3 moduri de a configura o placă de table

Cuprins:

3 moduri de a configura o placă de table
3 moduri de a configura o placă de table
Anonim

Un joc de bază de table este ușor de configurat, dar ajută la înțelegerea aspectului plăcii și a tuturor părților sale înainte de a începe să vă așezați damele. Backgammon este un joc distractiv de strategie cu mai multe variante diferite pentru a vă ajuta să obțineți o mulțime de utilizare din setul dvs. de table. Dar dacă doriți să știți cum să jucați jocul interesant de table, primul lucru pe care trebuie să-l știți este cum să îl configurați.

Pași

Metoda 1 din 3: Configurare

Configurați o placă de table Pasul 1
Configurați o placă de table Pasul 1

Pasul 1. Înțelegeți placa de table

Este important să înțelegeți elementele de bază ale tablei de table înainte de a începe să vă puneți damele pe ea. Iată ce trebuie să știți înainte de a începe să vă configurați consiliul:

  • Tabla are 24 de triunghiuri înguste numite puncte.
  • Triunghiurile alternează în culori și sunt grupate în patru cadrane a câte șase triunghiuri fiecare.
  • Cele patru cadrane ale tabloului includ tabla de acasă a jucătorului, tabla exterioară a jucătorului, tabla de acasă a jucătorului doi și tabla exterioară a jucătorului doi.
  • Plăcile de acasă sunt opuse una față de cealaltă. Plăcile exterioare, situate în jumătatea stângă (sau în configurarea alternativă în jumătatea dreaptă), sunt, de asemenea, opuse.
  • Triunghiurile sunt numerotate de la 1 la 24. Punctul 24 este punctul care se află mai departe de fiecare jucător, în partea din stânga a panoului de acasă al jucătorului, iar punctul 1 este cel mai drept triunghi de pe terenul de joc al jucătorului.
  • Punctele fiecărui jucător sunt numerotate într-un mod opus. 24 de puncte ale unui jucător este 1 punct al adversarului, 23 puncte ale unui jucător sunt 2 puncte ale altui jucător și așa mai departe.
Configurați o placă de table Pasul 2
Configurați o placă de table Pasul 2

Pasul 2. Solicitați fiecărui jucător să își ia cele 15 dame

Este mai ușor să configurați o tablă de table dacă fiecare jucător își înființează propriile dame. Fiecare jucător ar trebui să aibă un set de dame care să aibă o singură culoare. Damele sunt de obicei albe și maro sau negre și roșii, dar nu contează atât timp cât există două culori diferite ale damelor.

Configurați o placă de table Pasul 3
Configurați o placă de table Pasul 3

Pasul 3. Luați două dame și puneți-le pe cele 24 de puncte

Deoarece jocul este jucat într-un mod de potcoavă, acest punct va fi cel mai îndepărtat de tabla de acasă. Punctul 24 este cel mai apropiat punct de un jucător din partea stângă a tabloului său și din partea dreaptă pentru celălalt jucător. Rețineți că, pe măsură ce jucătorii își configurează damele, damele ar trebui să își creeze întotdeauna imagini în oglindă.

Configurați o placă de table Pasul 4
Configurați o placă de table Pasul 4

Pasul 4. Poziționați cinci dame pe 13 puncte

Punctul 13 va fi pe aceeași parte a tabloului cu cel al celor 24 de puncte, cel mai drept punct din partea adversarului fiecărui jucător. Dacă doriți să fiți siguri că le puneți în locul potrivit, numărați înapoi de unde ați plasat cele 2 dame pe punctul 24 până ajungeți la punctul 13.

Configurați o placă de table Pasul 5
Configurați o placă de table Pasul 5

Pasul 5. Puneți trei dame pe cele 8 puncte

Punctul 8 va fi pe aceeași parte a tabloului ca tabla de acasă a fiecărui jucător, la doar două spații distanță de bara centrală. Dar, din nou, dacă doriți să fiți siguri că așezați dame la locul potrivit, numărați înapoi de la locul în care ați așezat damele pe 13 puncte până când ajungeți la 8 puncte.

Configurați o placă de table Pasul 6
Configurați o placă de table Pasul 6

Pasul 6. Plasați cele cinci dame rămase pe 6 puncte

Punctul de șase este chiar lângă bară pentru ambii jucători, dar pe laturile opuse ale tabloului. Numărați înapoi de la verificatoarele de 8 puncte pentru a vă asigura că le așezați în locul potrivit. Aceste ultimele cinci dame vor fi singurele care vor începe în tabloul de acasă. Puteți utiliza aceste dame pentru a crea primele în tabla de acasă, care pot împiedica celălalt jucător să reintroducă tabla dacă loviți una dintre pete.

Configurați o placă de table Pasul 7
Configurați o placă de table Pasul 7

Pasul 7. Asigurați-vă că niciuna dintre dame nu se suprapune

Amintiți-vă că fiecare jucător are propriul său sistem de numerotare, așa că niciunul dintre jocurile pe care tocmai le-ați plasat nu trebuie să se suprapună. Dacă unul sau mai multe puncte are două dame diferite ale jucătorilor, atunci ați configurat incorect tabloul și va trebui să o luați de la capăt. Scor

0 / 0

Metoda 1 Test

Într-un joc de table standard, începeți cu dame în fiecare cadran, cu excepția …

Cadrantul tău de acasă.

