Acest wikiHow vă învață cum să creați un model 3D utilizând software-ul de proiectare 3D. Modelarea digitală 3D (denumită adesea CGI pentru ilustrația grafică pe computer sau CAD pentru proiectarea asistată de computer) este utilizată în artă, film și animație și în proiectarea jocurilor video, precum și în arhitectură, inginerie și proiectarea produselor. Există o mulțime de programe și aplicații care pot fi utilizate pentru a crea modele 3D în diferite scopuri. Pentru acest wikiHow, va fi folosit SketchUp, deoarece este gratuit și ușor de învățat.
Pași
Partea 1 din 7: Pornirea unui nou fișier SketchUp
Pasul 1. Accesați https://app.sketchup.com într-un browser web
Acesta este site-ul web pentru aplicația web SketchUp. Vă puteți conecta la SketchUp cu contul dvs. Google. După ce vă conectați, se deschide un nou fișier model 3D. Când deschideți un fișier nou, acesta afișează desenul unui bărbat cu o cămașă roșie.
- Dacă nu sunteți conectat automat la contul dvs. Google, faceți clic pe un cont cu care doriți să vă conectați și introduceți parola pentru a vă conecta la acel cont. Dacă niciunul dintre conturile listate nu este un cont pe care doriți să îl utilizați, faceți clic pe Folosiți un alt cont și conectați-vă cu adresa de e-mail și parola asociate contului respectiv. De asemenea, puteți crea un cont nou tastând o adresă de e-mail în bara de e-mail și făcând clic pe Următorul. Apoi urmați instrucțiunile de pe ecran. De asemenea, va trebui să fiți de acord cu termenii și condițiile și politica de confidențialitate.
- Prima dată când vă conectați la SketchUp, vă oferă opțiunea de a vizualiza un tur. Dacă doriți să faceți un tur, faceți clic pe Ia Turul. Turul explică fiecare dintre butoanele din barele de instrumente din stânga, dreapta, sus și jos ale ecranului. Dacă doriți să o omiteți, faceți clic pe Începeți modelarea in schimb.
- Click aici pentru a încerca o încercare gratuită a SketchUp Pro, care permite accesul la versiunea desktop a SketchUp.
Pasul 2. Faceți clic pe pictograma săgeată albă
Se află în bara de instrumente din partea stângă sus. Acesta este instrumentul Select. Utilizați acest instrument pentru a selecta obiecte din spațiul de lucru 3D.
Pasul 3. Faceți clic și trageți un pătrat peste desenul unui bărbat
Când este selectat un obiect, un pătrat albastru apare în jurul obiectului și toate liniile din obiect devin albastre.
Pasul 4. Apăsați Ștergeți
Acest lucru șterge omul de pe ecran și vă lasă cu o pânză 3D goală.
De asemenea, puteți să faceți clic pe pictograma radieră din bara de instrumente din stânga și să o trageți peste om
Partea 2 din 7: Navigarea în spațiul de lucru 3D
Pasul 1. Faceți clic pe două săgeți în jurul unui sondaj
Se află în partea de jos a barei de instrumente din partea stângă a aplicației SketchUp. Când faceți clic pe această pictogramă, apar 5 pictograme noi. Acestea sunt instrumentele de navigare pe care le utilizați pentru a vă schimba vizualizarea în spațiul de lucru 3D.
Pasul 2. Faceți clic pe pictograma lupă
Este a treia opțiune când faceți clic pe pictograma de navigare din bara de instrumente din stânga. Acesta este instrumentul de zoom. Utilizați acest instrument pentru a mări și a micșora spațiul de lucru.
Pasul 3. Faceți clic și glisați în sus sau în jos în spațiul de lucru 3D
Cu ajutorul instrumentului de zoom selectat, faceți clic pe spațiul de lucru 3D și trageți în sus pentru a mări. Faceți clic și trageți în jos pentru a micșora.
De asemenea, puteți mări și micșora rotind roata mouse-ului în sus și în jos
Pasul 4. Faceți clic pe pictograma cu două săgeți în jurul unei linii verticale
Este primul instrument care apare în instrumentele de navigare din bara de instrumente din stânga. Acesta este instrumentul de rotație. Utilizați acest instrument pentru a roti în spațiul de lucru 3D.
Pasul 5. Faceți clic și trageți la stânga sau la dreapta
Cu instrumentul de rotație selectat, faceți clic și trageți la stânga sau la dreapta pentru a roti vizualizarea în spațiul 3D.
De asemenea, puteți roti apăsând rotița mouse-ului în jos și glisând la stânga și la dreapta
Pasul 6. Faceți clic pe pictograma cu o mână
Este al doilea instrument care apare în instrumentele de navigare atunci când faceți clic pe pictograma din partea de jos a barei de instrumente din stânga. Acesta este instrumentul pan.
Pasul 7. Faceți clic și trageți în direcția pe care doriți să o deplasați
Cu instrumentul de panoramare selectat, faceți clic pe spațiul 3D și trageți în direcția pe care doriți să o deplasați pentru a vă deplasa vizualizarea la stânga, la dreapta, în sus sau în jos.
De asemenea, puteți face panoramă apăsând simultan roata mouse-ului și tasta Shift și glisând în direcția în care doriți să faceți panoramare
Partea 3 din 7: Crearea formelor 2D
Pasul 1. Faceți clic pe pictograma care seamănă cu clapeta unui regizor
Acesta este butonul „Vizualizări”. Se află în bara de instrumente din partea dreaptă. Aceasta afișează un meniu al barei laterale în dreapta.
Pasul 2. Faceți clic pe cubul „Proiecție paralelă”
Este al doilea cub din partea stângă a barei laterale din dreapta. Aceasta afișează opțiunile de vizualizare utilizând o proiecție paralelă (vedere ortografică). Primul cub afișează opțiunile de vizualizare dintr-o perspectivă.
-
Vedere în perspectivă:
Vizualizarea în perspectivă afișează obiecte 3D așa cum le-ați vedea în viața reală. Obiectele apar mai mici la distanță, iar liniile paralele converg într-un punct din distanță. Utilizați această vizualizare atunci când creați obiecte 3D.
-
Proiecție paralelă / vedere ortografică:
Această vizualizare afișează obiecte fără perspectivă. Obiectele par plate. De asemenea, apar de aceeași dimensiune, indiferent de distanță. Utilizați această vizualizare atunci când creați obiecte 2D sau o anumită parte a unui obiect 3D.
Pasul 3. Faceți clic pe vizualizarea corespunzătoare
Există 9 opțiuni de vizualizare sub „proiecție paralelă” în meniul Vizualizări. Selectați vizualizarea cu care doriți să se confrunte obiectul pe care îl creați. Dacă creați o casă sau o clădire. Selectați „Vedere de sus” pentru a desena fundația clădirii. Dacă creați o ușă sau o fereastră, selectați partea cu care se confruntă ușa sau fereastra.
Pasul 4. Faceți clic pe instrumentul de formă
Instrumentul de formă seamănă cu un dreptunghi, un cerc sau un poligon. Este a șasea opțiune din bara de instrumente din stânga. Când faceți clic pe butonul Forme, o varietate de forme apar în jurul pictogramei.
Pasul 5. Faceți clic pe o formă
Există cinci forme din care puteți alege. Acestea sunt un dreptunghi, un dreptunghi rotit, un cerc, un poligon sau un text 3D.
Pasul 6. Faceți clic și trageți în spațiul de lucru 3D
Acest lucru creează o formă plană, 2D în spațiul de lucru. Dreptunghiurile pot avea orice dimensiune doriți. Cercurile și poligoanele creează întotdeauna o formă perfect proporțională.
Dacă doriți să creați text 3D, faceți clic pe pictograma text 3D, tastați un mesaj și faceți clic pe Bine. Apoi faceți clic unde doriți să treacă textul 3D în spațiul de lucru.
Pasul 7. Faceți clic pe instrumentul de linie
Este a patra opțiune din bara laterală din stânga. Instrumentul pentru linii este pictograma care seamănă cu un creion sau cu o linie zgârcită. Acest instrument vă permite să creați propriile forme 2D. Dacă faceți clic pe instrumentul pentru linii, se afișează două opțiuni.
Pasul 8. Faceți clic pe pictograma Creion sau linie zdrobitoare
Creionul este instrumentul de linie. Vă permite să desenați segmente de linie dreaptă. Instrumentele de linie zdrobitoare sunt instrumentul de mână liberă. Acest lucru vă permite să desenați mâna liberă.
Pasul 9. Faceți clic și trageți pentru a desena o linie
Instrumentul pentru linii trasează linii drepte. Instrumentul de mână liberă trasează linii în forma mișcărilor mâinii.
De asemenea, puteți utiliza instrumentul pentru linii pentru a împărți forme. De exemplu, trasarea unei linii în centrul unui dreptunghi împarte dreptunghiul în două dreptunghiuri mai mici. Acest lucru vă permite să adăugați detalii la forme
Pasul 10. Adăugați o altă linie la forma dvs
Pentru a adăuga o altă linie la forma dvs., faceți clic pe unul dintre capetele liniei pe care tocmai ați tras-o și trageți mouse-ul pentru a adăuga un alt segment de linie. Puteți face acest lucru cu instrumentul de linie sau instrumentul de mână liberă. Faceți acest lucru pentru câte segmente de linie doriți să adăugați la forma dvs.
Pasul 11. Desenați o linie până la punctul de plecare al formei dvs
Pentru a-ți completa forma, trasează o linie dintr-un segment de linie până la punctul de plecare al formei tale. Când forma este complet închisă (nu există goluri în segmentele de linie), interiorul formei devine albastru. Acest lucru indică faptul că tocmai ați desenat o formă 2D.
- Puteți adăuga detalii la forme desenând forme mai mici pe ele.
- Pentru a decupa interiorul unei forme, desenați pur și simplu o formă și apoi desenați o altă formă în interiorul formei. Utilizați instrumentul de selectare pentru a selecta forma interioară, apoi apăsați tasta „Ștergeți” pentru a elimina forma interioară.
Partea 4 din 7: Transformarea formelor 2D în obiecte 3D
Pasul 1. Faceți clic pe pictograma care seamănă cu clapeta unui regizor
Acesta este butonul „Vizualizări”. Se află în bara de instrumente din partea dreaptă. Aceasta afișează un meniu al barei laterale în dreapta.
Pasul 2. Faceți clic pe cubul „Perspectivă”
Este primul cub de deasupra. Aceasta afișează opțiunile de vizualizare care utilizează o vizualizare în perspectivă.
Pasul 3. Selectați o vizualizare adecvată
Ar trebui să vă puteți vedea obiectul 2D în 3 dimensiuni. Liniile roșii, verzi și albastre ar trebui să fie vizibile.
Dacă trebuie să reglați vizualizarea în continuare, apăsați rotița mouse-ului în jos și trageți pentru a regla vizualizarea
Pasul 4. Faceți clic pe pictograma care seamănă cu un pătrat cu o săgeată îndreptată în sus
Este a șaptea pictogramă în jos în bara de instrumente din stânga. Aceasta afișează trei pictograme care pot fi utilizate pentru a manipula obiecte.
Pasul 5. Faceți clic pe pictograma care seamănă cu un pătrat cu o săgeată îndreptată în sus
Acesta este instrumentul „Push / Pull”. Este prima opțiune de sub pictogramă care vă permite să manipulați obiecte.
Pasul 6. Faceți clic pe obiectul 2D și trageți în sus
Aceasta extrudă fața plană a obiectului dvs. 2D. Aceasta îl transformă într-un obiect 3D. Puteți utiliza această tehnică pentru a crea forme 3D de bază. De exemplu, puteți crea un sondaj desenând un cerc și apoi folosind instrumentul Push / Pull pentru a extruda fața cercului în sus.
De asemenea, puteți aplica Push / Pull pe orice parte a unui obiect 3D. Faceți clic pe partea laterală a unui obiect și utilizați instrumentul Push / Pull pentru a extrage suprafața sau împingeți-o. Aceasta vă permite să transformați forme 3D simple în forme 3D complexe
Partea 5 din 7: Mișcarea, rotirea și scalarea obiectelor
Pasul 1. Faceți clic pe pictograma care seamănă cu o săgeată albă
Acesta este instrumentul de selectare. Este primul instrument din bara de instrumente din stânga.
Pasul 2. Trageți o casetă în jurul obiectului pe care doriți să îl mutați sau să îl scalați
Obiectele selectate au un model de punct albastru pe față, cu liniile evidențiate în albastru.
Pasul 3. Faceți clic pe pictograma care are 4 săgeți în formă de cruce
Este a noua opțiune din bara de instrumente din stânga. Aceasta afișează trei opțiuni de mutare.
Pasul 4. Faceți clic pe pictograma care are 4 săgeți în formă de cruce
Este prima opțiune care apare când faceți clic pe pictograma mutare. Acesta este instrumentul Mutare. Acest lucru vă permite să schimbați poziția unui obiect.
Pasul 5. Faceți clic pe obiect și trageți-l
Pentru a schimba poziția unui obiect în spațiul de lucru 3D, faceți clic și trageți obiecte cu instrumentul de mutare.
De asemenea, puteți manipula forma unui obiect mișcând fețe individuale sau linii ale unui obiect 3D
Pasul 6. Faceți clic pe pictograma cu două săgeți circulare
Este a doua opțiune din opțiunile Mutare din bara de instrumente din stânga. Acesta este instrumentul de rotire.
Pasul 7. Faceți clic și trageți un obiect
Aceasta rotește un obiect în spațiul de lucru 3D.
De asemenea, puteți manipula forma obiectului selectând o față individuală a unui obiect 3D și rotind fața respectivă
Pasul 8. Faceți clic pe pictograma care seamănă cu un dreptunghi din interiorul altui dreptunghi cu o săgeată
Este a treia opțiune din instrumentele Mutare din bara de instrumente din stânga. Acesta este instrumentul de scară. Utilizați acest instrument pentru a face obiecte mai mari sau mai mici.
Pasul 9. Faceți clic și trageți un obiect
Cu ajutorul instrumentului de scalare selectați, faceți clic și trageți un obiect pentru a face obiectul mai mare sau mai mic. Trageți departe de obiect pentru a-l mări. Trageți spre obiect pentru a micșora obiectul.
De asemenea, puteți manipula forma obiectului prin scalarea unei fețe individuale a unui obiect. De exemplu, puteți face o ceașcă sau o găleată făcând un cilindru mic. Faceți clic pe fața superioară și scalați-o astfel încât să fie puțin mai mare decât baza. Apoi apăsați butonul de ștergere pentru a șterge fața superioară
Partea 6 din 7: Aplicarea texturilor și culorilor la un obiect
Pasul 1. Faceți clic pe pictograma care seamănă cu un cub cu un model pătrat pe o parte
Se află în bara de instrumente din dreapta. Aceasta este fila Materiale. Dând clic pe această pictogramă se afișează un meniu al barei laterale în dreapta pentru aplicarea texturilor și culorilor obiectelor.
Pasul 2. Faceți clic pe fila cu o lupă
Este a doua filă din meniul barei laterale din dreapta. Acesta este browserul de materiale.
Pasul 3. Faceți clic pe o categorie de materiale
Există o varietate de categorii de materiale. Aceste categorii includ culori, modele, cărămidă și pardoseli, beton și asfalt, metal, sticlă și oglindă, peisaj, țiglă, piatră, lemn și multe altele.
Pasul 4. Faceți clic pe un material
Materialele sunt listate cu miniaturi minuscule în panoul lateral al barei din dreapta. Faceți clic pe imaginea în miniatură a materialului pe care doriți să îl aplicați.
Versiunea gratuită a SketchUp are un număr limitat de materiale. Versiunea plătită are mai multe materiale pe care le puteți folosi
Pasul 5. Faceți clic pe fețele la care doriți să aplicați texturile
Aceasta aplică textura feței individuale. Puteți aplica diferite texturi pe diferite fețe ale unui obiect 3D sau puteți utiliza instrumentul de selectare pentru a selecta întregul obiect și a aplica un material întregului obiect.
Partea 7 din 7: Salvarea unui model
Pasul 1. Faceți clic pe Salvare
Se află în colțul din stânga sus al ecranului. Prima dată când salvați fișierul, apare o fereastră pop-up în stânga care vă permite să denumiți fișierul și să îl salvați.
Pasul 2. Faceți clic pe SketchUp
Este caseta din pagina „Proiecte”. Aceasta vă deschide proiectele SketchUp.
Pasul 3. Faceți clic pe Adăugare folder (opțional)
Dacă doriți, puteți crea diferite foldere în care să vă salvați fișierele. Dacă doriți să creați un folder nou, faceți clic pe Dosar nou în partea de sus a ferestrei pop-up. Aceasta afișează un folder nou în lista de fișiere.
Pasul 4. Tastați un nume pentru folderul dvs
Dacă creați un folder nou, tastați un nume pentru folderul de lângă folder în lista de fișiere.
Pasul 5. Faceți clic pe folderul în care doriți să salvați fișierul
Dacă aveți mai multe dosare în lista de fișiere, faceți clic pe folderul în care doriți să salvați fișierul.
Pasul 6. Tastați un nume pentru modelul dvs
Tastați un nume pentru modelul dvs. în spațiul etichetat „Nume” din partea de jos a ecranului.
Pasul 7. Faceți clic pe Salvați aici
Aceasta salvează fișierul în folderul selectat. Este posibil să dureze un minut sau două pentru salvarea fișierului.
sfaturi
- Înainte de a construi un model 3D pe computer, vă ajută să-l desenați mai întâi pe hârtie. Folosiți hârtie milimetrică și trageți obiectul din față și din lateral (și, eventual, de sus și de spate, dacă este necesar). Asigurați-vă că desenați toate caracteristicile în aceeași locație în toate versiunile unui model. De exemplu, dacă proiectați un personaj, nu trageți nasul mai jos în desenul lateral decât modelul frontal.
- Încercați să utilizați alt software de modelare 3D. SketchUp este un software excelent pentru începători, dar nu este în niciun caz singurul. Alte programe gratuite de modelare 3D includ TinkerCAD, Blender3D, FreeCAD, și OpenSCAD. Programele profesionale plătite includ, 3DS Max, Maya, AutoCAD, Cinema4D, SolidWorks, și Rhinoceros 3D.