Cum să joci jocul Shotgun: 6 pași (cu imagini)

Cuprins:

Cum să joci jocul Shotgun: 6 pași (cu imagini)
Cum să joci jocul Shotgun: 6 pași (cu imagini)
Anonim

Shotgun este un joc similar cu foarfeca de hârtie, dar cu adăugarea unor strategii, adâncime și, bineînțeles, arme! Este utilizat mai ales în evenimente publice și școli primare.

Pași

Metoda 1 din 2: Shotgun simplu

Joacă jocul Shotgun Pasul 1
Joacă jocul Shotgun Pasul 1

Pasul 1. Elaborați o modalitate prin care dvs. și partenerul dvs. să faceți rânduri simultan

De exemplu, o persoană ar putea număra până la 3 și amândoi vă faceți mișcarea. O altă modalitate este să vă confruntați cu palmele afară și să vă mișcați când atingeți mâinile.

Joacă jocul Shotgun Pasul 2
Joacă jocul Shotgun Pasul 2

Pasul 2. Faceți-vă mișcarea

Puteți face o singură mișcare pe rând. Există trei mișcări diferite:

  • Reîncărcați: creați forma unui pistol și îndreptați-o în aer. Trebuie să reîncărcați cel puțin o dată înainte de fotografiere. Reîncărcările pot fi acumulate. Un anumit număr de reîncărcări acumulate acordă o anumită armă. O reîncărcare dă un pistol, trei oferă o mitralieră și cinci o pușcă.

    Joacă jocul Shotgun Pasul 2 Bullet 1
    Joacă jocul Shotgun Pasul 2 Bullet 1
  • Trage: Pantomimă acțiunea de a-ți împușca adversarul. Puteți folosi orice armă pe care o permite numărul de reîncărcări pe care le aveți. De exemplu, dacă aveți o singură reîncărcare, puteți trage pistolul o singură dată, dar dacă aveți trei reîncărcări, puteți să trageți pistolul de trei ori (adică pe trei ture separate fără a fi nevoie să reîncărcați) sau să trageți mitraliera o dată. Asigurați-vă că este clar cu ce armă trageți adversarul. Puteți trage O singură lovitură pe tură (o pistolă, o mitralieră etc.)

    Joacă jocul Shotgun Pasul 2 Bullet 2
    Joacă jocul Shotgun Pasul 2 Bullet 2
  • Bloc: încrucișează brațele peste piept. Aceasta va bloca toate fotografiile. În pușca simplă, scutul tău nu poate fi niciodată compromis.

    Joacă jocul Shotgun Pasul 2 Bullet 3
    Joacă jocul Shotgun Pasul 2 Bullet 3
Joacă jocul Shotgun Pasul 3
Joacă jocul Shotgun Pasul 3

Pasul 3. Repetați pașii 1-2 până când cineva moare

Cineva moare dacă este împușcat în timp ce reîncarcă. Dacă ambii jucători se împușcă reciproc în același timp, oricine are arma mai puternică câștigă (mitraliera stăpânește pistolul, pistolul stăpânește mitraliera și pistolul). Dacă armele au aceeași forță, jocul este egal.

Metoda 2 din 2: Shotgun avansat

Joacă jocul Shotgun Pasul 4
Joacă jocul Shotgun Pasul 4

Pasul 1. Elaborați o modalitate prin care dvs. și partenerul dvs. să faceți rânduri simultan

De exemplu, o persoană ar putea număra până la 3 și amândoi vă faceți mișcarea. O altă modalitate este să vă confruntați cu palmele afară și să vă mișcați când atingeți mâinile.

Pasul 2. Faceți-vă mișcarea

Puteți face o singură mișcare pe rând. Acum există cinci mișcări diferite:

  • Reîncărcați: creați forma unui pistol și îndreptați-o în aer. Trebuie să reîncărcați cel puțin o dată înainte de fotografiere. Reîncărcările pot fi acumulate. Un anumit număr de reîncărcări acumulate acordă o anumită armă. O reîncărcare dă un pistol, trei dă o mitralieră, cinci o pușcă și zece o bazooka.

    Joacă jocul Shotgun Pasul 2 Bullet 1
    Joacă jocul Shotgun Pasul 2 Bullet 1
  • Trage: Pantomimă acțiunea de a-ți împușca adversarul. Puteți folosi orice armă pe care o permite numărul de reîncărcări pe care le aveți. De exemplu, dacă aveți o singură reîncărcare, puteți trage pistolul o singură dată, dar dacă aveți trei reîncărcări, puteți să trageți pistolul de trei ori (adică pe trei ture separate fără a fi nevoie să reîncărcați) sau să trageți mitraliera o dată. Asigurați-vă că este clar cu ce armă trageți adversarul. Puteți trage O singură lovitură pe tură (o pistolă, o mitralieră etc.)

    Joacă jocul Shotgun Pasul 2 Bullet 2
    Joacă jocul Shotgun Pasul 2 Bullet 2
    Joacă jocul Shotgun Pasul 5 Bullet 2
    Joacă jocul Shotgun Pasul 5 Bullet 2
  • Bloc: încrucișează brațele peste piept. Aceasta va bloca toate fotografiile. „Scutul” dvs. poate acum să ia o cantitate limitată de daune înainte de a muri sau nu vă mai poate bloca. Poate suferi 9 daune, în timp ce jucătorul poate suferi 1 daune. Daunele provocate de o armă depind, în general, de câtă reîncărcare necesită pentru a trage, cu câteva excepții: cuțitul și pistolul nu pot deteriora scutul (dar vor face încă 1 daune jucătorului, ucigându-i). Mitraliera face 3 daune, pușca face 5 daune, iar bazooka provoacă 10 daune (făcându-l deblocabil în practică).
  • Scoateți cuțitul: Pantomima acțiunea de a scoate un fel de armă cu lame. Acest lucru trebuie făcut o singură dată. Odată ce cuțitul tău a fost scos, acum poți înjunghia ca una dintre mișcările tale.

    Joacă jocul Shotgun Pasul 5 Bullet 4
    Joacă jocul Shotgun Pasul 5 Bullet 4
  • Stab: Pantomima mișcarea de a-ți înjunghia adversarul cu un cuțit. Probabil că ți-ai scos cuțitul într-o tură anterioară. Înjunghierea nu necesită reîncărcare.

    Joacă jocul Shotgun Pasul 5 Bullet 5
    Joacă jocul Shotgun Pasul 5 Bullet 5
  • Reîncărcare de urgență: aceasta este o regulă opțională. Jucătorilor li se poate permite să blocheze și să reîncarce în același timp, o dată pe meci. Încrucișează-ți brațele peste piept, cu o mână în formă de pistol. De asemenea, trebuie să anunțați că utilizați reîncărcarea de urgență.

Pasul 3. Repetați pașii 1-2 până când cineva moare

Cineva moare dacă este împușcat / înjunghiat în timp ce reîncarcă sau scoate cuțitul sau dacă scutul lor este compromis. Dacă ambii jucători se împușcă reciproc în același timp, oricine are arma mai puternică câștigă (pistolul copleșește cuțitul, mitraliera copleșește pistolul, pușca copleșește mitraliera și pistolul, iar bazooka copleșește toate celelalte arme). Dacă armele au aceeași forță, jocul este egal.

Recomandat: