Fizz este un asasin și un mag care se remarcă prin excelență. Piei sale sunt Atlantic Fizz, Tundra Fizz, Fisherman Fizz și Void Fizz.
Pași
Partea 1 din 4: Nivelare și abilități
Pasul 1. Folosiți Fizz pasiv
Pasiv (Nimble Fighter) Fizz se poate deplasa prin unități și primește mai puține daune din atacurile de bază.
- Q (Urchin Strike) Fizz se îndreaptă spre o unitate inamică provocând daune și aplicând efecte la lovire. Fizz trece la o distanță în spatele inamicului pe baza cât de aproape era inamicul de Fizz atunci când abilitatea a fost aruncată.
- W (Seastone Trident) Atacurile de bază ale lui Fizz și loviturile Urchin aplică răni grave care provoacă daune în fiecare secundă.
- E (Jucaus / Trickster) Fizz sare spre cursorul mouse-ului, nefiind vizat și aterizează după o scurtă durată provocând daune în jurul său. Fizz se poate reactiva rapid din nou și el va sări spre cursorul mouse-ului provocând din nou daune în jurul său.
- R (Chum the Waters) Fizz dezlănțuie un pește care planează pe teren sau se blochează pe un campion inamic. După canal, un rechin va veni să mănânce peștele care bate înapoi și să provoace daune inamicilor loviți.
Pasul 2. Luați Urchin Strike la nivelul 2 și maximizați-l al doilea. Luați Seastone Trident la nivelul 1, dar maximați-l ultimul
Pasul 3. Luați Playful / Trickster la nivelul 3, dar maximizați-l imediat
Luați Chum the Waters la nivelurile 6, 11 și 16.
Partea 2 din 4: Ghid de construcție
Pasul 1. Folosiți Amplifying Tone sau Crystalline Flask la început
Pentru jocul de mijloc, ia-l pe Rabadon's Deathcap, Void Staff, Zhonya's Hourglass, Deathfire Grasp și Mejai's Soulstealer sau Lich Bane, în funcție de situație. Trebuie să construiești Clepsidra Zhonya și AP greu.
Pasul 2. Folosește mobilitatea și puterea abilității pentru măiestrii
Pasul 3. Concentrați-vă asupra mobilității, puterii abilităților și penetrării magice pentru rune
Pasul 4. Folosiți blițul pentru vrăji de invocator
Puteți lua și Ignite, Ghost sau Cleanse.
Partea 3 din 4: Laning
Pasul 1. Hărțuiți adversarii cu o surpriză Urchin Strike sau Playful / Trickster
Rețineți că puteți traversa un zid pentru a Urchin Strike un inamic, dar nu puteți trece printr-un zid după ce ați lovit inamicul.
Pasul 2. Folosiți Playful / Trickster ca o mișcare de hărțuire și o mișcare agricolă
Pasul 3. Activați Seastone Trident înainte de Urchin Strike, dacă puteți
Pasul 4. Pentru luptele în echipă, încercați să vă deschideți cu Chum the Waters
Partea 4 din 4: Jukes și combinații avansate
Pasul 1. Fugiți cu această combinație:
- Folosiți Playful / Trickster către inamic și nu reactivați.
- Așteptați ca inamicul să se apropie de el. Dacă inamicul nu, reactivează.
- Apoi folosiți Seastone Trident și apoi Urchin Strike prin ele.
- Etichetați inamicul cu Chum the Waters și Playful / Trickster către ei.
Pasul 2. Dacă aveți puțină mană, pentru a fugi folosiți Urchin Strike
Pasul 3. Folosește Playful / Trickster pentru a sări peste mulți pereți
Aceasta include peretele pentru baronul Nashor și Dragon, peretele care acoperă baza și chiar deasupra unor pereți precum Cristalizarea Aniviei!
Pasul 4. Folosește Playful / Trickster și apoi folosește Clepsidra Zhonyei
Va provoca daune în jur, dar Fizz va rămâne nemișcat.