Ce este mai bun decât sentimentul gooey gooey de a fi îndrăgostit? Luați creionul pentru a surprinde căldura pe hârtie, desenând un cuplu care se țin de mână.
Pași
Metoda 1 din 5: Desenarea unei vederi frontale
Pasul 1. Desenați câteva linii directoare
Acestea vor fi sub formă de linii orizontale pe suprafața de desen. Fiecare spațiu dintre linii ar trebui să aibă o lățime de cap uman și ar trebui să aibă opt spații în total.
Desenați ușor, astfel încât să le puteți șterge mai târziu
Pasul 2. Poziționează capetele oamenilor tăi
Capul unui bărbat va fi probabil mai înalt decât cel al unei femei.
Este în regulă dacă ambele capete nu se potrivesc exact cu liniile directoare
Pasul 3. Desenați un cadru de bază pentru corpurile lor
S-ar putea să alegeți să utilizați un dreptunghi pentru un om, deoarece acesta va avea o construcție mai voluminoasă. S-ar putea să alegeți să utilizați două triunghiuri pentru ca o femeie să-și reprezinte forma mai curbată.
Pasul 4. Conectați capetele la corpuri cu două linii
Acestea vor deveni gâtul.
Pasul 5. Creați un cadru pentru membrele lor
Excludeți mâinile împletite.
- Continuați să le schițați ușor, deoarece vor fi șterse mai târziu.
- O modalitate ușoară de a desena un cadru al corpului este următoarea. Utilizați cercuri pentru a reprezenta articulații, cum ar fi umerii, coatele, încheieturile mâinilor, șoldurile, genunchii și gleznele. Utilizați linii pentru a conecta aceste cercuri. Cadrul va începe să arate ca un corp.
- Trapezele pot fi utilizate pentru mâini și picioare.
Pasul 6. Faceți cercuri pentru a reprezenta mâinile conectate
Unul va fi în fața celuilalt. De asemenea, puteți trage câteva linii drepte pentru degete, dacă doriți.
Pasul 7. Îngroșați cadrul
Formați-vă oamenii folosind ghidurile și liniile din pașii anteriori. De asemenea, puteți adăuga schițe pentru lucruri precum părul și hainele în acest pas.
Pasul 8. Rafinează desenul
Adăugați curbe în corpul lor, precum și degetele și degetele de la picioare. Desenați trăsături faciale precum sprâncenele și adăugați detalii părului. Ridurile din țesătură vor ajuta desenul să pară realist.
Pasul 9. Desenați mâinile
Desenați mâna celui mai stâng în față cu degetul mare înfășurat în jurul mâinii celeilalte. Arată cum se împletesc degetele.
Următoarea secțiune a acestui articol conține instrucțiuni pas cu pas pentru a desena doar mâinile, dacă aveți nevoie
Pasul 10. Completați linia de artă finală
După ce ați terminat cu oamenii, adăugați într-un fundal. Cerneluiți desenul când sunteți mulțumit de el. Asigurați-vă că faceți acest lucru încet și cu atenție și acordați-i suficient timp pentru a se usca.
Pasul 11. Culoare, nuanță sau lăsare așa cum este
Metoda 2 din 5: Desenarea mâinilor
Pasul 1. Obțineți o imagine de referință
Încercați o căutare simplă a imaginilor pentru „două persoane care se țin de mână” sau „personaje de desene animate care se țin de mână” dacă doriți ceva mai stilizat.
În schema lucrurilor, acesta este probabil cel mai critic pas. O mână nu este cel mai de bază lucru de desenat, cu forma și proporțiile sale complexe. Desenarea a două mâini nu este deloc ușoară și aveți provocarea suplimentară de a transmite modalitățile prin care se suprapun degetele și palmele
Pasul 2. Își rup mâinile în forme foarte simple
Acestea servesc drept îndrumări pentru un pic de ajutor suplimentar atunci când este timpul să intrați și să le faceți mai realiste. Gândiți-vă la genul de forme pe care le-ar ști un elev de clasa a treia. Poate un dreptunghi pentru palma acelei persoane, un semicerc pentru acele degete, linii paralele (ish) pentru brațe și așa mai departe.
Pasul 3. Faceți un schelet pentru degete folosind linii drepte
Hartați unde intenționați să le așezați degetele trasând linii drepte care vor fi în cele din urmă înlocuite de degete. Îndoiți liniile oriunde doriți articulațiile lor.
Pasul 4. Îndepărtați degetele folosind forme rotunde
Fiecare deget are trei secțiuni, deși unele vor fi acoperite. Desenați o formă nouă în fiecare secțiune în timp ce vă uitați frecvent la referința dvs.
