Obiectivul acestui joc este ca publicul să descopere modul în care două persoane comunică „telepatic”. Numele este atât o glumă despre puterile psihice false de „magie neagră”, cât și o sugestie pentru public pentru a-i ajuta să ghicească cum funcționează jocul. Chiar și după ce publicul a ghicit corect, există o mulțime de modalități prin care doi jucători pot schimba informații secrete, păstrând acest joc distractiv și diferit de fiecare dată.
Pași
Metoda 1 din 2: jocul Black Magic
Pasul 1. Cereți unui asistent să vă urmeze în altă cameră
Va trebui să înveți un asistent secretul magiei tale negre. Alegeți pe cineva și duceți-l într-o cameră separată sau contactați-l înainte de a vă întâlni cu prietenii. Restul grupului va fi publicul și va rămâne în urmă.
Dacă vrei să fii dramatic, spune grupului că ai nevoie de o cameră liniștită pentru „formarea unei conexiuni psihice”
Pasul 2. Spuneți asistentului cum funcționează jocul
În privat, spune-i asistentului tău secretul jocului. Spuneți-le că veți indica diferite obiecte din cameră și veți întreba dacă fiecare este obiectul la care vă gândiți. Ar trebui să răspundă în continuare „Nu”, dar să fie atenți la culoarea obiectului către care indicați. Când indicați un obiect negru, acesta va răspunde din nou „Nu”, dar următorul obiect pe care îl indicați va fi răspunsul corect. Ei ar trebui să răspundă „Da” la acel lucru.
- Dacă nu înțelegeți acest pas, citiți restul instrucțiunilor pentru a vedea cum se joacă jocul mai detaliat.
- Există multe variante ale acestui joc, care utilizează un semnal secret diferit. Unele sunt descrise mai jos într-o altă secțiune.
Pasul 3. Reveniți singur în cameră
Lasă-ți asistentul în urmă. Asigurați-vă că nu există nicio modalitate în care asistentul vă poate auzi sau publicul poate suspecta, în mod incorect, că asistentul „psihic” doar ascultă.
Pasul 4. Cereți unui membru al audienței să aleagă orice obiect din cameră
Rugați un voluntar să selecteze orice obiect din cameră. Rugați-i să vă spună care este obiectul, explicând că veți trimite un mesaj psihic asistentului dvs., astfel încât să știe ce obiect au ales.
Dacă publicul crede că asistentul ascultă, cereți voluntarului să arate obiectul. Rugați-i să se îndrepte spre obiect și să arate spre el din apropiere, pentru a vă asigura că aveți cel potrivit
Pasul 5. Sună asistentul înapoi în cameră
Verificați dacă toată lumea din public știe care este obiectul și spuneți-i să păstreze secretul asistentului. Sună asistentul înapoi în cameră. Dacă nu te pot auzi, trimite un grup de mai mulți oameni pentru a-i aduce înapoi.
Dacă trimiteți o singură persoană, restul grupului ar putea crede că îi spune asistentului obiectul, făcând trucul mai puțin misterios
Pasul 6. Arată spre câteva obiecte din cameră, întrebând „Mă gândesc la _?
" Arată pe rând spre o fereastră, un scaun, hainele unei persoane - cam orice în cameră care nu a fost ales - și pune această întrebare. Completați spațiul gol cu numele obiectului. Atâta timp cât vă amintiți să evitați obiectele negre, asistentul dvs. ar trebui să răspundă „Nu”.
- Încercați să indicați în moduri diferite, folosind două degete pentru un obiect, apoi fluturați vag spre următorul. Oamenii vor suspecta că dvs. și partenerul dvs. ați creat un cod specific cu gesturile dvs., care îi va conduce pe o pistă greșită și le va fi mai greu să ghicească metoda reală.
- Opțional, puteți face un spectacol de „transmitere a mesajului psihic” înainte de a arăta, ținând degetele în părțile laterale ale capului și privind fix asistentul.
Pasul 7. Arată spre un obiect negru
Arată spre un obiect negru, alegând ceva pe care voluntarul nu l-a ales. Întrebați „Mă gândesc la _?” denumirea obiectului negru. Asistentul dvs. ar trebui să răspundă din nou „Nu”.
Pasul 8. Arată spre obiectul corect
După cum a fost aranjat în prealabil cu asistentul dvs., obiectul pe care îl indicați imediat după obiectul negru este obiectul pe care voluntarul l-a ghicit. Asistentul dvs. va răspunde „Da” la întrebarea dvs. de această dată, iar publicul va fi uimit de modul în care ați reușit să treceți de-a lungul secretului.
Pasul 9. Lasă publicul să încerce să ghicească cum se face
În acest moment, publicul dvs. va încerca, de obicei, să ghicească cum ați făcut trucul. Zâmbește și răspunde „nu” atunci când cineva ghicește greșit sau repetă trucul într-un mod diferit pentru a arăta că greșește. De exemplu, dacă cineva ghicește că îndreptați întotdeauna spre obiectul potrivit la a cincea întrebare, repetați trucul cu un alt obiect și indicați-l la a treia încercare sau a opta.
Pentru a face publicul să ghicească cel mai mult timp, utilizați variantele din secțiunea de mai jos. Dacă îl configurați în avans, puteți chiar să veniți cu un plan elaborat împreună cu asistentul dvs. De exemplu, puteți utiliza metoda „neagră” prima dată, metoda numerică a doua oară și metoda neagră din nou a treia oară
Metoda 2 din 2: Variații ale magiei negre
Pasul 1. Alegeți un număr cu asistentul
În loc să folosiți metoda „obiect negru”, spuneți asistentului că cel de-al șaptelea obiect pe care îl indicați va fi întotdeauna răspunsul corect. Desigur, puteți face acest lucru pentru orice număr, dar alegând ceva mai mare de cinci pentru a face acest lucru mai puțin evident pentru publicul dvs.
Pasul 2. Veniți cu un gest codat și lăsați pe altcineva să pună întrebările
Pentru a vă impresiona cu adevărat publicul, lăsați un voluntar să arate obiecte în schimb. Aranjați un semnal în avans cu asistentul dvs. pentru a le informa când a fost selectat obiectul potrivit. De exemplu, atingeți ușor piciorul, clipiți rapid sau zgâriați-vă brațul când voluntarul îndreaptă spre obiectul potrivit.
- Membrii publicului suspect ar putea să te privească în timpul jocului, așa că aceasta este o metodă dificilă de realizat. Stați în spatele membrilor audienței, dacă este posibil, și faceți alte mișcări mici care nu fac parte din cod pentru a vă induce în eroare publicul.
- Un asistent care poate distrage atenția publicului este chiar mai bun pentru a scoate această versiune a jocului. Puneți-i să facă glume, să se întindă sau să se prefacă că se gândesc bine la fiecare întrebare, totul în timp ce vă caută semnalul cu coada ochiului.
Pasul 3. Numiți cuvinte în loc să indicați obiecte
Veniți cu o „regulă” pentru care cuvintele sunt „bune”, dar nu lăsați pe nimeni să știe regula. Regula poate fi „cuvintele care se termină cu T sunt bune”, „cuvintele cu două vocale la rând sunt bune”, „cuvintele cu sunet SH sunt bune” - orice vă puteți gândi. Toate celelalte cuvinte sunt „rele”. Puneți publicului dvs. să spună cuvinte cu voce tare, apoi spuneți-le dacă fiecare cuvânt este bun sau rău. Membrii publicului dvs. ar trebui să încerce să ghicească doar numind cuvinte; roagă-i să nu ghicească la regulă cu voce tare, astfel încât alte persoane care nu și-au dat seama încă să poată continua să ghicească.
Pasul 4. Încercați să ghiciți fără niciun cod
Chiar dacă nu credeți în abilitățile „psihice” reale, s-ar putea să puteți ghici când cineva minte sau spune adevărul prin tonul vocii sau al limbajului corpului. Alegeți un membru apropiat al familiei sau un prieten, deoarece sunteți mai familiarizați cu vorbirea cu ei și urmăriți-i cu atenție. Puneți-i să spună „mă gândesc la _”. în timp ce te uiți la tine și încearcă să-ți dai seama când stau întinși pe baza expresiilor lor faciale, a mișcărilor și a tonului vocii.
Majoritatea psihologilor și altor cercetători nu cred în existența „percepției extra-senzoriale” sau a altor abilități misterioase care transmit gânduri, dar există o mulțime de studii pe această temă dacă sunteți interesat să aflați mai multe
Video - Prin utilizarea acestui serviciu, unele informații pot fi partajate cu YouTube
sfaturi
- Poți purta pantofi sau haine negre, astfel încât să fii sigur că există ceva de arătat, dar de obicei nu este greu să găsești mai multe obiecte negre într-o cameră dată.
- Dacă doriți să vă ajutați publicul să ghicească, faceți-le mai ușor runda următoare spunând culoarea fiecărui obiect în timp ce îl indicați.
- Dacă voluntarul alege un obiect negru, trebuie doar să găsiți un alt obiect negru în cameră și să indicați mai întâi acest lucru.