Escape From Detention este un joc online gratuit disponibil la Addicting Games în care trebuie să găsiți o modalitate de a scăpa dintr-o cameră de detenție blocată la școală. Pentru a bate jocul, trebuie să găsiți și să utilizați diverse obiecte situate în întreaga școală pentru a deschide trapa de evacuare situată în biroul directorului.
Pași
Partea 1 din 7: Evadarea clasei de detenție
Pasul 1. Navigați la Escape from Detention pe site-ul Addicting Games la https://www.addictinggames.com/puzzle-games/escape-from-detention-game.jsp și faceți clic pe „Play
” Jocul se deschide cu personajul tău așezat în clasa de detenție, cu fața spre biroul profesorului.
Pasul 2. Faceți clic pe biroul profesorului, apoi faceți clic pe mărul verde
Mărul va fi adăugat la inventarul dvs. personal.
Pasul 3. Faceți clic pe cadranul situat pe dispozitivul de ascuțit creioane
Acest articol va fi, de asemenea, adăugat la inventarul dvs.
Pasul 4. Faceți clic pe săgeata roșie pentru a micșora, apoi faceți clic pe tablă
Cuvântul „verde” este scris pe tablă, înconjurat de un nor de cretă.
Pasul 5. Faceți clic pe săgeata roșie, apoi faceți clic pe săgeata dreapta din partea de sus a ecranului
Vă veți confrunta acum cu birourile situate în sala de detenție.
Pasul 6. Faceți clic pe bucata de hârtie situată chiar sub scaunul albastru plasat în centrul camerei
Lucrarea va fi adăugată la inventarul dvs.
Pasul 7. Faceți clic pe hârtia din lista de inventar, apoi faceți clic pe colțul din dreapta jos al hârtiei
Aceasta va rupe marginea de colț a hârtiei.
Pasul 8. Faceți clic pe săgeata din dreapta din partea de sus a ecranului, apoi faceți clic pe tabloul de bord galben de pe perete
Aceasta va mări tabla de anunțuri, care are un ceas mic.
Pasul 9. Faceți clic și trageți cadranul din inventar până la ceasul de pe buletinul informativ
Aceasta va afișa numerele 3, 4 și 8, iar ecranul dvs. va citi: „Cadranul se potrivește!”
Pasul 10. Faceți clic pe radierul de tablă situat chiar sub tabla de anunțuri
Acest articol va fi adăugat la inventarul dvs.
Pasul 11. Faceți clic pe săgeata roșie, apoi faceți clic pe săgeata dreapta din partea de sus a ecranului
Vă veți confrunta acum cu o porțiune din tablă.
Pasul 12. Faceți clic pe tablă, apoi faceți clic și trageți radiera pe norul de cretă de pe tablă
Radiera va șterge creta pentru a dezvălui cuvintele „roșu, verde, albastru”. Aceste cuvinte corespund cu culorile numerelor 3, 4 și 8 de pe tabla de anunțuri. Roșu este 4, verde este 8 și albastru este 3. Ordinea corectă a numerelor este 4, 8, 3, care este combinația pentru încuietoarea de pe mânerul ușii clasei.
Pasul 13. Faceți clic pe radiera din inventarul dvs., apoi faceți clic pe partea de sus a radierii
Vârful se va desprinde pentru a îndepărta un pai ascuns.
Pasul 14. Faceți clic pe paiul situat în interiorul radierului
Paiul va fi adăugat la inventarul dvs.
Pasul 15. Faceți clic pe săgeata roșie, apoi faceți clic pe săgeata dreapta din partea de sus a ecranului
Acum veți fi cu fața la ușa clasei.
Pasul 16. Faceți clic pe ușă pentru a mări, apoi faceți clic pe panoul numeric al ușii
Pasul 17. Faceți clic pe numerele 4, 8 și 3 în ordine, apoi faceți clic pe săgeată pentru a micșora
Pasul 18. Faceți clic pe mânerul ușii
Ușa se va deschide acum pentru a dezvălui holul școlii.
Pasul 19. Faceți clic pe dulapurile din hol
Acest lucru vă va permite să părăsiți clasa de detenție și veți sta acum pe hol.
Partea 2 din 7: Raiding the Janitor’s Dresser
Pasul 1. Faceți clic pe bisturiul întins pe podeaua holului
Acest articol va fi adăugat la inventarul dvs.
Pasul 2. Faceți clic pe ușa din stânga etichetată cu „1B”, apoi faceți clic din nou pe ușă pentru a intra în această cameră, care este dulapul portarului
Pasul 3. Faceți clic pe coșul de gunoi, apoi faceți clic pe banana neagră, putredă, situată în interiorul coșului de gunoi
Acest articol va fi adăugat la inventarul dvs.
Pasul 4. Faceți clic pe săgeata roșie, apoi faceți clic pe raftul produselor de curățat
Pasul 5. Faceți clic pe lămâia roz situată pe sticla roz spray
Lămâia va fi adăugată la inventarul dvs.
Pasul 6. Faceți clic pe săgeata roșie pentru a micșora, apoi faceți clic pe chiuvetă
Pasul 7. Faceți clic pe mânerul robinetului pentru a porni apa, apoi faceți clic pe bucata de hârtie din inventarul dvs
Pasul 8. Faceți clic pe bucata mică de hârtie pe care ați rupt-o mai devreme
Bucata de hârtie ruptă va fi acum adăugată la inventarul dvs.
Pasul 9. Faceți clic și trageți bucata de hârtie ruptă peste apa curentă din chiuvetă
Aceasta va transforma hârtia într-o minge umedă.
Pasul 10. Faceți clic pe paiul din inventar, apoi faceți clic și trageți bila de hârtie umedă peste paie
Acest lucru va crea un shooter improvizat de mazăre.
Pasul 11. Faceți clic pe săgeata roșie de două ori pentru a ieși din dulapul portarului, apoi faceți clic de două ori pe ușa principală a biroului
Acum veți sta în biroul principal.
Partea 3 din 7: Explorarea biroului principal
Pasul 1. Faceți clic pe birou, apoi faceți clic pe sertarul de jos
Sertarul se va deschide pentru a dezvălui un cuțit.
Pasul 2. Faceți clic pe cuțit, apoi faceți clic pe săgeata roșie pentru a micșora
Cuțitul va fi adăugat la inventarul dvs.
Pasul 3. Faceți clic de două ori pe ușa directorului
Vei fi acum în biroul directorului.
Pasul 4. Faceți clic pe laptopul așezat pe birou, apoi faceți clic pe sigla în formă de pară de pe computer
Autocolantul cu pere va fi adăugat la inventarul dvs.
Pasul 5. Faceți clic pe săgeata roșie, apoi faceți clic pe scripetele din stânga jaluzelelor
Jaluzelele se vor deschide pentru a dezvălui un teren de fotbal.
Pasul 6. Faceți clic pe zona covorului din dreapta biroului, apoi selectați cuțitul din inventar
Pasul 7. Faceți clic pe cuțit
Aceasta va deschide cuțitul.
Pasul 8. Faceți clic și trageți cuțitul din inventar pe covor
Cuțitul va tăia o porțiune a covorului pentru a dezvălui o trapă de evacuare.
Pasul 9. Faceți clic pe săgeata roșie de două ori pentru a micșora și a părăsi biroul directorului
Pasul 10. Faceți clic pe săgeata din dreapta din partea de sus a ecranului, apoi faceți clic pe ușă pentru a ieși din biroul principal
Partea 4 din 7: Raiding the Girl’s Bathroom and Music Room
Pasul 1. Faceți clic pe săgeata roșie, apoi faceți clic pe ușa etichetată „1D
”
Pasul 2. Faceți clic din nou pe 1D pentru a intra în cameră, care este baia fetei
Pasul 3. Faceți clic pe primul stand din stânga, apoi faceți clic pe binoclul atârnat pe ușă
Binoclul va fi adăugat la inventarul dvs.
Pasul 4. Faceți clic pe săgeata dreapta din partea de sus a ecranului, apoi faceți clic pe coșul de gunoi
Pasul 5. Faceți clic pe butonul situat în stânga coșului de gunoi
Acest articol va fi adăugat la inventarul dvs.
Pasul 6. Faceți clic pe săgeata roșie, apoi faceți clic pe ușă
Vei sta acum pe hol.
Pasul 7. Faceți clic pe ușa cu eticheta „1C” de două ori
Acum veți sta în sala de muzică.
Pasul 8. Faceți clic pe setul de tobe, apoi faceți clic și trageți toiagul pe setul de tobe
Aceasta va dezvălui o casetă.
Pasul 9. Faceți clic pe caseta
Acest articol va fi adăugat la inventarul dvs.
Pasul 10. Faceți clic pe săgeata roșie pentru a micșora, apoi faceți clic pe pian
Pasul 11. Faceți clic pe cele trei mentă albe situate deasupra tastelor pianului
Monetele vor fi adăugate la inventarul dvs.
Pasul 12. Faceți clic pe săgeata roșie de două ori pentru a ieși din sala de muzică, apoi faceți clic pe ușa cu eticheta „1E” de două ori
Acum veți sta în sala științei.
Partea 5 din 7: Obținerea casetofonului de la automat
Pasul 1. Faceți clic pe broasca disecată întinsă pe birou
Broasca va fi adăugată la inventarul dvs.
Pasul 2. Faceți clic pe broasca din inventarul dvs., apoi faceți clic și trageți bisturiul peste broască
Acest lucru va dezvălui un sfert în interiorul broaștei.
Pasul 3. Faceți clic pe sfert, apoi faceți clic pe săgeata roșie de două ori
Trimestrul va fi adăugat la inventarul dvs. și veți sta acum pe hol.
Pasul 4. Faceți clic pe ușa biroului principal de două ori, apoi faceți clic pe ușa biroului directorului de două ori
Acum veți sta în biroul directorului.
Pasul 5. Faceți clic și trageți binoclul peste fereastră
Aceasta va dezvălui tabloul de bord al jocului de fotbal, care dezvăluie numerele 3, 5 și 4.
Pasul 6. Faceți clic pe săgeata roșie, apoi faceți clic pe săgeata stângă din partea de sus a ecranului
Acum veți vedea un automat automat albastru.
Pasul 7. Faceți clic pe distribuitorul automat, apoi faceți clic pe slotul său de monede din dreapta
Pasul 8. Faceți clic și trageți sfertul peste slotul pentru monede
Aparatul va accepta trimestrul și patru fructe negre vor fi afișate pe partea din față a distribuitorului automat.
Pasul 9. Faceți clic pe conturul negru al lămâii până când lămâia devine violetă, sau aceeași culoare cu lămâia din inventarul dvs. personal
Pasul 10. Faceți clic pe conturul negru al perei până când devine albă ca pera din inventarul dvs
Pasul 11. Faceți clic pe conturul negru al mărului până când devine verde ca mărul din inventar
Pe ecran se va citi „Ceva se vinde!”
Pasul 12. Faceți clic pe săgeata roșie, apoi faceți clic pe ușa slotului automat
Acest lucru va dezvălui un casetofon.
Pasul 13. Faceți clic pe casetofon, apoi faceți clic pe săgeata roșie pentru a micșora
Caseta va fi adăugată la inventarul dvs.
Partea 6 din 7: Găsirea cheii scheletului de aur
Pasul 1. Faceți clic pe săgeata roșie, faceți clic pe ușă, apoi faceți din nou clic pe săgeata roșie
Vei sta acum pe hol.
Pasul 2. Faceți clic pe ușa cu eticheta „1E” de două ori pentru a intra din nou în sala de științe
Pasul 3. Faceți clic pe cușca de hamster situată în colțul din dreapta din spate al clasei
Pasul 4. Faceți clic pe caseta din inventarul dvs., apoi faceți clic și trageți caseta pe casetă
Pasul 5. Faceți clic pe butonul „Redare” de pe casetofon, apoi faceți clic și glisați casetofonul în stânga cuștii pentru hamsteri
Banda va începe să redea „Hamster Lullabies” pentru hamster, ceea ce îl va forța să adoarmă. O cheie de aur va fi dezvăluită sub roata rotativă a hamsterului.
Pasul 6. Faceți clic pe tasta situată sub roata de rotație a hamsterului
Cheia va fi adăugată la inventarul dvs.
Pasul 7. Faceți clic pe săgeata roșie de trei ori pentru a reveni pe hol cu dulapuri
Pasul 8. Faceți clic pe dulapul numărul 354, care este același număr afișat pe tabloul de bord al fotbalului
Pasul 9. Faceți clic și trageți tasta până la blocarea numărului 354
Aceasta va deschide dulapul pentru a dezvălui o sticlă de sifon.
Pasul 10. Faceți clic pe sticla de sifon, apoi faceți clic pe săgeata roșie de două ori
Pasul 11. Faceți clic pe ușa cu eticheta „1E” de două ori pentru a reveni la sala de științe
Pasul 12. Faceți clic pe ținta roșie și albă situată în partea de sus a biroului din dreapta
Pasul 13. Faceți clic și trageți sticla de sodă peste țintă, apoi faceți clic pe capacul sticlei
Aceasta va deschide sticla de sifon.
Pasul 14. Faceți clic și trageți mentele peste sticla de sifon
Minturile vor fi adăugate, iar sifonul va pâlpâi, provocând o explozie minoră care sparge panoul luminos de deasupra biroului.
Pasul 15. Faceți clic pe săgeata roșie pentru a micșora, apoi faceți clic pe corpul de lumină spart din partea de sus a ecranului
Aceasta va dezvălui o cheie de aur, care este cheia care va deschide trapa de evacuare în biroul directorului.
Pasul 16. Faceți clic și trageți shooterul de mazăre din inventarul dvs. către corpul de iluminat spart
Tragerul de mazăre va provoca căderea cheii din corpul de iluminat.
Pasul 17. Faceți clic pe săgeata roșie, apoi faceți clic pe sticla de sifon pentru a mări
Pasul 18. Faceți clic pe cheia scheletului auriu care se află în baltă de sodă din dreapta
Cheia schelet va fi adăugată la inventarul dvs.
Partea 7 din 7: Evadarea școlii
Pasul 1. Faceți clic pe săgeata în jos de trei ori, apoi faceți clic pe ușa biroului principal de două ori
Pasul 2. Faceți clic pe ușa biroului directorului de două ori, apoi faceți clic pe trapa de evacuare situată în dreapta biroului
Pasul 3. Faceți clic și trageți cheia scheletului până la încuietoarea de pe trapa de evacuare
Trapa de evacuare se va deschide și o săgeată verde va arăta în jos în trapa.
Pasul 4. Faceți clic pe săgeata verde
Acum veți sta pe terenul de fotbal și ați câștigat Escape From Detention.