Încearcă din nou! Când jucați un joc standard de table, plasați cinci dame pe 6 puncte. O placă de table are 24 de dame în total, deci punctul cu 6 puncte este cel mai exterior din cadranul de acasă. Ghiceste din nou!

Cadrantul tău exterior.

Nu chiar! Ar trebui să plasați trei dame pe 8 puncte atunci când configurați un joc de table. Punctul dvs. 8 este în cadranul exterior, la două spații distanță de bara centrală. Faceți clic pe un alt răspuns pentru a-l găsi pe cel potrivit …

Cadrantul de acasă al adversarului tău.

Închide! Cadrantul de acasă al adversarului dvs. este cel mai îndepărtat de propriul cadran de acasă. Puneți doar două dame acolo, pe punctul 24, care este cel mai îndepărtat punct de pe tablă. Încercați un alt răspuns …

Cadrantul exterior al adversarului tău.

Nu chiar! Într-un joc de table standard, ar trebui să puneți cinci dame în cadranul exterior al adversarului. Mai exact, aceste dame merg pe 13 puncte, pe marginea din dreapta a părții adversarului. Alegeți un alt răspuns!

De fapt, începeți cu dame în toate cele patru cadrane.

Exact! Când configurați un joc standard de table, ar trebui să aveți dame în fiecare cadran al tabloului. Unele variații modifică această plasare, sau chiar te fac să începi cu piesele tale de pe tablă! Citiți mai departe pentru o altă întrebare la test.

Vrei mai multe teste?

Continuați să vă testați!

Metoda 2 din 3: Regulile jocului

Configurați o placă de table Pasul 8
Configurați o placă de table Pasul 8

Pasul 1. Aruncați zarurile la începutul fiecărei runde

Fiecare jucător aruncă două zaruri în timpul rândului său. Fiecare număr din aruncarea zarurilor indică câte puncte poate muta fiecare dame. Fiecare mișcare este separată, iar cele două numere de aruncare a zarurilor nu ar trebui să fie adunate împreună.

Configurați o placă de table Pasul 9
Configurați o placă de table Pasul 9

Pasul 2. Mutați-vă într-o singură direcție

Damele se mișcă întotdeauna într-o singură direcție, de la placa de acasă a jucătorului advers, traversând cele două plăci exterioare și în tabloul de acasă al jucătorului în mișcare. Damele nu pot merge niciodată înapoi, ci doar înainte. Mișcarea damelor seamănă cu o potcoavă.

Configurați o placă de table Pasul 10
Configurați o placă de table Pasul 10

Pasul 3. Plasați dame numai pe punctele deschise

Damele se pot deplasa doar în punctele deschise de pe tablă. Punctele deschise fie nu au dame pe ele, au dame ale jucătorului pe ele, fie au doar una din dame ale adversarului pe ele. Un jucător nu își poate muta dame într-un punct care are două sau mai multe dame ale adversarului, deoarece acel punct este temporar „revendicat” de către adversar.

Configurați o placă de table Pasul 11
Configurați o placă de table Pasul 11

Pasul 4. Încercați să vă protejați dame de adversar

Jucătorii ar trebui să încerce să-și păstreze dama în siguranță de adversari. Pentru a vă păstra dame în siguranță, ar trebui să încercați să le mutați, astfel încât fiecare punct să aibă cel puțin două dame. Dacă aveți doar un checker pe un punct, adversarul dvs. poate ateriza pe el și poate scoate checkerul din joc (un punct cu un checker se numește blot). Va trebui să porniți din nou acea verificare de pe placa de acasă.

Configurați o placă de table Pasul 12
Configurați o placă de table Pasul 12

Pasul 5. Aflați cum funcționează dublurile

Dacă un jucător aruncă dublu, atunci el ajunge să mute numărul de zaruri de patru ori separate. Deci, dacă rotiți două 3, puteți muta orice checker 3 spații de 4 ori separate. De asemenea, puteți împărți spațiile între diferite dame.

Configurați o placă de table Pasul 13
Configurați o placă de table Pasul 13

Pasul 6. Îndepărtați-vă mai întâi damele pentru a câștiga jocul

Odată ce un jucător are toate piesele în tabla de acasă, el poate începe să le „elimine” din joc. Aceasta se numește „scoaterea de pe tablă a damelor”. Pentru a elimina dame, trebuie să aruncați zarurile pentru a obține punctele pe care sunt dame.

