Cum să joci Mahjong (cu imagini)

Cuprins:

Cum să joci Mahjong (cu imagini)
Cum să joci Mahjong (cu imagini)
Anonim

Mahjong este un joc de strategie originar din China. Este similar cu remi, dar se joacă cu piese în loc de cărți. În general, jucați cu 4 persoane, deși puteți juca și cu 3. Scopul este de a forma 4 combinații și o pereche, creând mahjong. Veți găsi că există multe variante ale mahjong-ului, deci aceste reguli nu sunt definitive. Ar trebui întotdeauna să vă amintiți la regulile oamenilor cu care vă jucați.

Pași

Partea 1 din 4: Învățarea plăcilor

Joacă Mahjong Pasul 1
Joacă Mahjong Pasul 1

Pasul 1. Găsiți un set de plăci de mahjong

Un set este format din 144 de dale. Puteți găsi aceste seturi online la o varietate de puncte de preț, așa că nu vă faceți griji, nu va trebui să depuneți o mulțime de bani dacă nu doriți! De asemenea, ar trebui să le puteți găsi la magazinele de jocuri.

  • Rețineți că diferitele versiuni ale jocului au un număr diferit de dale. Unii au doar 136, de exemplu.
  • Unele seturi sunt foarte scumpe, deoarece sunt sculptate manual!
Joacă Mahjong Pasul 2
Joacă Mahjong Pasul 2

Pasul 2. Învățați mai întâi plăcile costumului

Jocul folosește 3 costume pentru partea principală a jocului, care sunt puncte / cercuri, caractere chinezești și bambus. Acestea funcționează la fel ca și costumele dintr-un pachet de cărți. Fiecare costum are 4 seturi identice de 9 plăci. Există 108 dintre aceste plăci în total.

Plăcile de costume vor avea numere, 1-9 și, ca și cărțile de joc, fiecare țiglă va avea o sumă corespunzătoare din simbolul respectiv, cu excepția costumului de caractere, care are caracterul chinezesc pentru număr. Tigla numărul 1 pentru bambus este o pasăre, de obicei o bufniță sau un păun

Joacă Mahjong Pasul 3
Joacă Mahjong Pasul 3

Pasul 3. Folosiți plăci de onoare precum plăcile de costum

Plăcile de onoare sunt plăci speciale. Plăcile de onoare prezintă dragoni roșii și verzi sau cele 4 vânturi. Puteți să le folosiți ca niște plăci de costum, în sensul că le puteți asorta pentru a face „amestecuri”, 3-de-un-fel sau 4-de-un-fel.

  • Veți avea 16 plăci de vânt, câte 4 din est, sud, vest și nord, pe care le jucați în această ordine: amintiți-vă „mâncați soia cu tăiței”. De obicei, au prima literă a cuvântului în colțul din stânga sus.
  • Dragonii sunt de obicei reprezentați de caractere chinezești, dar vor avea, de asemenea, un „C”, „F” sau „P / B” în loc de numerele 1-9, precum plăcile costumului. Primești 4 seturi din aceleași 3 dale.
Joacă Mahjong Pasul 4
Joacă Mahjong Pasul 4

Pasul 4. Decideți dacă veți folosi dale bonus

Plăcile bonus prezintă anotimpuri și flori. De obicei, includeți aceste dale în versiunile chinezești și coreene ale Mahjong, dar nu întotdeauna în versiunile americane sau japoneze. Nu le puteți folosi pentru a face combinații, dar acestea vă pot oferi puncte suplimentare în mână la final.

Imaginile de pe aceste plăci variază în funcție de set. Un set ar putea avea prune, orhidee, crizanteme și flori de bambus, câte 1 din fiecare. Apoi, va avea 1 țiglă pentru fiecare sezon. Este posibil să aveți și 4 dale goale, care pot fi folosite ca jokeri

Partea 2 din 4: Începerea unei runde

Joacă Mahjong Pasul 5
Joacă Mahjong Pasul 5

Pasul 1. Aruncați un set de zaruri pentru a vedea cine va fi Vântul de Est

Vântul de Est este dealerul pentru acel joc. Oricine aruncă cel mai mare cu 2 zaruri este desemnat ca Vântul de Est. Vântul de Vest este vizavi de Vântul de Est, în timp ce Vântul de Nord este la stânga de Est, iar Sudul este la dreapta de Est.

Persoana din dreapta Vântului de Est, Vântul de Sud, merge pe primul loc

Joacă Mahjong Pasul 6
Joacă Mahjong Pasul 6

Pasul 2. Așezați plăcile cu fața în jos pentru a le amesteca și a le repara

Puneți toate plăcile în mijlocul mesei și întoarceți-le cu susul în jos. Amestecați-le cu mâinile pentru a amesteca plăcile. Vântul de Est poate decide când plăcile sunt amestecate suficient.

Joacă Mahjong Pasul 7
Joacă Mahjong Pasul 7

Pasul 3. Solicitați Vântului de Est să acorde 13 plăci fiecărei persoane

Vântul de Est împarte câte o piesă fiecărui jucător la un moment dat. Când fiecare jucător are 13, nu mai trata. Veți avea resturi de plăci. Lasă-i doar la mijloc într-un grup, pentru că vei trage de la ei pe tot parcursul jocului. Aliniați plăcile cu fața către dvs. pentru a vă forma mâna.

În mahjong-ul tradițional, faceți un perete de dale în fața fiecărui jucător înainte de a repartiza, 36 de dale fiecare în stive de 2. Apoi împingeți toți pereții împreună pentru a forma un pătrat. Vântul de Est aruncă 2 zaruri, apoi numără de la dreapta până la acel punct din perete și împinge 2 stive de țigle înainte pentru a le pune în mână. Jucătorii iau rând pe rând stive, câte 2 stive odată până ajung la 12 fiecare. Apoi, Estul ia 2 țigle și ceilalți 3 jucători iau o singură țiglă

Joacă Mahjong Pasul 8
Joacă Mahjong Pasul 8

Pasul 4. Treceți dale folosind regula „Charleston” în mahjongul american

Această regulă este o variantă și este de obicei utilizată numai în versiunea americană. Este împărțit în 3 părți. Trebuie să faci Charleston prima dată. Tot ce faci este să iei din mână 3 plăci pe care vrei să le arunci și să le treci la dreapta, numită prima trecere. Apoi faceți același lucru cu persoana din fața dvs. (a doua trecere) și apoi pentru persoana din stânga dvs. (a treia trecere). Dacă toată lumea este de acord, puteți face întregul proces a doua oară, dar dacă o persoană spune „nu”, nu.

  • La cea de-a treia trecere, puteți utiliza o trecere „oarbă”, ceea ce înseamnă că puteți muta 1-3 plăci care vi se transmit la următoarea persoană fără a le privi. Asigurați-vă că treceți încă 3, alcătuind extra din mâna dvs.
  • Puteți face, de asemenea, o pasă de curtoazie la sfârșit, unde jucătorii din fața fiecăruia sunt de acord să schimbe 1-3 piese. Acest lucru este opțional, iar ambii jucători trebuie să fie de acord asupra pasului, precizând câte piese doresc să schimbe. Orice număr este mai mic este cel utilizat.

Partea 3 din 4: Joacă o rundă

Joacă Mahjong Pasul 9
Joacă Mahjong Pasul 9

Pasul 1. Lăsați Vântul de Sud să deseneze și să arunce o țiglă pentru a începe runda

Vântul de Sud poate ridica o țiglă și o poate privi. Dacă vor să o păstreze, trebuie să arunce o țiglă din mână. În caz contrar, îl pot arunca pe cel pe care l-au ridicat. Când ridicați o țiglă de pe perete, continuați din punctul în care v-ați oprit când au fost distribuite plăcile și continuați să vă mișcați în aceeași direcție; dacă aveți o grămadă, luați orice țiglă din grămadă.

  • Pentru a decide dacă păstrați o țiglă, verificați dacă se potrivește cu orice țiglă din mână. Încercați să formați amestecuri, care includ 3-in-a-kind, 4-of-a-kind și drepte.
  • Dacă ați folosit metoda peretelui de tratare a plăcilor, atunci Estul are 14 plăci. În acest caz, Vântul de Est poate arunca o țiglă pentru a începe jocul, pe care oricine o poate revendica.
Joacă Mahjong Pasul 10
Joacă Mahjong Pasul 10

Pasul 2. Permiteți Vântului de Sud să arunce faianța și să spună numele

De fiecare dată când ridici o țiglă, fie una pe care o persoană a aruncat-o, fie una din grămada de extragere, trebuie să arunci o țiglă din mâna ta. Așezați faianța pe masă, apoi spuneți numele faianței, astfel încât alții să o poată revendica.

Plăcile aruncate merg doar în mijlocul mesei. Le puteți alinia dacă doriți

Joacă Mahjong Pasul 11
Joacă Mahjong Pasul 11

Pasul 3. Revendicați o țiglă deoarece este aruncată dacă se potrivește cu una dintre combinațiile dvs

Dacă țigla completează un pong, adică aveți deja celelalte 2 plăci în mână, puteți spune „pong” și revendica țigla aruncată. În mod similar, puteți revendica țigla dacă completează un kong sau chow în mână și o spuneți cu voce tare când o revendicați. Apoi, trebuie să arăți amestecul și să-l pui pe masă pentru a dovedi acest lucru. Acest tip de revendicare merge în ordinea jucătorilor, cu o singură excepție: dacă țigla ar permite unui jucător să câștige mahjong, ei primesc țigla.

  • Unele variante vă permit să revendicați a treia țiglă a unui chow de la persoana directă în fața dvs.
  • Dacă ați jucat un pong cu 3 țigle pe masă, nu puteți revendica a patra țiglă, deși o puteți juca dacă o trageți de pe perete / trageți grămada.
  • Puteți juca un joc întreg fără a arăta nicio combinație din mâna dvs., care se numește „amestecuri ascunse”, dar nu puteți revendica nicio piesă aruncată. Nu afișa amestecuri vă oferă puncte suplimentare. Fuziunile așezate pe masă se numesc „fuziuni expuse”.
Joacă Mahjong Pasul 12
Joacă Mahjong Pasul 12

Pasul 4. Ridicați o țiglă din grămada de extragere pentru a juca dacă nu doriți o țiglă aruncată

Dacă nimeni nu revendică țigla aruncată, atunci următorul jucător din dreapta persoanei care aruncă ridică o țiglă din teanc / perete. Odată ce rachetați o țiglă, nimeni nu poate revendica țiglă aruncată anterior.

Dacă ați ridicat o țiglă și ați privit-o, dar nu ați adunat-o încă, cineva poate pretinde în continuare țiglă aruncată. În acest caz, trebuie să puneți țigla pe care ați ridicat-o de unde a venit

Joacă Mahjong Pasul 13
Joacă Mahjong Pasul 13

Pasul 5. Continuați în ordinea jucătorilor din dreapta

Odată ce cineva revendică o țiglă aruncată, jocul merge în dreapta acelui jucător, chiar dacă nu ar fi fost următorul jucător din linie. Ori de câte ori se revendică o țiglă aruncată, rândul îi trece la acea persoană și apoi jocul continuă de la ea.

Dacă desenezi în principal plăci, atunci jocul merge doar de la persoană la persoană

Joacă Mahjong Pasul 14
Joacă Mahjong Pasul 14

Pasul 6. Înlocuiți un joker cu o țiglă din mână la rândul vostru

Dacă cineva pune o combinație cu un joker și aveți țiglă care înlocuiește jokerul, puteți pune jos tigla. Apoi, poți revendica glumele pe care să le folosești în mână.

Faceți acest lucru la rândul dvs. după ce ați ridicat și ridicat o țiglă

Joacă Mahjong Pasul 15
Joacă Mahjong Pasul 15

Pasul 7. Lucrați la formarea topirilor

Melds sunt seturi de dale pe care le jucați împreună. Puteți juca 3 din aceeași țiglă („pongs”) sau 4 din aceeași țiglă („kongs”). Aceste plăci pot fi costume, plăci de onoare sau plăci bonus. De asemenea, puteți juca 3 numere la rând, numite chow.

  • Acestea sunt similare cu 3-of-a-kind, 4-of-a-kind și cu o alergare sau cu un remi drept.
  • În unele versiuni, puteți avea doar 1 chow în mână. Chow-urile nu-ți dau puncte la final, dar contribuie la formarea mahjong-ului.
  • Când așezați fuziuni, așezați capetele lungi unul lângă celălalt și grupați-le în fața dvs.
  • Singura dată când „jucați” un amestec este atunci când revendicați o țiglă aruncată, deoarece trebuie să vă arătați amestecul atunci. În caz contrar, așteptați până când sunați la mahjong pentru a vă dezvălui amestecurile, la fel ca rummy gin.
Joacă Mahjong Pasul 16
Joacă Mahjong Pasul 16

Pasul 8. Faceți un mahjong cu 4 amestecuri și o pereche

Mâna mahjong folosește toate plăcile din mână, adică 13, plus 1 pe care nu le vei arunca. Veți avea nevoie de 4 amestecuri, care pot fi o combinație de pong, kong și chows, plus o pereche. Orice țiglă bonus vă va oferi, de asemenea, puncte.

De exemplu, s-ar putea să aveți 2 amestecuri care să fie 3-în-un-fel și 1 care are o durată de 3, plus o pereche

Partea 4 din 4: Câștig și scor

Joacă Mahjong Pasul 17
Joacă Mahjong Pasul 17

Pasul 1. Spuneți „sun” când sunteți la 1 țiglă distanță de mahjong

Acest lucru le permite celorlalți jucători să știe că au doar un timp limitat să te învingă. Alți jucători pot apela și la rândul lor, după ce ați făcut apelul.

Joacă Mahjong Pasul 18
Joacă Mahjong Pasul 18

Pasul 2. Arată-ți mâna și spune „mahjong” când finalizezi setul

Trebuie să aveți toate amestecurile și perechea la locul lor înainte de a spune mahjong. Dacă nu aveți de fapt mahjong, atunci sunteți descalificat pentru restul jocului.

Jocul continuă fără acel jucător dacă mâna este descalificată

Joacă Mahjong Pasul 19
Joacă Mahjong Pasul 19

Pasul 3. Înscrieți doar mâna câștigătoare

Deși există multe variante pentru modul în care puteți calcula scorurile, cel mai simplu mod este să numărați doar mâna câștigătoare. Mahjong se joacă pe mai multe runde, astfel încât punctele se vor aduna peste acele runde.

Dacă nu doriți să înscrieți doar mâna câștigătoare, atunci înscrieți mâna fiecărei persoane la fel, dar mâna mahjong primește 20 de puncte în plus

Joacă Mahjong Pasul 20
Joacă Mahjong Pasul 20

Pasul 4. Aplică puncte pe baza pieselor din mâna câștigătoare

Chow-urile nu înscriu niciun punct. Un pong primește 2 puncte dacă este expus sau 4 dacă este ascuns, în timp ce un pong de 1s și 9s, dragoni sau vânturi valorează 4 dacă este expus și 8 dacă este ascuns. Kong-urile valorează 8 (expuse) și 16 (ascunse) sau 16 și 32 dacă folosesc 1 și 9, dragoni sau vânturi.

Fiecare floare sau sezon primește 4 puncte, în timp ce o pereche de dragoni sau propriul tău vânt primește 2 puncte

Joacă Mahjong Pasul 21
Joacă Mahjong Pasul 21

Pasul 5. Joacă câte 4 runde de câte 4 mâini

De obicei, un joc de mahjong constă în 4 runde. În fiecare rundă, joci 4 „mâini”. Cu fiecare mână, joci până când cineva primește mahjong. În acest timp, rotiți cine se ocupă și chiar pozițiile de așezare.

Video - Prin utilizarea acestui serviciu, unele informații pot fi partajate cu YouTube

sfaturi

  • Dacă vrei să joci Mahjong pentru bani, trebuie să fii de acord cu un echivalent monetar pentru fiecare punct. Toată lumea plătește câștigătorul la final, pe baza numărului de puncte pe care le câștigă.
  • Observați ce aruncă ceilalți jucători, astfel încât să știți ce să păstrați. Dacă un jucător continuă să arunce un anumit costum, de exemplu, știi că nu vrea asta în mâna lor. Prin urmare, este sigur să aruncați costumul, deoarece nu le veți oferi țiglă de care au nevoie. De asemenea, puteți încerca să aruncați aceeași țiglă atunci când este posibil.

Recomandat: