apoi faceți clic pe folderul pachetelor de date din interior. Aici va fi creat pachetul de date.
Pasul 3. Creați un folder pentru pachetul de date
Creați un folder nou și denumiți-l cum doriți să fie numit pachetul de date.
Pasul 4. Creați un fișier MCMETA
Creați un document text nou și redenumiți-l în pack.mcmeta. Asigurați-vă că modificați nu numai numele documentului, ci și numele extensiei. Ar trebui să primiți un mesaj de avertizare că modificarea extensiei numelui fișierului ar putea să o facă inutilizabilă.
Pasul 5. Asigurați-vă că fișierul dvs. MCMETA este extensia corectă
Vă puteți asigura de acest lucru în Windows Explorer făcând clic pe „Vizualizare” și asigurându-vă că este bifată caseta de lângă „Extensii nume fișier”. Acest lucru vă va permite să vedeți extensia fiecărui fișier de pe computer.
Pasul 6. Deschideți fișierul MCMETA cu orice editor de text și introduceți textul de mai sus
- Acest lucru va funcționa în Notepad, dar poate fi mai convenabil să utilizați un editor de text precum Notepad ++.
- Numărul de lângă „pachet” depinde de versiunea Minecraft pe care veți rula acest pachet de date. Dacă versiunea dvs. este 1.16.2 sau mai nouă, păstrați numărul ca 6. Dacă versiunea dvs. este 1.15-1.16, schimbați numărul la 5. Dacă versiunea dvs. este 1.13-1.14, schimbați numărul de 4. Dacă versiunea dvs. este 1.16. 2 sau mai nou, păstrați numărul ca 6. Dacă versiunea dvs. este 1.15-1.16, schimbați numărul la 5. Dacă versiunea dvs. este 1.13-1.14, schimbați numărul 4.
- Textul de lângă „descriere” este ceea ce va apărea în joc atunci când evidențiați mouse-ul peste pachetul de date. Descrierea poate fi schimbată în orice, dar rețineți că fișierele ca acestea pot conține doar litere, cifre, linii de subliniere, cratime, linii oblice și puncte.
Pasul 7. Creați un folder de date
În interiorul folderului pachetului de date, creați un folder numit date. Cele două elemente din pachetul de date ar trebui să fie folderul de date și fișierul MCMETA.
Pasul 8. Creați un folder Minecraft
În interiorul folderului de date, creați un folder nou numit Minecraft. Aici veți pune restul fișierelor pentru pachetul de date.
Partea 2 din 5: Modificarea tabelului de pradă existent al unui Mob
Pasul 1. Creați un folder în folderul minecraft numit loot_tables
Aici veți pune orice dosare care modifică tabelele de pradă curente din joc.
Pasul 2. Creați un folder în folderul loot_tables numit entități
Aici veți pune orice fișiere care modifică tabelele de pradă curente pentru entitățile din Minecraft.
Pasul 3. Găsiți fișierul.jar pentru versiunea Minecraft cu care lucrați
Puteți accesa acest lucru tastând% appdata% în bara de căutare Windows și accesând:.minecraft / versions și selectând versiunea cu care lucrați.
Pasul 4. Deschideți fișierul.jar al versiunilor Minecraft cu un program precum WinRAR sau 7-Zip
Acest lucru vă va permite să vizualizați toate fișierele din această versiune specifică.
Pasul 5. Deschideți folderul tabelelor de loot entități
Puteți face acest lucru accesând date / minecraft / loot_tables / entity. Acest lucru vă va permite să vedeți fișierele pentru tabelele de pradă ale tuturor entităților din joc.
Pasul 6. Alegeți fișierul entității pentru tabelul de pradă pe care doriți să îl modificați
Selectați fișierul și copiați-l și lipiți-l în folderul entităților din propriul pachet de date.
Pasul 7. Deschideți fișierul entității într-un editor de text
Aici puteți vedea multe lucruri care afectează tabelul de pradă al acelei gloate. Informațiile esențiale care pot fi colectate din aceasta sunt următoarele:
- „role”: Aceasta este de câte ori va fi rulată acea masă. Acest lucru poate afecta cât de multe din acel obiect poate primi jucătorul.
- „min” și „max”: acestea sunt sumele minime și maxime ale unui anumit element pe care o entitate le poate renunța.
- „nume”: acesta este elementul pe care entitatea îl va renunța la activarea tabelului de pradă.
- „condiție”: Aceasta este acțiunea care va face ca tabelul de pradă al entității să fie rulat. Valoarea implicită curentă pentru entități este „minecraft: kill_by_player”
Pasul 8. Căutați ID-uri ale spațiului de nume pentru posibile elemente pe care să le includeți în tabelul de pradă modificat
Puteți vedea o listă cu toate articolele începând să tastați comanda / dă jucătorului Minecraft. Pentru ca o listă de ID-uri de element să apară, trebuie să vă aflați într-o lume care are activate cheats.
Pasul 9. Efectuați modificările dorite în tabelul de pradă al entității
Atunci când efectuați modificări de bază pentru tabelele de pradă, este foarte recomandat să respectați schimbarea valorilor și a numelor în loc să încercați să adăugați noi linii de text. În acest exemplu, tabelul de pradă de iepure este schimbat pentru a arunca 1 tijă de foc atunci când este ucis. Acest lucru poate fi arătat prin schimbarea valorii „nume” la „mineraft: blaze_rod”.
Pasul 10. Salvați fișierul și testați-l în joc
Salvați fișierul text și deschideți lumea pentru a testa și a vedea dacă tabelul de pradă a fost schimbat cu succes. Tastați comanda / reîncărcați pentru a reîncărca pachetele de date din lume și generați o mafie și ucideți-o pentru a vă asigura că pachetul de date a avut succes.
Partea 3 din 5: Modificarea unei rețete de artizanat
Pasul 1. Creați un folder în dosarul Minecraft al pachetului de date numit rețete
Aici rețetele modificate vor fi incluse în pachetul de date.
Pasul 2. Găsiți fișierul.jar pentru versiunea Minecraft cu care lucrați
Puteți accesa acest lucru tastând% appdata% în bara de căutare Windows și accesând:.minecraft / versions și selectând versiunea cu care lucrați.
Pasul 3. Deschideți fișierul.jar al versiunilor Minecraft cu un program precum WinRAR sau 7-Zip
Acest lucru vă va permite să vizualizați toate fișierele din această versiune specifică.
Pasul 4. Deschideți folderul rețete
Puteți face acest lucru accesând datele / minecraft / rețete. Acest lucru vă va permite să vedeți fișierele pentru toate rețetele pentru un anumit bloc din joc.
Pasul 5. Copiați și lipiți rețeta dorită în dosarul de rețete al pachetului de date
Asigurați-vă că rețeta selectată este cea dorită. Unele articole au mai multe rețete în joc și pot avea mai multe fișiere în dosarul de rețete al versiunii. Un exemplu ar fi plăcile de andezit care au două rețete: una de la masa de artizanat și alta de la pietrar.
Pasul 6. Deschideți fișierul rețetei într-un editor de text
Există câteva lucruri de reținut despre o anumită rețetă de masă de artizanat.
- „model”: Acesta este modelul rețetei de artizanat prezentat de o grilă de 3x3 identică cu grila văzută în joc. Dacă o rețetă nu completează întreaga grilă 3x3, va putea fi realizată în orice rând sau coloană a grilei de artizanat. Modelul poate fi realizat folosind tasta element de mai jos. Rețineți că cotațiile includ o grilă. Aceasta înseamnă că este foarte important să lăsați spații acolo unde este necesar pentru a păstra rețeta dorită.
- „cheie”: aici sunt definite articolele. Caracterul prezentat deasupra articolului este ceea ce va fi folosit în rețeta de artizanat.
- „rezultat”: acesta este elementul care va fi realizat după finalizarea rețetei.
Pasul 7. Efectuați modificările dorite la rețetă
Încă o dată, este foarte recomandat să rămâneți la modificarea liniilor curente de text în loc să adăugați altele noi. Dacă este necesară adăugarea unui alt element la rețetă, asigurați-vă că există o virgulă după fiecare articol, cu excepția ultimului. Dacă uitați o virgulă, rețeta nu va funcționa. Dacă există un singur articol în rețetă, nu este necesară virgulă. Exemplul de mai sus prezintă o rețetă modificată pentru un tort. Rețeta modificată include o linie orizontală de găleți cu lapte.
Pasul 8. Observați diferența dintre rețetele de artizanat în formă și cele fără formă
Dacă a fost selectată o rețetă fără formă, aceasta va arăta ușor diferită. „Elementul” din paranteză pentru ingrediente arată ce element va fi introdus, iar „elementul” din paranteză pentru rezultate arată elementul care va fi rezultatul. Numărul din partea de jos arată câte dintre elementele rezultate vor fi create.
Pasul 9. Salvați fișierul și testați-l în joc
Salvați fișierul text și deschideți lumea pentru a testa și a vedea dacă tabelul de pradă a fost schimbat cu succes. Tastați comanda / reîncărcare pentru a reîncărca pachetele de date din lume și testați rețeta într-un tabel de creație pentru a vă asigura că schimbarea a avut succes.
Partea 4 din 5: Schimbarea tabelului de pradă al unui bloc
Pasul 1. Creați un folder în folderul loot_tables numit blocuri
Aici vor fi plasate orice tabele de pradă modificate de blocuri. Masa de pradă a unui bloc este blocul care va fi abandonat atunci când un jucător îl extrage.
Pasul 2. Găsiți fișierul.jar pentru versiunea Minecraft cu care lucrați
Puteți accesa acest lucru tastând% appdata% în bara de căutare Windows și accesând:.minecraft / versions și selectând versiunea cu care lucrați.
Pasul 3. Deschideți fișierul.jar al versiunilor Minecraft cu un program precum WinRAR sau 7-Zip
Acest lucru vă va permite să vizualizați toate fișierele din această versiune specifică.
Pasul 4. Deschideți folderul tabelelor de pradă blocuri
Puteți face acest lucru accesând data / minecraft / loot_tables / blocks. Acest lucru vă va permite să vedeți fișierele pentru tabelele de pradă ale tuturor blocurilor din joc.
Pasul 5. Alegeți fișierul bloc pentru tabelul de pradă pe care doriți să îl modificați
Selectați fișierul și copiați-l și lipiți-l în folderul blocurilor din propriul pachet de date.
Pasul 6. Deschideți fișierul blocului într-un editor de text
Aici puteți vedea multe lucruri care afectează tabelul de pradă al acelui bloc dat. Informațiile esențiale care pot fi colectate din aceasta sunt următoarele:
- „role”: Aceasta este de câte ori va fi rulată acea masă. Acest lucru poate afecta cât de multe din acel obiect poate primi jucătorul.
- „tip”: Aceasta decide ce articol poate fi abandonat. De exemplu, dacă un bloc de iarbă este exploatat cu un târnăcop încântat cu mătase, acesta va lăsa un bloc de iarbă, dar dacă este exploatat cu altceva, va lăsa un bloc de murdărie.
- „nume”: Acesta este elementul care va scădea în funcție de tipul dat.
Pasul 7. Căutați ID-uri ale spațiului de nume pentru posibile elemente pe care să le includeți în tabelul de pradă modificat
Puteți vedea o listă cu toate articolele începând să tastați comanda / dă jucătorului Minecraft. Pentru ca o listă de ID-uri de element să apară, trebuie să vă aflați într-o lume care are activate cheats.
Pasul 8. Efectuați modificările dorite în tabelul de pradă al blocului
Atunci când faceți modificări de bază pentru tabelele de pradă, este foarte recomandat să respectați schimbarea valorilor și a numelor în loc să încercați să adăugați noi linii de text. În acest exemplu, tabla de pradă a blocului de scânduri de mesteacăn este modificată. Schimbarea presupune căderea unei lopete de diamant când se extrage o scândură de mesteacăn.
Pasul 9. Salvați fișierul și testați-l în joc
Salvați fișierul text și deschideți lumea pentru a testa și a vedea dacă tabelul de pradă a fost schimbat cu succes. Tastați comanda / reload pentru a reîncărca pachetele de date din lume și rupeți blocul specific pentru a testa și a vedea dacă pachetul de date a avut succes.
Partea 5 din 5: Mutarea pachetului de date în alte lumi
Pasul 1. Deschideți folderul mondial care vă conține pachetul de date
Puteți face acest lucru accesând același folder cu care lucrați. Sau puteți accesa meniul principal Minecraft și faceți clic pe editare și apoi deschideți folderul pentru lumea respectivă.
Pasul 2. Deschideți folderul pachetelor de date din lume și pachetul de date va fi acolo
Pachetul de date poate fi copiat și lipit în orice lume și va funcționa atâta timp cât versiunile sunt aceleași.