De exemplu, dacă aveți două dame pe 5 puncte și aruncați un 5 și un 3, puteți elimina complet o dama din 5 puncte, apoi mutați cealaltă dama pe cele 5 puncte 3 puncte peste, la 2 puncte, sau mutați un alt checker pe placa de acasă. Dacă nu aruncați numărul de puncte pe care se află dame, le puteți apropia de punctul 1, dar trebuie totuși să aruncați un 1 pentru a le scoate complet de pe tablă

Scor

0 / 0

Metoda 2 Test

Pentru a opri adversarul să aterizeze într-un anumit punct, trebuie să aveți cel puțin câte dame în acel punct?

unu

Aproape! Dacă ai un singur dame într-un anumit punct, adversarul tău își poate ateriza propriile dame în acel punct. Și dacă o fac, singurul tău checker va fi forțat să o ia de la capăt pe tabloul de acasă al adversarului! Faceți clic pe un alt răspuns pentru a-l găsi pe cel potrivit …

Două

Da! Dacă un punct are cel puțin două dintre dame pe el, adversarul nu poate ateriza dame în acel punct. Prin urmare, cel mai bine este să vă păstrați damele în grupuri de cel puțin două, atunci când este posibil. Citiți mai departe pentru o altă întrebare la test.

Trei

Nu chiar! Ai dreptate că, dacă ai trei dame la un punct, acel punct nu este deschis pentru adversarul tău. Cu toate acestea, nu trebuie să aveți de fapt trei dame pe un punct pentru a vă opri adversarul să aterizeze acolo. Faceți clic pe un alt răspuns pentru a-l găsi pe cel potrivit …

Vrei mai multe teste?

Continuați să vă testați!

Metoda 3 din 3: Variații

Configurați o placă de table Pasul 14
Configurați o placă de table Pasul 14

Pasul 1. Joacă un joc de Nackgammon

Pentru a juca această variantă a jocului, fiecare jucător va plasa 2 dame pe 24 de puncte, 2 dame pe 23 de puncte, 4 dame pe 13 puncte, 3 dame pe 8 puncte și 4 dame pe 6 -punct. Vă puteți gândi la asta ca la crearea unui joc tradițional de table, cu excepția faptului că „împrumutați” un dolar din 13 puncte și altul din 6 puncte. În afară de poziționare, regulile sunt aceleași ca și în cazul tablei obișnuite.

Configurați o placă de table Pasul 15
Configurați o placă de table Pasul 15

Pasul 2. Configurați un joc de hiper-table

Pentru a configura tabla pentru acest joc, fiecare jucător are nevoie doar de 3 dame în total. Fiecare jucător ar trebui să plaseze un checker pe 24 de puncte, 23 de puncte și 22 de puncte. După aceea, sunteți gata să jucați această versiune incitantă și rapidă a tablei. În afară de numărul și poziția damei, se aplică regulile regulate de table.

Configurați o placă de table Pasul 16
Configurați o placă de table Pasul 16

Pasul 3. Joacă un joc de gammon lung

Pentru acest joc, fiecare jucător plasează toate cele 15 dame pe 24 de puncte. În afară de această diferență unică, se aplică toate celelalte reguli ale tablei. Întrucât plasați toate dame în cel mai îndepărtat punct de la placa de acasă, așteptați-vă ca această versiune să dureze puțin mai mult decât table obișnuite.

Configurați o placă de table Pasul 17
Configurați o placă de table Pasul 17

Pasul 4. Luați în considerare un joc de table olandeză

Configurarea pentru această versiune a jocului este cea mai ușoară dintre toate! Jocul începe cu toate damele de pe tablă, deci nu trebuie să faceți nimic. Deși jocul final este același - scoaterea damelor de pe tabla de acasă, jocul începe atunci când trebuie să arunci zarurile pentru a „introduce” damele în tabla de acasă a adversarului tău. În această versiune, nu puteți lovi petele adversarului dvs. până când nu aveți cel puțin unul din propriile dame în tabloul de acasă. Scor

0 / 0

Metoda 3 Test

Ce variație de table utilizează cel mai mic număr de dame?

Nackgammon

Nu chiar! Nackgammon folosește același număr de dame ca table normale (adică 15), dar sunt aranjate astfel încât să existe patru dame în cadranul de acasă al adversarului. Acest lucru face pentru un joc ceva mai lung. Ghiceste din nou!

Hyper-table

Absolut! În loc să folosească 15 dame pe fiecare jucător, un joc de hiper-table utilizează doar trei, câte unul pe fiecare dintre punctele 24-23 și 22. Acest lucru face un joc cu ritm rapid, dar, de asemenea, face mult mai ușor să scoateți dame. Citiți mai departe pentru o altă întrebare la test.

Table olandeze

Aproape! Table-ul olandez este diferit de alte variante, deoarece toate jocurile de dama încep jocul de pe tablă și trebuie să fie rulate pe ea. Cu toate acestea, se joacă în continuare cu 15 dame pe jucător, la fel ca table-ul normal. Ghiceste din nou!

Vrei mai multe teste?

Continuați să vă testați!

Video - Prin utilizarea acestui serviciu, unele informații pot fi partajate cu YouTube

sfaturi

  • Odată ce ați înțeles cum să configurați tabla de joc de table, asigurați-vă că ați citit despre cum să jucați table
  • Este util să citiți mai multe detalii despre placa de table și să aruncați o privire la câteva imagini care să vă ajute la configurarea plăcii.

Recomandat: