3 moduri de a juca Kenken

Cuprins:

3 moduri de a juca Kenken
3 moduri de a juca Kenken
Anonim

KenKen este un puzzle japonez de hârtie de Tetsuya Miyamoto care seamănă cu Sudoku. Ken Ken se traduce aproximativ prin „isteț-isteț”, iar rezolvarea unuia necesită un amestec de abilități matematice și logică generală. Regulile se obișnuiesc, dar odată ce ai bazele în jos, îl poți aborda pe Ken Kens de orice dimensiune

Pași

Metoda 1 din 3: Înțelegerea regulilor

Joacă Kenken Pasul 1
Joacă Kenken Pasul 1

Pasul 1. Completați fiecare rând orizontal cu numerele 1-4, fără a repeta niciunul dintre ele

Aici Kenken își obține asemănarea cu Sudoku. Dacă aveți o grilă de patru pătrate pe patru pătrate, fiecare rând orizontal trebuie să aibă 1, 2, 3 și un 4. Numerele, desigur, pot fi în orice ordine. Acest lucru este valabil pentru fiecare rând.

Dacă grila dvs. este de șase pe șase, veți avea numerele 1, 2, 3, 4, 5 și 6, fără a se repeta. Dacă este un 9x9, atunci 1-9 etc

Joacă Kenken Pasul 2
Joacă Kenken Pasul 2

Pasul 2. Completați fiecare coloană verticală cu fiecare număr, fără a repeta

Un Kenken completat trebuie să aibă fiecare număr în fiecare rând și coloană, o singură dată. Rețineți, totuși, că acest lucru nu înseamnă doar că completați fiecare casetă cu numerele dvs. și câștigați - fiecare puzzle necesită în continuare o comandă specifică - așa cum este dictat de „cuști”.

Joacă Kenken Pasul 3
Joacă Kenken Pasul 3

Pasul 3. Găsiți și notați „cuștile”, cutii groase, neregulate din Kenken, pentru a obține indicii despre o soluție

În interiorul Kenken, există linii mari și groase care marchează mai multe cutii simultan, cu o ecuație matematică (ex. "3+," "1-," "2"). Acestea se numesc cuști și oferă puzzle-ul și soluția. Notează-le, asigurându-te că înțelegi ce cutii acoperă.

  • Cuștile pot fi drepte, compuse fie dintr-un singur bloc sau multe simultan, fie în formă de L. Doar urmați liniile mari și groase.
  • Înainte de a începe, asigurați-vă că puteți spune marginile fiecărei cuști pentru a preveni greșelile.
  • Fiecare cutie va fi într-o cușcă de un fel.
Joacă Kenken Pasul 4
Joacă Kenken Pasul 4

Pasul 4. Să știți că numărul și silaba din partea de sus a fiecărei cuști trebuie să fie „scopul” sau răspunsul numerelor scrise introduse în interior

Dacă aveți patru numere într-o cușcă etichetată „8+”, atunci cele patru numere din cușca trebuie să adauge până la opt, cum ar fi 1 | 2 | 2 | 3 (rețineți că aceasta ar fi o cușcă în formă de L, altfel ați avea două 2 în aceeași linie!). Deci, o cușcă cu două cutii etichetate „3-” ar trebui să aibă două numere care, atunci când sunt scăzute, să fie egale cu 3, precum 4 și 1. Fiecare cușcă va avea un scop - și așa îl rezolvi pe Ken Ken.

  • Kenken conține doar adunarea (+), scăderea (-), înmulțirea (×) și divizarea (÷).
  • Cuștile cu o singură casetă și fără simbol matematic („4”) înseamnă că așezați singur numărul în casetă. Dacă în casetă scrie doar „4”, pune doar un 4 în casetă.
Joacă Kenken Pasul 5
Joacă Kenken Pasul 5

Pasul 5. Știți că casetele de scădere și împărțire pot fi în orice ordine

Dacă aveți o casetă care cere „2 ÷”, puteți răspunde cu „4 | 2” sau „2 | 4.” Ai nevoie doar de cele două numere corecte din ecuație - ordinea nu contează.

Joacă Kenken Pasul 6
Joacă Kenken Pasul 6

Pasul 6. Să știți că aceleași reguli se aplică indiferent cât de mare devine puzzle-ul

Toate aceste reguli se aplică în continuare, indiferent dacă jucați un 4x4 sau un 9x9. În timp ce dificultatea puzzle-ului crește în funcție de dimensiune, regulile reale și strategia de rezolvare nu crește.

Dacă sunteți începător, începeți cu plăci 4x4 pentru a vă obișnui cu sistemul și strategia. Unele lucrări oferă chiar și grile 3x3 și pentru începători

Metoda 2 din 3: Rezolvarea cu succes a lui Kenken

Joacă Kenken Pasul 7
Joacă Kenken Pasul 7

Pasul 1. Verificați întotdeauna toate cele trei seturi de indicii înainte de a introduce un număr

Amintiți-vă, trebuie să fiți atenți la trei reguli separate atunci când introduceți numere, dar acest lucru este în avantajul dvs. Foarte puține numere îndeplinesc toate cele trei condiții și de aici vine soluția dvs.:

  • Doar unul din fiecare număr din fiecare rând orizontal.
  • Doar unul din fiecare număr din fiecare coloană verticală.
  • Răspunsul fiecărei cuști se potrivește cu numărul și simbolul matematic din colțul din stânga sus.
Joacă Kenken Pasul 8
Joacă Kenken Pasul 8

Pasul 2. Completați mai întâi casete goale

Luați mai întâi toate casetele de bază fără simboluri matematice, cum ar fi „2” sau „9” și pur și simplu completați numărul. Dacă cutia spune doar două, introduceți două. Acest lucru se va ocupa de elementele de bază și va începe să dezvăluie alte răspunsuri.

Joacă Kenken Pasul 9
Joacă Kenken Pasul 9

Pasul 3. Găsiți și marcați casetele care au un singur răspuns potențial

Acest lucru va depinde de dimensiunea plăcii, dar le veți găsi cu ușurință cu o anumită practică. De exemplu, imaginați-vă un puzzle 4x4. Luați o cușcă cu două cutii pentru „3-”. Știind că aveți doar 1, 2, 3 și 4 de ales, știți că există o singură pereche care scade la trei, 4 și 1. Deși este posibil să nu cunoașteți ordinea, știți că acestea sunt singurele două numerele din acest rând. Notați-le pentru mai târziu. Fiecare Kenken are câteva dintre aceste căsuțe „ușoare” pentru a începe, cum ar fi:

  • Înmulțirea / împărțirea după dimensiunea grilei și numerele impare are de obicei doar câteva răspunsuri. Exemplele includ „4x” într-o grilă 4x4 (1 și 4), „15x” într-o grilă 6x6 (3 și 5) etc.
  • Cuști de adăugare cu două cutii, de obicei pentru 3+ sau 4+ (pot folosi doar 1, 2 și 3).
Joacă Kenken Pasul 10
Joacă Kenken Pasul 10

Pasul 4. Scrieți numere mai mici în colțul din dreapta sus pentru a lua notițe, încrucișându-le pe măsură ce sunt eliminate

Există o mulțime de locuri în care două numere vor fi la fel de plauzibile, deoarece nu știți suficient despre restul tabloului pentru a afla care este numărul corect. Scrieți note mici în colțul din dreapta sus al casetei, permițându-vă să vedeți ce numere ar putea fi în fiecare loc și ce numere trebuie să fie acolo. De exemplu:

În pasul anterior, ați observat că aveți nevoie de 4 și 1 pentru a face 3-, dar nu știați ce ordine. Dar dacă același rând cu caseta de sus conține deja un 4, atunci dintr-o dată totul este clar. 1 merge în partea de sus, iar cel 4 merge mai jos, făcându-ți „3-”

Joacă Kenken Pasul 11
Joacă Kenken Pasul 11

Pasul 5. Folosiți grupări de numere potențiale pentru a completa zonele de care nu sunteți sigur

De exemplu, imaginați-vă un rând vertical care conține deja un 4 și un gol în casetele de sus. Cele două cutii de jos sunt o cușcă pentru „3+”, care poate fi creată numai cu 1 și 2. Aceasta înseamnă a doua cutie trebuie să fie un 3, chiar dacă nu știi ce ordine sunt 1 și 2. Cușca terminată ar arăta astfel:

  • 4
  • Pasul 3.
  • 1 sau 2
  • 1 sau 2

Metoda 3 din 3: Utilizarea strategiilor avansate

Joacă Kenken Pasul 12
Joacă Kenken Pasul 12

Pasul 1. Urmăriți ce numere nu puteți utiliza în puzzle-urile Kenken mai mari

Dacă aveți o cușcă cu trei cutii "15+" într-o grilă de 6x6, nu puteți utiliza 1 sau 2. Niciodată. Pur și simplu nu ați putea adăuga alte două numere cu 1 sau 2 pentru a obține top 15. Dacă cușca nu are formă de L, nu puteți folosi nici măcar un 3, deoarece doar 6 + 6 + 3 = 15 și dvs. nu pot folosi două șase la rând. Acest lucru poate părea o informație inutilă, dar înseamnă că rândul sau coloana trebuie să aibă 1, 2 sau 3 mai jos.

Știind că nu le poți folosi în cușcă, îți mai spui că trebuie folosite mai jos.

Joacă Kenken Pasul 13
Joacă Kenken Pasul 13

Pasul 2. Înțelegeți suma totală a fiecărui rând și utilizați numerele curente din acesta pentru a aborda zonele dificile

Cel mai bine arătat într-un exemplu, imaginați-vă un rând cu 6 rânduri. Deoarece trebuie să conțină numerele 1-6, fiecare rând va adăuga întotdeauna până la 21 (1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 = 21). Acum imaginați-vă o cușcă cu 4 cutii, peste 12 coli în acel rând. S-ar putea să nu știți care patru numere însumează 12, dar știți că celelalte două casete trebuie să adauge până la 9, întrucât întregul rând trebuie să fie egal cu 21 și știți că o parte din acesta se adaugă la 12. Aceasta înseamnă că caseta de sus poate conține brusc doar 2 perechi - 3 și 6 sau 4 și 5.

  • 4 x 4 rânduri de puzzle trebuie să adauge până la 10.
  • 6 x 6 rânduri de puzzle trebuie să adauge 21.
  • 9 x 9 rânduri de puzzle trebuie să adauge până la 45.
  • Puzzle-urile talentate pot face același lucru și cu multiplicarea. De exemplu, fiecare rând al unui 6x6 trebuie să se înmulțească la 720. Dacă aveți un produs mare într-un singur rând, aflați ce vă mai rămâne pentru a elimina numerele.
Joacă Kenken Pasul 14
Joacă Kenken Pasul 14

Pasul 3. Extindeți sumele rând cu rând de mai sus pentru a contura 2-3 rânduri simultan

Strategia de mai sus este excelentă pentru problemele cu un singur rând, dar orice cuști neliniare și veți fi pierdut. Totuși, amintiți-vă că fiecare rând al unui 6x6 este egal cu 21, ceea ce înseamnă că orice două rânduri trebuie să fie egale cu 42. În mod similar, dacă produsul unui rând este 720, atunci produsul a două rânduri trebuie să fie 7202. Dacă aveți câteva cuști cu sume sau produse mari („20+”, „45x”), le puteți scădea sau împărți pentru a face restul rândurilor mai ușor de rezolvat.

Joacă Kenken Pasul 15
Joacă Kenken Pasul 15

Pasul 4. Observați „perechile X-wing” pentru a elimina locațiile potențiale pentru numere

Pentru Kenkens dificil, ștergerea posibilităților este la fel de importantă ca și găsirea numerelor potrivite. „Aripa X” este atunci când aveți același număr posibil (să zicem, un 2) în două cutii alăturate în două locuri diferite (a se vedea exemplul de mai jos). S-ar putea să nu știți care dintre ele merge unde, dar să știți că două din acele patru cutii conțin un 2. Dacă două sunt în caseta din stânga pe un rând, atunci trebuie să fie în caseta din dreapta a celuilalt rând (pentru că puteți doar au câte un 2 în fiecare rând). Cu toate acestea, X-winging este momentul în care puteți elimina toate cele 2 din toate celelalte spații din cele două rânduri (arătat cu „X”). Un doi trebuie să fie în partea de sus sau de jos - ceea ce înseamnă că nu poate fi în rândurile din mijloc. Prin urmare, puteți elimina orice dublu între:

  • 2 sau 4 | 2 sau 3
  • X | X
  • X | X
  • 2 sau 3 | 2 sau 1

Video - Prin utilizarea acestui serviciu, unele informații pot fi partajate cu YouTube

sfaturi

  • Folosiți un creion în locul unui stilou pentru puzzle. Veți face o mulțime de greșeli, iar acest lucru vă va face munca mult mai curată și mai ușoară.
  • Dacă instrucțiunile mele nu au sens, urmăriți acest videoclip, cu Will Shortz în rol principal și un KenKen 3x3 simplu.
  • Puteți practica Kenkens online KenKen.com aici și NYTimes.com aici

Recomandat: