Doriți echipamentul de apă în Wizard101? Acum îl puteți obține. Este foarte dificil, puțin posibil.
Pași
Pasul 1. Mergeți la instalația de apă
Această temniță este pentru nivelul 60 și peste.
Pasul 2. Intrați
Intrați cu niște prieteni pentru că lucrările de apă sunt foarte grele.
Pasul 3. Finalizează cele 3 etaje
Primele două sunt etajele mafiei. Următoarea este cea mai grea, dar nu este o bătălie. Deschideți scoicile, dar numai cele albastre. Nu deschide scoici galbene.
Pasul 4. După etaj, ești la primul șef
Nu adăugați capcane pe el decât dacă este capcana furtunii ca o furtună de vânt. Trebuie să folosești un atac pentru toți inamicii dacă vrei să ataci singur.
Pasul 5. Ultima persoană nu este întipărită niciodată de Luska Charmbeak, primul șef cu 21, 150 de sănătate
El este echilibru, dar ultima persoană nu este niciodată cernelită. Lăsați vrăjitorul de viață să dureze ultimul, dacă el / ea este bun la vindecare, dacă sunteți ultimul și nu viața. Nu folosiți capcane.
Pasul 6. Acum ești la etajul următor
Acest etaj conține 2 gloante de moarte și 2 gloante de foc.
Pasul 7. Acest etaj este un alt puzzle
Nu există temporizator, trebuie doar să urmezi anghila. Dacă activați pârghia greșită, va trebui să luptați cu 4 gloate de furtuni cu abilități de înșelăciune.
Pasul 8. Acest etaj este aproape terminat
Există 2 gloanțe de foc și 2 vieți. Scoate-le ușor. Nu vă confundați cu pictograma lunii; sunt încă foc.
Pasul 9. Etajul următor este 2 echipe de echilibru și 2 vieți
După acest etaj, mergeți la start și activați supapa.
Pasul 10. Ești acum la șeful final cu 24, 980 de sănătate și 2 minioni, moarte și foc, 8190 de sănătate și 6560
Acum ar trebui să obțineți pelerina și cizmele.
Video - Prin utilizarea acestui serviciu, unele informații pot fi partajate cu YouTube
sfaturi
Dacă nu primești pălăria de la Luska Charmbeak, fugi și fă-o din nou
Avertizări
- Furtuna strălucitoare Sylster va schimba vremea pentru a utiliza lame sau capcane. Folosiți întotdeauna toți dușmanii pentru a fi siguri.
- Dacă faceți același lucru cu slujitorii, udarea se va vindeca, iar vrăjitorul vrăjitor va folosi sperietoare 890 de bază.
- Dacă îl ataci pe Sylster fără putere, el va arunca o lovitură de bază de 1723 asupra tuturor.