Pasul 5. Întunecați acest schelet
Ștergeți în această zonă, astfel încât să puteți vedea abia ce ați desenat. Urmăriți acest schelet și lăsați primul set de linii directoare invizibil. Asigurați-vă că nu le atingeți acolo unde vine vorba de brațe sau palmă.
Pasul 6. Editați forma mâinii de sus
Arată încheietura mâinii cu ajutorul imaginii de referință. Brațele nu păstrează o grosime până la mână; se cufundă spre interior pe ambele părți și apoi se scot din nou acolo unde se încheie încheietura mâinii.
Pasul 7. Fixează formele brațelor lor
Dacă vă uitați la propriul braț, veți observa că fiecare secțiune este mai groasă în unele locuri decât în altele. De exemplu, brațul tău devine mai subțire și apoi mai gros înaintea cotului într-o formă asemănătoare hiperbolei, dacă brațul este drept.
Ștergeți și redesenați lucrurile după cum este necesar. Până când ați terminat acest pas, brațele vor arăta considerabil diferite de liniile directoare
Pasul 8. Adăugați câteva linii curbate pentru a indica mușchii și articulațiile lor
Încercați să aflați unde sunt aceste linii în imaginea dvs. de referință (dacă sunt acolo) înainte de a face acest lucru.
Pasul 9. Trasează conturul degetelor
Degetele reale nu arată evident ca o grămadă de cercuri pe tot parcursul. Încercați să creați un avantaj folosind liniile directoare pe care le-ați făcut pentru ajutor. Fiți atenți la locul în care se îndoaie.
Pasul 10. Ștergeți toate liniile directoare și începeți să adăugați detalii
Desenați creste pentru articulații și riduri în piele.
Pasul 11. Rafinează-ți desenul
Ștergeți și redesenați câte lucruri aveți nevoie până când sunteți mulțumit de produsul final. Întunecați asta.
Pasul 12. Colorează desenul, umbrește-l sau lasă-l așa cum este
Metoda 3 din 5: Desenarea unui cuplu Chibi
Pasul 1. Schițează câteva linii directoare orizontale
Acest tutorial are trei linii, fiecare cu un spațiu „Head” între ele. Dacă vă simțiți confortabil cu o scară diferită, utilizați-o în schimb.
Pasul 2. Desenați două cercuri pentru capul lor
În funcție de înălțimea personajelor dvs., poate fi necesar să ajustați modul în care se potrivesc pe scară. Amintiți-vă că aceste cercuri sunt doar îndrumări, iar produsul finit nu va semăna cu ele.
Pasul 3. Adăugați gâtul lor, care este abia vizibil în comparație cu capetele lor uriașe și corpurile largi
Gâturile ar trebui să se oprească chiar sub a doua linie.
Pasul 4. Creați un cadru pentru restul corpurilor lor
Arată-le mâinile și picioarele cu cercuri. Observați ușoara curbă spre interior a picioarelor și curba spre exterior a brațelor. Căutați câteva exemple de chibis dacă nu sunteți sigur ce să faceți.
Pasul 5. Carneți-le scheletele
Oamenii, desene animate sau nu, sunt mai mult decât câteva linii drepte și cercuri. Depuneți eforturi pentru a face din acesta precursorul unui om, oricât de stilizat ar fi acesta.
Pasul 6. Întunecați liniile pe care doriți să le păstrați și ștergeți-le pe cele pe care nu le faceți
Pasul 7. Desenați părul și hainele personajului A
Păstrați-l ușor și simplu. Detaliile nu ar trebui să fie acum obiectivul principal.
Faceți părul să meargă deasupra și în jurul cercului pe care l-ați desenat în loc să cădeați pe el. Altfel, capul nu va părea suficient de mare
Pasul 8. Desenați părul și hainele personajului B
Faceți-le mari, dar simple, la fel ca în ultimul pas.
Pasul 9. Ștergeți instrucțiunile acoperite de părul și hainele lui A și B
Rafinați restul.
Pasul 10. Trageți mâinile ca niște mănuși suprapuse
Nu uitați să arătați degetul mare al lui A peste palma lui B.
Pasul 11. Desenați expresiile lor faciale
Chibis au imens ochi și cu greu mai mult decât un punct pentru nas. Totul de pe un chibi ar trebui să fie drăguț și simplificat, așa că țineți cont de asta.
Pasul 12. Detalii-le hainele și adaugă câteva bucăți de păr
Ștergeți scala dacă nu ați făcut-o deja.
Pasul 13. Întunecați liniile și culoarea finală
Adăugați orice altceva vă place, cum ar fi un fundal sau flori.
Metoda 4 din 5: Desenarea unei siluete
Pasul 1. Obțineți o imagine de referință
Nu contează prea mult dacă cuplul dvs. este orientat spre față sau spre spate, deoarece rezultatul final va fi o singură formă cu culoare. Singura diferență va fi amplasarea părului și îl puteți modifica cu ușurință pe cont propriu. Cu toate acestea, pentru acest tutorial, vor fi îndreptate spre noi.
Pasul 2. Desenați nouă linii orizontale distanțate la fiecare cap
Aceste capete ar trebui să fie de dimensiuni rezonabile pentru oameni, spre deosebire de metoda anterioară.
Pasul 3. Folosind imaginea de referință, desenați un cadru pentru corpurile lor
Nu trebuie să fie nimic complex. Liniile funcționează în cea mai mare parte, cu câteva cercuri pentru a arăta articulațiile sau părțile mai groase ale corpului. Utilizarea liniilor directoare orizontale pe care tocmai le-ați desenat pentru a obține proporțiile corecte va ajuta foarte mult.
Pasul 4. Adăugați păr la ambele personaje
Desenați doar schița, nu detalii. Dă-le și niște urechi cu forme pe jumătate de inimă. Adăugați la capete orice alte detalii pe care le doriți.
Pasul 5. Descarcă trupurile lor
Desenați picioare, brațe și orice altceva. Nu vă deranjați cu cele două mâini articulare, dar lăsați totul în jos. Ștergeți scala și cadrul dacă nu ați făcut-o deja.
Pasul 6. Dă-le haine
Desenați contururile mânecilor, ridurilor și orice altceva.
Pasul 7. Desenați mâinile
Găsiți o imagine de referință separată care arată mâinile care se țin reciproc mai detaliat. Simțiți-vă liber să simplificați din cauza diferenței de dimensiune. Aceasta este o siluetă, astfel încât majoritatea degetelor nici măcar nu vor fi afișate.
Pasul 8. Rafinați-vă formele și întunecați produsul finit
Pasul 9. Colorează-l în
O siluetă este doar o singură culoare. O umbră este un tip de siluetă și ar fi negru sau o altă culoare foarte închisă. Fii creativ! Nu ar trebui să arate ca o moarte și o moarte.
Metoda 5 din 5: Desenarea unor posturi alternative
Pasul 1. Obțineți o imagine de referință pentru poza alternativă pe care încercați să o desenați
Când desenați mâinile, este întotdeauna o idee bună să aveți o referință, chiar dacă nu o copiați exact. Este bine să știi unde să așezi lucrurile, să-ți imaginezi lucrurile din unghiuri diferite și așa mai departe.
Pasul 2. Sparte mâinile în forme simple
Schițați acest lucru ușor, deoarece acestea sunt doar îndrumări. Formele nu trebuie să fie denumite, pot fi doar pete alungite, atâta timp cât captează forma mâinii. Nu vă faceți griji cu privire la degete în acest pas. Încercați să desenați o estimare aproximativă a palmelor și antebrațelor.
Pasul 3. Indicați degetele
Folosind câteva linii drepte, planificați locul în care doriți să plasați degetele în raport cu palmele și unul cu celălalt. Un deget nu este aproape niciodată o linie dreaptă. Asigurați-vă că le îndoiți așa cum ar face în viața reală sau cum sunt îndoite în referința dvs.
Pasul 4. Dă degetelor o oarecare adâncime
Acum că avem o idee despre unde vrem să ajungă degetele lor, este timpul să le facem puțin mai realiste. Transformați fiecare secțiune a degetului într-un dreptunghi sau oval, în loc de doar o linie. Rețineți unde se suprapun în referință și desen.
Pasul 5. Descrieți desenul
Folosind liniile directoare pe care le-ați făcut, urmăriți schița, editați-o pe măsură ce mergeți mai departe. De exemplu, nu conturați fiecare scufundare pe măsură ce treceți de la un oval la altul. În schimb, faceți degetele - și orice altceva - realiste.
Pasul 6. Ștergeți liniile directoare dacă nu ați făcut-o deja
Tocmai ați făcut o schiță, așa că nu veți mai avea nevoie de ele.
Pasul 7. Rafinează-ți desenul
Dacă nu pare a fi o mână terminată, este cel mai probabil pentru că aceasta este prima dvs. schiță. Ștergeți și redesenați lucrurile de câte ori aveți nevoie până când sunteți mulțumit de rezultat. Întunecați asta.
Pasul 8. Adăugați detalii
Desenați cute în piele, unghii, articulații și așa mai departe.
Pasul 9. Colorează, nuanțează sau lasă așa cum este
sfaturi
- Determinați o sursă de lumină înainte de a vă umbri desenele. Încercați să vedeți de unde vine lumina dacă utilizați o imagine de referință și imitați-o. Dacă faceți acest lucru digital, puteți obține diferite nuanțe și evidențieri utilizând un instrument de picurare a culorilor.
- Încercați să faceți acest lucru cu alte ipostaze. Atâta timp cât aveți o imagine de referință, ar trebui să fiți bine să mergeți!