3 moduri de a juca Bridge

Cuprins:

3 moduri de a juca Bridge
3 moduri de a juca Bridge
Anonim

Contract bridge, mai des numit doar bridge, este un joc de cărți pentru patru jucători care poate fi jucat la orice nivel, de la întâlniri ocazionale până la turnee profesionale. Popularitatea Bridge a crescut și a scăzut în deceniile de la crearea sa, dar rămâne unul dintre cele mai populare jocuri de cărți cu patru jucători din lume. Citiți pașii de mai jos pentru a afla elementele de bază ale acestui joc profund și captivant.

Pași

Metoda 1 din 3: Elemente de bază

Joacă Bridge Step 01
Joacă Bridge Step 01

Pasul 1. Găsiți trei co-jucători prietenoși

Bridge este un joc cu patru jucători jucat în echipe de câte doi jucători, astfel încât celălalt semnificativ și un alt cuplu sunt o alegere potențială bună. Echipele stau una față de cealaltă în jurul unei mese pătrate.

În scopul notării, fiecărei părți ale tabelului i se dă numele unei direcții cardinale. Astfel, jucătorii dintr-un joc bridge sunt denumiți în mod obișnuit Nord, Sud, Est și Vest. Nordul și Sudul joacă într-o echipă împotriva Estului și Vestului

Joacă Bridge Step 02
Joacă Bridge Step 02

Pasul 2. Aflați structura jocului

Podul este jucat cu un pachet standard de 52 de cărți în oferte de 13 cărți per jucător, astfel încât întregul pachet să fie distribuit fiecare mână. După ce pachetul este distribuit, jucătorii fac oferte. Oferta finală determină importanța fiecărui proces, precum și obiectivul general pentru fiecare tranzacție. Ofertele sunt apoi jucate carte cu carte în 13 sub-runde cunoscute sub numele de „trucuri”. Scopul jocului este de a câștiga 7 sau mai multe trucuri la fiecare afacere pentru a obține puncte. Ofertele continuă până când o echipă acumulează un număr prestabilit de puncte.

  • Sistemele de notare variază de la stil la stil și de la grup la grup.
  • De obicei, jucătorii se transformă în sensul acelor de ceasornic. Aceasta înseamnă că acțiunile alternează uniform între cele două echipe.

Metoda 2 din 3: Pașii jocului

Joacă Bridge Step 03
Joacă Bridge Step 03

Pasul 1. Împarte cărțile

Dealerul distribuie 13 cărți fiecărui jucător, astfel încât să fie folosit întregul pachet. Oferiți jucătorilor timp pentru a-și sorta cărțile după rang și costum. Așii sunt mari în punte, urmate de regi, regine, jacks / knaves, zeci și, în cele din urmă, cărțile la fața locului (număr) de la 9 la 2.

Cu cât aveți mai multe cărți într-un costum și cu cât este mai mare valoarea acelor cărți, cu atât este mai probabil să aveți noroc cu ele. Rețineți acest lucru când începe licitarea

Joacă Bridge Step 04
Joacă Bridge Step 04

Pasul 2. Faceți oferte și atribuiți contractul

Echipele licitează numere și costume, care reprezintă numărul de trucuri pe care cred că le pot câștiga în cazul în care costul atașat la acel număr devine costum de atu (costumul de cărți care va fi mai valoros decât celelalte 3 costume în timpul trucurilor). Oricine va tranzacționa va licita mai întâi, iar licitarea se rotește în sensul acelor de ceasornic de la dealer în jurul mesei, continuând pentru câte runde este necesar pentru a stabili o ofertă finală. Orice echipă ajunge să liciteze cel mai mare număr câștigă dreptul de a numi costumul de atu. Există multe reguli și termeni speciali care guvernează faza de licitare; acest ghid va acoperi elementele de bază necesare pentru a juca un joc prietenos.

  • Pentru a câștiga fiecare afacere sunt necesare minimum 7 trucuri. (Acest lucru se datorează faptului că există 13 trucuri pe tranzacție și trebuie câștigată majoritatea pentru a câștiga afacerea.) Jucătorii de la Bridge, prin urmare, numără în mod tradițional ofertele începând de la al șaptelea truc, referindu-se la primele 6 trucuri în mod colectiv drept „cartea”. Dacă echipa dvs. dorește să liciteze 7 trucuri (spunând că vă așteptați să câștigați 7 din cele 13 trucuri pentru afacerea actuală), veți anunța o ofertă de 1 și așa mai departe până la o ofertă de 7 pentru câștigarea tuturor celor 13 trucuri.

    Vă puteți aminti cu ușurință acest lucru adăugând 6 la orice număr licitat pentru a obține numărul real de trucuri care trebuie câștigate pentru a „încheia” (finaliza) contractul. Nu puteți licita niciodată pentru a câștiga mai puțin de 7 trucuri (o ofertă de 1)

  • Costumele sunt importante în timpul licitării. Puterea costumului pe care l-ați licitat va determina câte alte cărți îl vor putea depăși. Costumele sunt clasificate de la cel mai puternic la cel mai puțin puternic după cum urmează: pică, atunci inimile (acestea sunt cunoscute sub numele de costume „majore”), atunci diamante, și, în sfârșit cluburi (costumele „minore”).

    • Fiecare ofertă nouă trebuie să fie mai „valoroasă” decât ultima ofertă dinaintea ei, deci dacă persoana dinaintea dvs. a licitat 1 în inimă, trebuie fie să licitați 1 în pică, fie 2 (sau mai mult) în orice alt proces pentru a o bate.
    • De multe ori este recomandabil să licitați pentru cel mai obișnuit costum din mâna dvs., chiar dacă este relativ slab. De exemplu, dacă mâna ta are șase cărți cu costumul de diamant, s-ar putea să te apleci spre licitarea ca diamantele să devină costumul de atu. Acordați atenție ofertelor pe care le face partenerul dvs. pentru a vă face o idee și despre ceea ce el sau ea deține.
    • Fără oferte atu: pe lângă licitarea unui costum atu, puteți declara o ofertă de „Fără atu” (uneori condensat ca „notrump” și abreviat NT), care indică faptul că licitați doar un număr, nu un proces. Dacă câștigi o ofertă fără atu, trucurile se joacă fără un costum atu, ceea ce înseamnă că doar cea mai bine clasată carte din fiecare truc o poate câștiga. Acest lucru este mai riscant decât denumirea unui costum de atu, dar dacă faceți (finalizați) un contract fără atu, veți obține echipa dvs. mai multe puncte decât un contract obișnuit.

      În scopul licitării, NT este considerat cel mai înalt „proces;” prin urmare, cea mai mare ofertă posibilă este 7NT.

  • Feriți-vă de depășirea ofertei dvs. Dacă echipa dvs. câștigă o ofertă și ulterior nu este capabilă să facă acel număr de trucuri până la sfârșitul tranzacției, trebuie să plătiți echipei adverse un număr de puncte din totalul propriu, care poate schimba rapid echilibrul puterii.
  • Nu trebuie să licitați. În schimb, puteți transmite o ofertă următoarei persoane. Dacă trei jucători trec la rând, ultima ofertă câștigă contractul și determină costumul de atu; dacă toți cei patru jucători trec fără nicio ofertă, pachetul este remaniat și mâinile sunt repartizate a doua oară.
  • Există condiții speciale pentru fiecare jucător odată ce a fost atribuit un contract. Persoana care a făcut oferta câștigătoare este numită „ declarant", Iar partenerul său este numit" manechin.” Cealaltă echipă este denumită în mod colectiv „ apărători.” Cunoașterea acestor termeni facilitează urmărirea fluxului jocului.
Joacă Bridge Step 05
Joacă Bridge Step 05

Pasul 3. Începeți primul truc

Acum că a fost stabilit un costum de atu (sau o ofertă fără atu) pentru afacere, încep trucurile. Jocul începe cu apărătorul din stânga declaratorului. Apărătorul „conduce” trucul plasând o carte cu fața în sus pe masă. Costumul acestei cărți este costumul pentru truc, ceea ce înseamnă că jucătorii pot câștiga trucul doar cu o carte din acel costum sau cu o carte de costum de atu.

  • Celelalte două costume nu contează în timpul acestui truc.
  • Odată ce trucul a fost condus, manechinul îl răspândește întreaga mână pe masă, de obicei în patru coloane organizate după costum. Mâna manechinului este jucată de declarant pentru restul tranzacției. Apărătorii joacă normal.

    Manechinul are un rol neobișnuit. Manechinul nu poate comenta deciziile strategice ale declarantului, dar i se permite să sublinieze când declarantul ar încălca accidental o regulă a jocului. În caz contrar, el sau ea lasă deciziile în sarcina declarantului pe durata tranzacției

  • Dacă este posibil, cărțile de costum principal trebuie jucate. De exemplu, dacă costumul cărții principale este clubul și aveți un club în mână, trebuie să îl jucați mai degrabă decât orice altă carte. Dacă nu aveți nicio carte în costum principal, puteți „ ruff ”(Joacă o carte de costum de atu, presupunând că este diferită de costumul de plumb) sau„ scufundare ”(Joacă o carte dintr-unul din cele două costume rămase).

    • Un ruf este probabil să câștige trucul, deoarece orice carte dintr-un costum de atu bate fiecare carte din orice alt costum.
    • O lovitură este funcțional aceeași cu o pasă și nu poate câștiga vreodată trucul.
Joacă Bridge Step 06
Joacă Bridge Step 06

Pasul 4. Finalizați trucul și începeți următorul

După plumbul de deschidere, declarantul joacă o carte din mâna manechinului. Al doilea apărător joacă o carte după aceea și, în cele din urmă, declarantul joacă o carte. După ce s-au jucat toate cele patru cărți, cea mai valoroasă carte câștigă trucul și oricine a jucat acea carte păstrează toate cele patru cărți în truc pentru a înscrie mai târziu.

Oricine câștigă un truc conduce următorul truc. Nu există un model de conducere stabilit după primul truc

Joacă Bridge Pasul 07
Joacă Bridge Pasul 07

Pasul 5. Încheiați afacerea

Când s-au jucat toate cele 13 trucuri, adăugați numărul de trucuri câștigate de fiecare echipă. Dacă echipa declarantă a încheiat contractul, câștigă afacerea; în caz contrar, echipa apărătoare câștigă afacerea. Acordați puncte pe baza sistemului ales. Ar trebui acordate puncte suplimentare pentru încheierea unui contract fără atu.

Joacă Bridge Step 08
Joacă Bridge Step 08

Pasul 6. Începeți următoarea ofertă

Puneți cărțile laolaltă într-un pachet și împărțiți încă 13 cărți fiecărui jucător. Aceasta este a doua afacere. Ofertele continuă în modelul prezentat mai sus până când o echipă câștigă suficiente puncte pentru a câștiga jocul.

Pentru a juca un joc relativ rapid, jucați până când o echipă a câștigat un număr specificat de oferte (de exemplu, 2 din 3) în loc să numere puncte

Metoda 3 din 3: Strategie

Joacă Bridge Pasul 09
Joacă Bridge Pasul 09

Pasul 1. Joacă des

Există întotdeauna mai multe de învățat despre strategia podului. Cel mai bun mod de a-ți îmbunătăți jocul este să exersezi jucând mult. Cărțile și ghidurile pot ajuta foarte mult, dar la sfârșitul zilei, dezvoltând un sentiment de când să faci ceea ce este o chestiune de a câștiga experiență cu jocul.

Joacă Bridge Pasul 10
Joacă Bridge Pasul 10

Pasul 2. Învață să-ți citești partenerul

Nu puteți comunica direct cu partenerul dvs. în timpul licitării, dar există modalități prin care dvs. și partenerul dvs. vă puteți trimite reciproc indicii despre ceea ce fiecare dintre voi ar dori dintr-un contract. Runda de deschidere a ofertelor este adesea folosită pentru a-i spune partenerului dvs. care este cel mai puternic costum al dvs., mai degrabă decât pentru a face o ofertă serioasă.

  • Partenerul dvs. vă poate susține oferta licitând un număr mai mare în același proces ca oferta dvs. (semnalând că el sau ea este, de asemenea, mulțumit de costum) sau poate sugera o abordare diferită licitând un alt proces.
  • Nici o ofertă atu nu indică adesea că o persoană are o mână plină de cărți de față și de ași care ar putea câștiga o mulțime de trucuri bazate exclusiv pe rang.
Joacă Bridge Pasul 11
Joacă Bridge Pasul 11

Pasul 3. Încercați notarea cărților pentru a determina puterea mâinii

Dacă întâmpinați probleme la estimarea puterii mâinii, există o modalitate utilizată în mod obișnuit de a înscrie cărțile din mână pentru a o evalua mai exact. În acest sistem, pachetul are un total de 40 de puncte.

  • Punctele sunt atribuite după cum urmează:

    • Așii valorează 4 puncte.
    • Regii valorează 3 puncte.
    • Reginele valorează 2 puncte.
    • Jacks / knaves valorează 1 punct.
  • Dacă mâna ta are 12 sau 13 puncte sau mai mult, este probabil o mână foarte puternică.
  • Prin practică, acest sistem vă poate ajuta să decideți unde să plasați ofertele de deschidere pentru a ghida oferta finală către un rezultat avantajos.
Joacă Bridge Pasul 12
Joacă Bridge Pasul 12

Pasul 4. Păstrați strategia simplă la început

Două dintre cele patru modalități cardinale de a câștiga un truc sunt suficient de ușoare pentru a înțelege că le poți adopta imediat în strategia ta. (Celelalte două metode sunt mai complicate și se bazează pe controlul indirect al modului în care adversarii tăi își joacă mâinile ținând evidența cărților pe care le-au jucat deja și care vor juca probabil în viitor.) Prin anticiparea pe care dintre aceste două tehnici să o folosești în ce moment vă puteți îmbunătăți șansele de a încheia contractul (sau de a vă apăra cu succes împotriva acestuia). Cele două metode sunt:

  • Jucând cea mai mare carte din truc.
  • Bătând cartea mare a unui adversar cu un atu.
Joacă Bridge Pasul 13
Joacă Bridge Pasul 13

Pasul 5. Lucrați cu mâna manechinului dvs. pentru a face contracte

Când conduci un truc în calitate de declarant, dacă tu și manechinul tău controlezi cele mai înalte cărți din costumul de atu între cele două mâini, poți fi sigur că fiecare truc care conduce din acel cost va fi al tău. Acestea sunt numite trucuri sigure și reprezintă o modalitate simplă de a crește numărul de trucuri. Conduceți cu o carte în costumul dvs. sigur, apoi jucați următoarea carte cea mai mare din mâna manechinului pentru a bloca victoria.

  • De când ați câștigat trucul, veți conduce și următorul truc. Repetați modelul până când ați jucat toate trucurile sigure.
  • Amintiți-vă, trebuie doar să vă încheiați contractul pentru a câștiga afacerea. Obțineți cât mai multe trucuri sigure posibil pentru a vă crește cu ușurință totalul.

Video - Prin utilizarea acestui serviciu, unele informații pot fi partajate cu YouTube

sfaturi

  • Exersează cu jucători experimentați. Pentru a obține cu adevărat un avantaj în bridge, nimic nu depășește învățarea de la oameni care joacă de zeci de ani. Uită-te în jurul orașului tău și află dacă există un club bridge local sau un eveniment regulat la care poți participa.
  • Luați în considerare un început mai simplu, dacă este necesar. Bridge este unul dintre numeroasele jocuri de cărți cunoscute în mod colectiv sub numele de jocuri „de înșelat”. Alte jocuri din această categorie includ pică, inimă și pinochle. Dacă vă simțiți confuz sau copleșiți de bridge, învățarea de a juca mai întâi unul dintre celelalte jocuri de înșelăciune vă poate ajuta să înțelegeți mai ușor.
  • Memorează termenii. Bridge folosește o mulțime de termeni specifici jocului. La început poate părea mai ușor să le ignori și să vorbești mai general, dar pe termen lung acest lucru duce la confuzie și probleme de organizare. Faceți-vă timp pentru a vă obișnui cu jargonul și jocul va deveni mult mai plin de satisfacții.

Recomandat: