Oojami Ring Toss este o variantă a jocului tradițional de aruncare a inelelor. Jocul este format din 5 inele de frânghie colorate și o mică bază portabilă din lemn cu cuiere pentru a le arunca. Este un joc distractiv, competitiv, pe care întreaga familie îl poate juca, perfect pentru un grătar în curte sau o zi în parc. Conceptul jocului este de a juca simplu unul la unu sau în echipe de doi jucători și aruncați inelele pe ace pentru a înscrie puncte. Primul jucător sau echipă care atinge numărul de puncte convenit câștigă. Simțiți-vă liber să modificați jocul pentru a se potrivi cu gustul dvs. și cu abilitățile tuturor jucătorilor. La urma urmei, acest joc este despre distracție!
Pași
Metoda 1 din 3: Configurarea jocului
Pasul 1. Alegeți o zonă deschisă, deschisă pentru a configura jocul
Alegeți undeva, cum ar fi o curte, o curte sau un parc, unde veți avea o mulțime de spațiu pentru a vă juca. Asigurați-vă că nu veți fi în calea nimănui în timp ce jucați jocul.
- De exemplu, dacă doriți să vă jucați într-o curte în timpul unui grătar, alegeți o zonă deschisă din calea acțiunii de gătit și de socializare.
- Puteți juca într-o alee sau într-o cale liberă ca alternativă, asigurați-vă că nu există mașini care vin și pleacă.
- Oojami Ring Toss este menit să fie un joc în aer liber, dar ați putea seta jocul într-o zi ploioasă, dacă aveți un spațiu interior mare, precum o cameră de recreere. Asigurați-vă că ați îndepărtat orice lucru delicat sau care se poate sparge dacă doriți să jucați în interior, astfel încât să nu deteriorați accidental ceva cu o aruncare inelară sălbatică.
Pasul 2. Asamblați baza de aruncare a inelului și înșurubați cuiele
Așezați cele două piese plate din lemn una peste cealaltă, astfel încât piesa cu numerele 5, 10 și 25 să fie așezate și să stea deasupra piesei cu numerele 15 și 20. Înșurubați știfturile colorate în găurile din baza plană piese.
Nu contează ce culoare a cuiului înșurubați în care gaură. Cu toate acestea, dacă intenționați să jucați frecvent jocul, ar putea fi o idee bună să rămâneți cu aceleași combinații de culori și puncte de fiecare dată când jucați, astfel încât să nu vă confundați când țintiți
Pasul 3. Alegeți până la 5 echipe de maximum 2 jucători fiecare
Joacă 1-la-1 dacă joacă doar 2 persoane. Atribuiți 2 echipe de 2 dacă joacă 4 persoane, 3 echipe de 2 dacă joacă 6 persoane și așa mai departe.
Jocul Oojami Ring Toss vine cu 5 inele de frânghie în 5 culori diferite, motiv pentru care cel mai bine este să joci cu nu mai mult de 5 echipe, astfel încât fiecare echipă să primească propriul inel
Bacsis: Dacă jucați cu un număr impar de persoane, cum ar fi 3, puteți juca 1 vs. 1 vs. 1 sau puteți face ceva de genul asocierea celui mai în vârstă jucător cu cel mai tânăr jucător pentru a juca împotriva celeilalte persoane.
Pasul 4. De acord asupra unui număr de puncte pentru a juca
Discutați cu toți cei care joacă și decideți reciproc asupra unui număr bun de puncte pentru a juca. Alegeți aproximativ 90 pentru un joc mai scurt sau ceva de genul 230 pentru un joc mai lung.
Alternativ, ați putea fi de acord cu mai multe rânduri de jucat, după care câștigă echipa cu cel mai mare scor
Pasul 5. Folosiți o metodă corectă pentru a determina ce ordine vor juca jucătorii și echipele
Întoarceți o monedă dacă joacă doar 2 persoane sau 2 echipe. Solicitați fiecărei echipe să arunce un inel pentru a decide în ce ordine intră echipele dacă joacă mai mult de 2 echipe.
Puteți utiliza orice altă metodă pe care toți jucătorii o consideră corectă pentru a decide cine merge primul. De exemplu, echipa cu cel mai tânăr jucător ar putea începe automat, urmată de restul echipelor în ordinea vârstei
Metoda 2 din 3: Aruncarea inelelor
Pasul 1. Dă câte un inel de coardă de culoare diferită fiecărei echipe
Atribuiți fiecărei echipe o culoare diferită a inelului. Împărțiți-i pentru a vă pregăti să înceapă meciul.
Dacă jucați 1 la 1 sau cu doar 2 echipe, puteți da fiecărei echipe 2 inele de frânghie colorate și puteți pune ultimul inel deoparte. În acest fel, nu va trebui să colectați inelele după fiecare rundă de aruncări
Pasul 2. Stați la 3 m (9.8 ft) departe de știfturi
Alegeți o poziție de aruncare la 3 m (9,8 ft) distanță de o parte a bazei. Puneți toți jucătorii în spatele acestei poziții de aruncare.
Puteți marca o linie de aruncare cu un băț sau alt obiect pentru a vă asigura că aruncați întotdeauna inelele din aceeași poziție
Alternativă: Simțiți-vă liber să lăsați jucătorii mai tineri să arunce de la o distanță mai apropiată sau să jucați jocul din spate, dacă aveți un grup calificat de jucători.
Pasul 3. Încercați să aruncați inelele în jurul cuierelor, începând cu primul jucător
Puneți-i pe toți cei care nu aruncă înapoi și dați aruncatorului suficient spațiu de aruncat. Aruncați inelul cu mâna sau ca un frisbee pentru a încerca să îl aterizați în jurul unuia dintre cuiere.
Nu există reguli oficiale despre cum trebuie să arunci inelele. Fiecare jucător este liber să dezvolte o tehnică care funcționează pentru ei
Pasul 4. Aruncați pe rând inelele, urmând ordinea determinată a aruncătorilor
Treceți la următorul jucător sau echipă din secvență. Întoarce-te din drum și dă-le loc să arunce inelul.
Dacă joci în echipe, alternează jucătorii din acea echipă pentru fiecare aruncare
Pasul 5. Colectează inelele după ce au fost aruncate toate și continuă să joci
Așteptați până când fiecare jucător sau echipă își aruncă toate inelele. Trimite pe cineva la cârlige pentru a colecta toate inelele, apoi repetă secvența de joc.
De exemplu, dacă jucați cu 2 echipe cu câte 2 inele, așteptați până când toate cele 4 inele sunt aruncate pentru a merge să le colectați
Metoda 3 din 3: Păstrarea scorului
Pasul 1. Înscrieți punctele corespunzătoare cuiului pe care aterizează un inel
Cârligul din mijloc valorează 25 de puncte în Oojami Ring Toss. Cârligele din jur valorează 5, 10, 15 și 20.
În general, ar trebui să țintiți întotdeauna spre vârful mijlociu pentru a obține cel mai mare număr de puncte. Cu toate acestea, dacă descoperiți că un anumit cârlig este mai ușor pentru dvs. pentru a obține inelul, puteți alege în mod constant pentru ca acesta să încerce să obțină puncte mai repede
Pasul 2. Adăugați punctele fiecărei echipe sau jucători după fiecare tură
Țineți evidența mentală a totalului punctelor sau scrieți-le pe o bucată de hârtie. Acest lucru va determina când un jucător sau o echipă câștigă jocul.
Pasul 3. Opriți jocul atunci când un jucător sau o echipă atinge totalul punctului ales
Continuați să jucați în aceeași ordine și adăugați scorul fiecărui jucător sau echipă după fiecare aruncare. Oprește jocul imediat când o echipă sau un jucător atinge numărul total de puncte pe care le-ai convenit în timpul configurării jocului.
De exemplu, dacă ați acceptat să jucați la 90 de puncte într-un joc 1 la unu, iar jucătorul 2 obține 95 de puncte când jucătorul 1 are 80, jucătorul 2 câștigă
Alternativă: Dacă doriți ca finalul jocului să fie mai provocator, faceți o regulă că trebuie să atingeți exact punctul total, mai degrabă decât să obțineți acel număr de puncte sau mai mare. În acest fel, dacă jucați la 230 și un jucător sau o echipă are 225 de puncte, trebuie să obțină un inel în jurul vârfului de 5 puncte pentru a câștiga jocul.
sfaturi
- Simțiți-vă liber să ajustați regulile sau să adăugați propriile variante la joc pentru a-l face mai corect și mai distractiv pentru dvs. și mulțimea cu care vă jucați.
- Lăsați jucătorii mai tineri să se arunce din mai aproape pentru a face jocul mai ușor și mai plăcut pentru ei.
- Țintește ca pinul din mijloc să obțină cel mai mare număr de puncte de fiecare dată!