4 moduri de a juca Assassin

Cuprins:

4 moduri de a juca Assassin
4 moduri de a juca Assassin
Anonim

Assassin, cunoscut și sub numele de Assassins sau Gotcha, este un joc de rol social în care jucătorii încearcă să „omoare” alți jucători atingându-i cu o armă prefăcută. Armele pot fi arme Nerf și săbii de plastic, sau pur și simplu arme simbolice, cum ar fi bețe sau agățături. Jucătorilor li se atribuie, de obicei, anumite persoane pentru a vâna și sunt atribuiți să vâneze ținta acelui jucător dacă îi elimină cu succes. Deoarece nu există reguli oficiale pentru joc, există o varietate de moduri de a juca. Aveți grijă dacă jucați cu arme sau săbii false, deoarece jucătorii au fost arestați pentru că transportau arme false în școli, cămine și parcuri.

Pași

Metoda 1 din 4: Configurarea jocului

Joacă Assassin Pasul 1
Joacă Assassin Pasul 1

Pasul 1. Găsește un grup de persoane interesate să se joace cu tine

Un joc de asasin poate fi jucat de la 2 la câteva sute de persoane. Dacă vă jucați cu prietenii, pur și simplu reuniți câțiva dintre ei pentru a pregăti un joc. Dacă doriți să începeți o „breslă” la școala sau tabăra dvs., puneți afișe cu informațiile dvs. de contact pe ea. Pe măsură ce jucătorii se înscriu, adăugați-i la o listă, scriind numele și informațiile de contact.

Grupurile care joacă Assassin împreună sunt denumite în mod obișnuit „breslă” sau „societate”. Acestea funcționează adesea ca cluburi nesancționate, unde studenții se pot înscrie pur și simplu pe o pagină de socializare sau pe un site dedicat

Joacă Assassin Pasul 2
Joacă Assassin Pasul 2

Pasul 2. Selectați un jucător care să se ocupe de joc

Trebuie să existe cel puțin un jucător însărcinat cu luarea deciziilor de joc, urmărirea punctelor și monitorizarea obiectivelor de asasinat. Cereți voluntari sau fiți singur director. De asemenea, puteți alege ca un grup de jucători să servească drept alergători de joc dacă jucați un joc mai mare. Păstrați-l la un număr impar, totuși, astfel încât să nu ajungeți la egalități dacă trebuie să votați o acțiune de joc contestată.

Persoana care se ocupă de un joc se numește director, iar jucătorii individuali sunt deseori numiți agenți. Simțiți-vă liber să veniți cu propriile condiții

Joacă Assassin Pasul 3
Joacă Assassin Pasul 3

Pasul 3. Solicitați fiecărui jucător o poreclă grozavă

Jocul de rol și intrarea în aroma jocului sunt cheile pentru a-i investi pe toți în joc. Solicitați fiecărui jucător să vină cu un nume de cod sau poreclă pe care îl va folosi pe durata jocului. Jucătorii își folosesc numele de cod sau porecla pentru a crea un personaj pe care îl vor juca pe toată durata jocului.

  • Exemple de porecle bune pentru Assassin includ „The Nightingale”, „Mr. Verde”și„ Umbra Neagră”. Orice nume care pare că ar funcționa într-un film de spionaj va funcționa bine.
  • Jucătorii își pot pune poreclele pe un autocolant sau pe o agățătoare pentru a le semnaliza că joacă în mod activ sau pot folosi un fel de elemente de recuzită pentru a indica faptul că au un caracter.

Bacsis:

Încurajează jucătorii să intre în personaj. Dacă un jucător vrea să folosească o sabie de plastic și să fie ninja, lasă-i! Dacă jucătorii se distrează jucând roluri, vor fi mai dedicați jocului.

Metoda 2 din 4: Stabilirea regulilor

Joacă Assassin Pasul 4
Joacă Assassin Pasul 4

Pasul 1. Decideți armele pe care jucătorii le pot folosi

Pentru ca jucătorii să se asasineze reciproc, trebuie să aibă o armă. Acest lucru poate fi la fel de simplu ca un băț sau la fel de elaborat ca un balon cu apă. Benzile de cauciuc, armele Nerf, săbiile false și sticlele de pulverizare umplute cu apă pot fi folosite ca arme. Pentru ca un jucător să asasineze pe cineva, tot ce trebuie să facă este să atingă jucătorul adversar cu arma sau proiectilul său. Amintiți-vă, scopul nu este de a răni pe nimeni! O simplă atingere este necesară pentru a elimina pe cineva. {

  • Jucătorii pot fi toți de acord să folosească același tip de armă sau pot selecta arme diferite, unice pentru personajul individual al fiecărui jucător.
  • Jucătorii nu ar trebui să se bată reciproc cu armele lor. Scopul este să fie oricum ascuns, deci nu ar trebui să folosească vreo forță brută. Descalificarea jucătorilor pentru lovirea adversarilor este o regulă obișnuită în majoritatea jocurilor din Assassin.
  • Dacă jucătorii doresc să folosească sticle de pulverizare sau baloane cu apă, asigurați-vă că toți jucătorii sunt de acord cu posibilitatea de a se uda în joc.

Avertizare:

Deși armele Nerf sunt cea mai comună alegere, fiți extrem de atenți dacă permiteți aceste arme. Jucătorii au fost arestați înainte pentru că purtau arme Nerf cu aspect realist și făceau referire la „arma” lor în campusurile școlare.

Joacă Assassin Pasul 5
Joacă Assassin Pasul 5

Pasul 2. De acord asupra unei zone de joc în care urmează să fie jucat jocul

Zona de joacă poate fi la fel de mare ca un oraș întreg sau la fel de mică ca o singură casă. Depinde în totalitate de jucătorii din joc. Cu cât zona de joc este mai mare, cu atât va dura mai mult jocul. Măriți zona dacă aveți un set mare de jucători care doresc să joace un joc mai lung. Rămâneți cu un singur bloc, stradă, casă sau parc dacă vă jucați cu o mână de alții.

  • Dacă jucați într-un campus de facultate, jocul este de obicei limitat la campus sau la un cămin specific.
  • Dacă sunteți la liceu, școala însăși este de obicei zona de joacă. Nu lăsați jocul să vă împiedice notele!
  • În școală, timpul de clasă este de obicei stabilit ca fiind interzis, astfel încât jucătorii să se poată concentra asupra studiilor lor.
Joacă Assassin Pasul 6
Joacă Assassin Pasul 6

Pasul 3. Stabiliți dacă jocul are sau nu o limită de timp

Aveți 2 opțiuni când vine vorba de durata jocului. Puteți avea ultima durată, după cum este necesar, pentru a avea un jucător în picioare la sfârșit sau puteți stabili un termen pentru finalizarea jocului. Termenele limită sunt excelente, deoarece cresc tensiunea și încurajează implicarea, dar este posibil ca fiecare jucător să nu aibă timp sau energie pentru a-și executa planul înainte ca buzzerul să se termine.

  • Pentru termene, 1-2 zile este o alegere obișnuită dacă aveți mai puțin de 20 de jucători. Cu toate acestea, jocurile mai mari pot dura săptămâni!
  • Dezavantajul unui joc netemporizat este că jucătorii care sunt eliminați devreme nu vor fi implicați pentru o perioadă mai mare de timp. Acest lucru le poate face puțin probabil să se alăture pentru următorul joc.
Joacă Assassin Pasul 7
Joacă Assassin Pasul 7

Pasul 4. Setați orele când jocul va fi pus în pauză

Puteți seta o limită de timp pentru a oferi jucătorilor o pauză pe timp de noapte. Începând cu ora 9 dimineața și oprindu-se la ora 20:00 este o idee bună, de exemplu, întrucât nu este o idee bună să încurajezi jucătorii să sară reciproc noaptea, când acțiunile lor ar putea fi ușor interpretate greșit.

Joacă Assassin Pasul 8
Joacă Assassin Pasul 8

Pasul 5. Atribuiți ținte individuale pentru fiecare jucător sau faceți-l gratuit pentru toți

Poți juca Assassin ca un meci de moarte și poți avea pe fiecare jucător vulnerabil față de orice alt jucător sau poți să-l faci pe director să atribuie ținte individuale pentru fiecare agent. Gratuit pentru toate jocurile tind să fie mai haotic, în timp ce jocurile cu țintă atribuite tind să dureze mai mult, deoarece jucătorii știu pe cine să evite. Alegeți opțiunea care sună cel mai distractiv pentru dvs.

  • Dacă directorul atribuie ținte, puneți-l pe director să atribuie o nouă țintă jucătorului care își ucide cu succes adversarul. Jucătorii pot avea mai multe ținte sau o singură țintă specifică.
  • Cel mai comun mod de a juca este de a oferi fiecărui jucător o țintă diferită. Când un jucător este ucis, asasinul de succes este repartizat să vâneze ținta jucătorului eliminat.
Joacă Assassin Pasul 9
Joacă Assassin Pasul 9

Pasul 6. Desemnați o zonă sigură în care uciderile nu pot fi marcate

Vă ajută să aveți o zonă în care jucătorii să poată lua o pauză și să își lase garda jos. Dacă jocul merge bine, paranoia se va instala destul de repede pentru jucători. Alegeți un loc unde jucătorii nu au voie să fie asasinați. La o școală, aceasta ar putea fi sala de sport sau cafeneaua. Într-un parc, ar putea fi o bancă specifică sau o sală de sport din junglă.

  • Dacă vă jucați într-un cartier, selectați o locație neutră, cum ar fi un parc sau un restaurant de tip fast-food, pentru a servi ca zonă sigură.
  • La școală, păstrați clasele în afara limitelor. Nu merită să pierzi puncte în clasă pentru a juca un joc.

Metoda 3 din 4: Jocul

Joacă Assassin Step 10
Joacă Assassin Step 10

Pasul 1. Începeți jocul după ce toți jucătorii au fost de acord cu regulile

Odată ce toată lumea a fost de acord cu termenii și regulile, mergeți pe căi separate și recuperați armele. Jocul începe odată ce regizorul anunță că a început. Prinde-ți arma și ține-o pe tine în timp ce jocul se întâmplă activ. Țineți ochii în afară de ceilalți jucători și evitați să vă lăsați garda jos pentru a rămâne în joc!

Dacă ești director, anunță începutul jocului prin text sau e-mail pentru a-l oficializa. Acest lucru vă va oferi o înregistrare scrisă și pentru orice limite de timp sau termene

Joacă Assassin Pasul 11
Joacă Assassin Pasul 11

Pasul 2. Câștigă 1 punct pentru fiecare agent pe care l-ai lovit cu succes cu arma ta

În calitate de jucător, faceți tot posibilul pentru a vă strecura pe țintă, astfel încât să nu vă vadă venind. Odată ce atingi jucătorul cu arma ta, acesta este în afara jocului și ți se acordă 1 punct.

Bacsis:

Este o idee bună să țineți o listă cu uciderile dvs. în cazul în care există vreun litigiu cu privire la modul în care ați obținut punctele.

Joacă Assassin Pasul 12
Joacă Assassin Pasul 12

Pasul 3. Spune „Ești mort” pentru a declara că un adversar a fost ucis

În momentul în care contactați un jucător advers cu arma dvs., strigați: „Ești mort!” pentru a le informa că au fost etichetați. Jucătorul advers nu te poate ucide după ce i-ai ucis și sunt eliminați din joc.

O regulă obișnuită este să întrerupeți jocul timp de 1 minut după ce cineva anunță „Ești mort!” Acest lucru îi oferă agentului câștigător ceva timp pentru a scăpa, astfel încât să nu poată fi aruncat imediat de alți jucători

Joacă Assassin Pasul 13
Joacă Assassin Pasul 13

Pasul 4. Obțineți o nouă țintă odată ce dați jos un jucător

După ce ați scos un agent, continuați să căutați jucători noi pentru a vâna și informați-l pe directorul dvs. pe cine ați ucis. Dacă jucați versiunea jocului în care vi se atribuie ținte, directorul vă va oferi fie o țintă nouă, fie vă va atribui urmărirea țintei jucătorului pe care tocmai l-ați învins.

Dacă ești director, folosește e-mailul pentru a trimite noile tale sarcini după ce un jucător și-a scos ținta

Joacă Assassin Pasul 14
Joacă Assassin Pasul 14

Pasul 5. Utilizați rețelele sociale pentru a urmări locația altor jucători

Întrucât scopul este de a-ți urmări ținta, folosește conturile lor Facebook, Instagram și Twitter pentru a afla unde se îndreaptă și când vor fi acolo. Dacă sunteți prieteni cu ei, pur și simplu verificați paginile lor pentru a vedea dacă au fost actualizate cu informații care explică unde vor fi. Dacă nu sunteți prieteni, încercați să le adăugați și prefaceți-vă că intențiile voastre sunt pure!

Joacă Assassin Pasul 15
Joacă Assassin Pasul 15

Pasul 6. Formați alianțe cu alți agenți dacă doriți să puneți în comun resursele

Pentru a crește șansele că te afli printre ultimii jucători în picioare, ia în considerare formarea unei alianțe cu un alt grup de jucători. Acceptați încetarea focului și lucrați împreună pentru a vă doborî țintele. Aveți grijă, totuși: există întotdeauna șansa să fiți dublu încrucișat!

Oferiți-vă alianței un nume interesant, cum ar fi „Cercul celor șapte” sau „Pălărierii nebuni”

Joacă Assassin Pasul 16
Joacă Assassin Pasul 16

Pasul 7. Joacă până când ultimul agent rămâne în picioare și calculează punctele

Puteți alege să faceți câștigătorul ultimul jucător în picioare sau îl puteți declara câștigător în funcție de numărul de ucideri câștigate de un jucător. Regizorul anunță câștigătorul și jocul începe din nou. Jucătorilor li se oferă posibilitatea de a selecta noi arme sau nume de cod.

  • Dacă jucați pe baza punctelor, luați în considerare acordarea a 3-5 puncte pentru că ați fost ultimul jucător în picioare.
  • Dacă jucați pe baza punctelor, este posibil să fiți eliminat la jumătatea jocului și să câștigați în continuare dacă ați eliminat mulți alți jucători.

Metoda 4 din 4: Ajustarea regulilor

Joacă Assassin Pasul 17
Joacă Assassin Pasul 17

Pasul 1. Schimbați regulile pentru jocul dvs. pe baza mediului și a nevoilor personale

Nu există reguli oficiale pentru Assassin. Dacă una dintre reguli sună neinteresantă pentru grupul dvs. de joc, pur și simplu schimbați-o sau eliminați-o. Nu există o cale greșită de a juca atât timp cât toată lumea se distrează!

Joacă Assassin Step 18
Joacă Assassin Step 18

Pasul 2. Folosiți chei în loc de arme pentru a evita orice neînțelegeri

Dacă sunteți îngrijorat de probleme în legătură cu armele false, cereți fiecărui jucător să poarte o țesătură pe cămașă sau pe curea centurii. Fiecare jucător își scrie numele de cod pe clemă, iar jucătorii demonstrează că au marcat legal o moarte, deținând clema unui alt jucător. În loc să atingeți un jucător advers cu arma dvs., scopul este de a îndepărta clemă de îmbrăcăminte a celuilalt jucător fără ca aceștia să observe.

  • Solicitarea jucătorilor să-și pună clema pe spate este o regulă obișnuită.
  • Autocolantele colorate sunt o alternativă bună la agrafe. Puteți utiliza autocolante cu coduri de culori pentru a crea echipe pentru o altă variantă a jocului.
  • La sfârșitul jocului, jucătorii dezvăluie pur și simplu câte cleme au capturat pentru a determina cine este câștigătorul.
  • Puteți juca o variantă în care oricărui jucător care ucide un alt jucător i se acordă șnururile. Acest lucru face ca jucătorii cu multe ucideri să devină o țintă mai mare!
Joacă Assassin Step 19
Joacă Assassin Step 19

Pasul 3. Aveți o regulă „fără martori” pentru a face jocul mai intens

O altă modificare obișnuită este de a cere ca fiecare ucidere să aibă loc fără ca ținta să observe și fără ca alți jucători să te vadă. Dacă ținta te identifică, nu pot avea loc ucideri odată ce ambii jucători se văd și ambele părți merg pe căi separate. Dacă un asasin asistă la o altă ucidere, martorul este desemnat să vâneze jucătorul atacant.

Nu faceți acest lucru dacă toți jucătorii nu se cunosc. Este un moment nepotrivit pentru ca cineva pe care nu-l cunoști să te strecoare

Bacsis:

Această modificare poate atrage jocul, deci dacă încercați să mențineți jocul scurt, în general nu este o idee bună.

Joacă Assassin Step 20
Joacă Assassin Step 20

Pasul 4. Stabiliți premii pentru cele mai multe ucideri, cel mai creativ asasinat și alte realizări

În calitate de regizor, veniți cu premii sau puncte bonus pentru cel mai amuzant asasinat, cel mai creativ omor, primul sânge sau cel mai bun costum. Acest tip de recompense și puncte bonus reprezintă un stimulent excelent pentru a atrage cu adevărat jucătorii în joc. Este, de asemenea, o scuză extraordinară pentru a aduna pe toți împreună pentru o ceremonie de premiere în care puteți discuta următoarea rundă!

Video - Prin utilizarea acestui serviciu, unele informații pot fi partajate cu YouTube

Recomandat: