Acesta este un ghid esențial pentru a supraviețui în Minecraft Pocket Edition. Urmând acești pași simpli, nu poți doar să supraviețuiești și să prospere în Minecraft PE, ci să învingi jocul în întregime.
Pași
Partea 1 din 8: Zile de începere
Pasul 1. Faceți o lume de supraviețuire Minecraft
Asigurați-vă că activați coordonatele, deoarece acestea vă vor ajuta în timpul jocului.
Pasul 2. Uită-te la împrejurimile tale
Vedeți ce resurse sunt în jur și de ce puteți profita.
Dacă ați născut pe o insulă fără resurse sau în mijlocul oceanului, nu ezitați să renunțați, deoarece supraviețuirea timpurie va fi o durere de trecut
Pasul 3. Punch în jos un singur copac
Convertiți toate jurnalele în scânduri.
Pasul 4. Faceți o masă de artizanat
O masă de artizanat va oferi o grămadă de combinații diferite pentru a face obiecte mai complexe. După ce faceți acest lucru, faceți 4 bețișoare și folosiți-le și 3 scânduri de lemn pentru a face un târnăcop din lemn.
Pasul 5. Mină 3 blocuri de piatră
Utilizați bastoanele rămase pentru a face un târnăcop de piatră și aruncați-l pe cel de lemn.
Pasul 6. Strângeți piatra
Veți avea nevoie de 14-22 blocuri din acestea pentru a face un topor de piatră, lopată, sabie și 1-2 cuptoare.
Pasul 7. Omoară orice animal din apropiere
Mai târziu veți avea nevoie de ele pentru mâncare. De asemenea, doriți să adunați o bucată de piele de la o vacă.
Pasul 8. Minează niște cărbune
Cantitatea de cărbune pe care doriți să o adunați este cuprinsă între 2 - 16 bucăți.
Pasul 9. Găsiți un sat
Acest pas este opțional. Dacă găsiți unul, căutați toate lăzile și luați toate bibliotecile, furnalele, un pat și fumătorii. Luați baloturi de fân și folosiți o masă de artizanat pentru a le converti în grâu și apoi pâine.
Dacă găsiți un sat, nu ezitați să treceți la pasul 11
Pasul 10. Taie încă 3 copaci
Folosiți 8 dintre bușteni pentru a vă converti cuptoarele în fumători. Poate doriți să adunați încă 16 pietre pentru 2 cuptoare.
Acest utilizator nu a adunat cei 16 pietriși, deoarece el / ea a obținut 2 furnale din sat
Pasul 11. Omoară 3 oi cu lână de aceeași culoare
În acest fel, veți putea face un pat, pe care îl puteți folosi mai târziu.
Pasul 12. Localizează o peșteră
Veți avea nevoie de acest lucru pentru a merge la minerit și a căuta orice minereuri valoroase.
Pasul 13. Mină orice fier pe care îl găsești în peșteră
De asemenea, ar trebui să faci torțe și să extragi orice cărbune pe care îl găsești. Salvați 6 scânduri pentru mai târziu și convertiți restul scândurilor în bețe.
Pasul 14. Strângeți cel puțin 13 bucăți de fier
Miroase fierul din cuptorul / furnalul tău și gătește orice mâncare pe care ai adunat-o la suprafață la cei doi fumători.
Pasul 15. Creați o sabie de fier, un târnăcop, un topor și o lopată
De asemenea, faceți o găleată și un scut și utilizați orice bucăți de fier rămase pentru a face armură. Simțiți-vă liber să eliminați orice instrument de piatră din inventar.
Pasul 16. Ia niște apă
Cu găleată nou-fabricată, încercați să localizați o sursă de apă în peșteră, deoarece veți avea nevoie de ea mai târziu în ghid.
Pasul 17. Căutați orice gloată în peșteri
Ar trebui să fii bine atâta timp cât blochezi cu scutul tău. Iată un ghid rapid despre mulțimile ostile ale lumii de peste.
- Schelete - Scheletele poartă arcuri și au săgeți nelimitate. Cea mai ușoară modalitate de a ucide un schelet este să te strecori cu o sabie sau să-l ștergi cu propriul tău arc și săgeți. De asemenea, pot genera în Olanda
- Creepers - Un târâtor este verde și pixelat. Când un târâtor se apropie de tine, va arunca în aer. Pentru a opri procesul de aprindere, trebuie să vă aflați la cel puțin 7 blocuri distanță de acestea și aveți la dispoziție 2 secunde pentru a face acest lucru odată ce procesul de aprindere a început. Cel mai simplu mod de a-i ucide este să-i tragi cu arc. De asemenea, târâtoarele nu ard în lumina directă a soarelui, așa că fii atent!
- Zombi - Zombii sunt încet și pot ucide doar cu pumnul. Cel mai simplu mod de a-i ucide este să te lupți cu o sabie. Ei pot ridica orice blocuri, unelte sau armuri care le fac mai puternice. Pot să tragă cu arcul, dar numai dacă un jucător l-a scăpat și l-a ridicat. Uneori, zombii nu returnează obiectele colectate după ce au fost uciși. Un zombie poate ține în mod natural o sabie de fier, o lopată sau o armură. Ei pot transforma sătenii în săteni zombie.
- Păianjeni - Un păianjen poate sări la blocuri și poate ataca doar noaptea. În timpul zilei, nu vor arde; cu toate acestea ei te vor ignora și nu vor face rău.
- Enderman - o gloată neutră care nu atacă decât dacă este privită deasupra trunchiului sau dacă este atacată mai întâi. Se pot teleporta, pot face daune masive și pot lua daune din apă. De asemenea, pot genera în Olanda.
- Slimes- Sunt ostile și te vor urma indiferent în ce direcție te afli. Poți duce aceste gloate într-o groapă de lavă sau într-o gaură. Acestea apar în subteran în bucăți specifice sau în biomi de mlaștină.
- Păianjeni de peșteră - Se pot încadra într-un spațiu de bloc de 0,5 x 1, sunt în mod normal în arbori de mină, sunt mai agresivi decât păianjenii normali și au venin. Vă lasă o jumătate de inimă de viață rămasă, dacă nu beți lapte. Dacă sunteți în Hardcore, acesta poate fi sfârșitul lumii voastre.
Pasul 18. Mergeți în jos peșteră
Când ajungeți la nivelul 11 (numărul de mijloc din coordonatele dvs., situat în colțul din stânga sus) în care se află lava, folosiți găleată de apă pentru a elimina orice lavă.
Pasul 19. Mine alte minereuri
Deși obiectivul dvs. principal este să găsiți diamante, nu ezitați să extrageți alte minereuri, cum ar fi aurul, fierul, lapis lazuli, piatra roșie și smaraldele.
Pasul 20. Creați un set complet de armuri de fier
Dacă nu ați făcut-o deja, așezați cuptorul / furnalul și miroșiți între 4-24 (în funcție de cât de multă armură ați făcut deja) minereu de fier pentru a crea un set complet de armură de fier.
Pasul 21. Al meu
Dacă nu găsești diamante într-o peșteră generată în mod natural, mergi înainte și dezbracă-o pe a mea (o mină de 2x1 pe care o sapi până găsești suficient din ceea ce cauți).
Pasul 22. Găsește diamante
Veți avea nevoie de cel puțin 5 diamante pentru această etapă a jocului. Înainte de a le exploata, nu ezitați să vă curățați inventarul și să scăpați de acel pietriș sau andezit plictisitor care vă aglomera inventarul.
Pasul 23. Creează un târnăcop cu diamante
Folosind aceasta, plasați-vă apa într-o gaură 1x1 lângă obsidian, pentru a preveni arderea oricărui obsidian. Veți avea nevoie de 14 piese; 4 pentru o masă de descântec și 10 pentru un portal Nether.
Pasul 24. Găsește-ți spatele la suprafață
Ar fi trebuit să-ți aduni acum toate materialele.
Dacă ajungi la suprafață și noaptea ei, folosește-ți patul pentru a-l transforma în zi
Pasul 25. Localizați orice trestie de zahăr din apropiere
Veți avea nevoie de cel puțin 3 piese pentru a face o carte pentru masa de descântec.
Pasul 26. Felicitări pentru finalizarea fazei de pornire a ghidului
Partea 2 din 8: Efectuarea decontării
Pasul 1. Localizați o zonă pentru a vă construi așezarea permanentă
În general, doriți ca aceasta să fie la aproximativ 200 de străzi distanță de un sat. În acest fel, puteți obține cu ușurință elementele esențiale ale agriculturii.
Pasul 2. Construiți o structură de colț
Acest lucru va marca marginile casei dvs. și ce va fi între ele.
Pasul 3. Căutați materialele dvs
Este posibil să nu aveți toate componentele pentru a vă face casa, așa că mergeți mai departe și faceți tot ce aveți nevoie pentru a obține toate articolele necesare.
Pasul 4. Faceți un stonecutter
Un stonecutter este un mod eficient de a crea anumite blocuri pe bază de piatră, cum ar fi dioritul lustruit sau cărămizile de piatră cizelate.
Pasul 5. Creați cadrul
Cadrul nu trebuie să fie altceva decât blocul de bază, indicând unde vor fi amplasate ușile și ferestrele.
Pasul 6. Creați o podea și un acoperiș
Folosind blocul pe care îl alegeți, săpați podeaua și înlocuiți-o cu blocul preferat, împreună cu acoperișul. Adăugați și uși acolo unde este necesar.
Pasul 7. Adăugați ferestre în cadru
Dacă doriți, nu ezitați să mergeți să obțineți vopseaua pentru a vă păta paharul. Acest utilizator a decis să-și păstreze sticla roșie.
Pasul 8. Creați un al doilea etaj
Acest pas este opțional. Dacă faceți acest lucru, asigurați-vă că urmați partea 2, pașii 2 - 7.
Pasul 9. Adăugați iluminare
Acum, după ce ați terminat structura casei, mergeți în toată casa și adăugați iluminat, pentru a preveni apariția unor mulțimi.
Pasul 10. Decorați
Decorează interiorul sau casa ta. Cel mai probabil veți avea nevoie de tone de cufere / butoaie și vi se sugerează să aveți 4 cuptoare, 4 fumători și 8 furnale, pentru a vă mirosi / găti rapid obiectele. Nu uitați să vă adăugați patul!
Pasul 11. Faceți o masă de descântec
Acum că ți-ai terminat casa, realizarea unei mese de descântec vă va permite să obțineți arme, unelte și armuri mai puternice.
Dacă este posibil, înconjurați masa de descântec cu rafturi pentru cărți, lăsând 1 bloc de spațiu între ele, așa cum se arată în imagine. Acest lucru va crește foarte mult nivelul (ele) de descântec
Pasul 12. Al meu
Da, ai auzit bine. Trebuie să mergi din nou al meu, în ciuda faptului că ai deja. Obțineți tot fierul și cărbunele pe care îl puteți și mergeți în jos la stratul 11 pentru diamante și alte materiale. Veți avea nevoie de fier pentru a vă repara alte instrumente.
Întoarceți-vă la pașii 13, 18, 19, 21 și 22 pentru o actualizare a mineritului
Pasul 13. Creează o nicovală
Odată ce ați terminat expediția minieră, creați o nicovală din 3 blocuri de fier și 4 lingouri de fier. Veți avea nevoie de el pentru a combina mai multe descântece.
Pasul 14. Localizează cel mai apropiat sat al tău
Deși poate fi nepoliticos, luați toate culturile din sat, precum și orice alte blocuri utile. Nu gătiți încă mâncarea, deoarece veți avea nevoie de ea în partea agricolă a acestui ghid.
Pasul 15. Felicitări pentru că ai terminat decontarea
Partea 3 din 8: Agricultură
Pasul 1. Plantați trestia de zahăr
Trestia de zahăr trebuie plantată direct lângă o sursă de apă. Veți avea nevoie de trestie de zahăr pentru a crea cărți, precum și pentru a face hârtie pentru a face schimb de smaralde cu sătenii.
Pasul 2. Marcați iarba
Va trebui să marcați locul în care vă veți construi ferma și puteți face acest lucru realizând o sapă și cultivând iarba în care intenționați să vă plantați culturile.
Rețineți că toate culturile pot fi la cel mult 4 blocuri distanță de o sursă de apă pentru a crește
Pasul 3. Construiește un perete
Puteți folosi garduri sau ziduri pentru a vă proteja terenul agricol de a fi călcat de tine sau de alte gloate.
Puteți adăuga porți de gard pentru a intra în ferma dvs. Alternativ, puteți adăuga covoare pe vârfurile gardurilor / pereților, ceea ce vă va permite să intrați numai dvs. și nu alți mafioti
Pasul 4. Plantează-ți culturile
În general, doriți cel puțin 32 din fiecare tip de cultură. Aceasta înseamnă semințe de grâu, semințe de sfeclă roșie, cartofi și morcovi.
Dacă ați avut norocul să obțineți, asigurați-vă că ați plantat dovleci și / sau pepeni transformând fructele în semințe
Pasul 5. Nu uitați să vă luminați perimetrele
Nu numai că ar trebui să luminezi zona din jurul tău, dar și în jurul așezării tale. Nu știi niciodată dacă târâtoarea-surpriză este chiar după colț.
Pasul 6. Plantați tufișuri de boabe
Aveți grijă, vă înțepenesc atunci când sunt complet crescuți, așa că creați niște cărări, astfel încât fructele să fie accesibile și să nu muriți în acest proces. Vă încetinesc (spre deosebire de alte culturi) și nu necesită replantare. Dacă ați găsit o pădure de molid și ați luat tufișurile de fructe de pădure, mergeți mai departe și plantați tufișurile.
De asemenea, puteți planta bambus dacă aveți, dar rețineți că are o utilizare foarte mică
Pasul 7. Construiți pixuri pentru animale
De obicei, doriți să aveți un stilou mai mare atât pentru vaci, cât și pentru porci, deoarece acestea vă oferă cea mai bună sursă de hrană posibilă. Cu toate acestea, asigurați-vă că nu uitați puii și oile.
Pasul 8. Aveți grijă de orice comercianți rătăcitori
Comercianții rătăcitori sunt NPC-uri care comercializează o varietate de articole diferite, dintre care unele sunt greu de găsit. Acestea pot include anumite puieți, boabe de cacao și semințe de dovleac / pepeni.
Dacă nu are nimic în valoare de tranzacționare, poți merge mai departe și ucide NPC-ul și lamele. Procedând astfel, lamele vor ataca și vor provoca o jumătate de inimă de daune. Când mor, fiecare lamă va lăsa și o plumbă, un alt obiect greu de obținut
Pasul 9. Conduceți animalele la țarcurile voastre
Puteți face acest lucru ținând mâncarea preferată a animalului în mână și vor urma. Nu-i hrăniți până nu se află în țarcurile lor, altfel vor pierde atenția.
Pasul 10. Închideți stilourile
Asigurați-vă că aveți un sistem cu poartă dublă dacă ați ales să folosiți porți de gard. În acest fel, dacă o gloată scapă de stiloul său, există o altă poartă care să o oprească.
Pasul 11. Rasați animale
Faceți acest lucru oferindu-le mâncarea lor preferată. Mai jos se află o listă, care descrie ce mănâncă și scapă fiecare gloată pasivă.
- Vacile mănâncă grâu și pot scăpa 2 - 3 carne de vită crudă, precum și 0 - 2 piele.
- Porcii mănâncă grâu, cartofi, morcovi și sfeclă roșie și pot arunca 1 - 3 cotlete de porc crude.
- Puii mănâncă orice tip de semințe și pot arunca 1 pui crud și 0 - 2 pene.
- Oile mănâncă grâu și pot scăpa 1 bucată din lână de culoare și 1-2 carne de oaie crude.
- Iepurii mănâncă morcovi și pot arunca 1 iepure crud și 0 - 2 piele de iepure. De asemenea, au șanse de 10% să cadă piciorul unui iepure.
- Caii mănâncă mere aurii sau morcovi aurii, iar lamele mănâncă baloturi de fân. Ambele gloate pot arunca 0 - 2 bucăți de piele.
- Țestoasele nu au nici un scop și scapă 1 broască țestoasă la creștere. Puteți folosi 5 dintre acestea pentru a face o cască Turtle Shell.
- Câinii, pisicile, sătenii și liliecii nu lasă niciun obiect. Câinii pot fi crescuți cu orice tip de carne, iar pisicile pot fi crescute de pești.
- Vulpile mănâncă fructe de padure dulci, lasă orice obiect în gură și au șanse de 8,5% să arunce o bucată de piele de iepure.
- Calmarii iau naștere la întâmplare, nu pot fi crescuți și aruncă 0 - 2 saci de cerneală.
- Peștii pot arunca pufferfish, cod brut sau pești tropicali, în funcție de tipul de pește ucis. Nu pot fi crescute
- Pandasele mănâncă bambus și au șansa să arunce o minge atunci când un bebeluș panda strănut. La creșterea copilului, panda poate lăsa 1 - 7 bile de mâzgă.
- Urșii polari nu pot fi crescuți și au o șansă de 75% să arunce 0 - 2 cod brut și o șansă de 25% să arunce 0 - 2 somon crud.
- Delfinii apar în mod aleatoriu, nu pot fi crescuți și au șansa de a arunca 1 cod brut la moarte Delfinii (dacă înotați aproape) vă dau efectul „Dolphins Grace” care vă face să înotați mai repede. Poțiunile de viteză, înlocuind fundul mării cu pământ sufletesc și purtând cizme „Soul Speed” sau „Aqua Affinity” te accelerează cu acest efect. Delfinii sunt slabi pentru descântecul „Impaling”. Delfinii sunt neutri. Dacă sunt atacate, te înconjoară. Delfinii se joacă cu obiecte aruncate, așa că a muri lângă delfini este rău, deoarece lucrurile tale pot fi peste tot! Hrănirea codului delfinilor îi face să înoate către comorile din apropiere și îi face să joace cu tine.
Pasul 12. Plantează puieți
Veți avea întotdeauna nevoie de o cantitate suficientă de lemn, așa că începeți să așezați puieți la 5 blocuri în fiecare direcție și veți avea o fermă de lemn suficientă.
Pasul 13. Faceți mai multe rafturi pentru cărți
Continuați să creați rafturi de cărți folosind aprovizionarea cu piele, trestie de zahăr și lemn. Vrei să atingi un nivel minim de 26 pe masa ta de descântec înainte de a începe să încânte; cu toate acestea, ar trebui să încercați întotdeauna să ajungeți la nivelul 30.
Pasul 14. Felicitări pentru că ați terminat partea din agricultură a acestui ghid
Partea 4 din 8: Olanda
Pasul 1. Pregătiți-vă
Olanda este o dimensiune aprinsă, asemănătoare iadului, plină de lavă și de tone de gloate ostile. Fiți pregătiți să muriți, așa că asigurați-vă că aduceți armură și unelte de fier. Puteți aduce diamant, deși este destul de riscant și nu este preferat.
- Gălețele de apă nu funcționează în Olanda.
- Găleatele de lavă pot fi folosite pentru a topi 100 de articole într-un fumător, cuptor sau furnal.
Pasul 2. Construiește-ți portalul Nether
Veți avea nevoie de 2 obsidian pentru bază și vârf, precum și de 3 obsidian pentru părți. Nu trebuie să adăugați obsidian în colțuri, dar dacă faceți acest lucru, veți avea nevoie de încă 4 obsidian.
Asigurați-vă că aduceți un silex și oțel cu dvs., pentru a vă relua portalul dacă este distrus de o groază
Pasul 3. Uită-te la împrejurimile tale
Când ieșiți din portal, faceți-o în timp ce vă deplasați. Nu știi niciodată unde s-ar putea să fi generat. De asemenea, ar trebui să strângeți găleți de lavă, astfel încât să puteți mirosi un număr mare de obiecte și să nu folosiți cărbune.
Pasul 4. Ferește-te de mafioți
Aproape toate gloatele sunt ostile, cu excepția porcilor zombie, care te atacă doar dacă îi ataci. Iată un ghid despre mulțimile din Olanda, care sunt imune la foc.
- Ghasts - Ghasts sunt gloate zburătoare care aruncă mingi de foc asupra ta. Acestea pot provoca între 1,5 și 5 inimi de daune, fără a include daune de incendiu. Omoară-i cu o fundă sau lovindu-le mingi de foc chiar înapoi. Puteți folosi orice obiect, inclusiv pumnii, pentru a devia o minge de foc.
- Scheletele Wither - Scheletele Wither sunt gloate periculoase care vă pot provoca efectul Wither. Acest efect cauzează încet daune în timp și nu poate fi prevenit fără lapte. Aceste gloate pot provoca între 2 și 4 inimi de daune. Nu se pot încadra sub ziduri înalte de 2 blocuri.
- Blazes - Blazes sunt mulțimi similare cu Ghasts. Ei apar numai în sau în apropierea unei fortărețe din Nether și împușcă consecutiv câte un trio de mingi de foc la fiecare 10 secunde. Aceste mingi de foc nu deteriorează terenul, dar aprind terenul pe foc. Aceste gloate pot zbura și au o rază de tragere similară cu Ghasts.
- Cuburi de Magma - Cuburile de Magma sunt varianta Olandei față de Slimes. Toate cuburile de magmă provoacă o inimă suplimentară de daune, iar cuburile de magmă mici pot provoca o jumătate de inimă de daune.
- Zombie Piglins - Zombie Piglins sunt singurii mafioti neutri. Dacă ataci unul, toți porcii zombie într-o rază de 50 de blocuri vor merge după tine. Odată ce toți vor fi învinși, vor deveni neutri din nou.
- Schelete / Endermen - Acestea sunt singurele gloate Overworld care vor apărea în Olanda. Scheletele se găsesc în mod obișnuit în văile de nisip sufletesc, uneori în cetățile din Nether, iar endermenii se găsesc în pădurile deformate.
- Porci- Porci sunt gloate neutre / ostile. Ele sunt neutre dacă purtați orice armură de aur. Ei vor deveni ostili față de tine dacă sunt atacați direct de un jucător sau dacă un cufăr este deschis în raza lor de vedere. Ele pot fi folosite pentru a face schimb de lingouri de aur și vă pot oferi obiecte precum perle de ender, poțiuni de rezistență la foc și cizme de fier cu viteză sufletească. Sunt agresivi față de „Zoglins și Hoglins” și fac un fel de „Victory dance” dacă sunt uciși în Java Edition (nu veți vedea acest lucru în ediția de buzunar).
- Hoglinele - Hoglinele sunt gloate ostile care au 20 de inimi și pot provoca aproximativ 9 daune. Nu sunt rezistente la foc și, atunci când sunt uciși, pot scădea între 2 - 4 cotleturi de porc crude și 0 - 2 piele. Ele apar doar în Pădurile Crimson. Dacă în lumea interlopă devin ostili tuturor (chiar și zombi) și atacă toate gloatele de strigoi, ceea ce înseamnă că târâtorii explodează și provoacă daune.
- Striderii - Striderii pot fi considerați ca „calul” din Olanda. Ele pot fi folosite ca mod de transport peste lavă. Pot fi călăriți la fel ca un porc, cu excepția utilizării unei ciuperci pe un băț pentru a-i direcționa. Sunt mulțimi pasive și se mișcă mai repede peste lavă decât aterizează.
Pasul 5. Căutați o cetate Nether
Acestea sunt cetati, nu cetăți care apar în Olanda. Acestea pot fi găsite de-a lungul axei est - vest și sunt recunoscute în mod obișnuit prin stâlpii lor lungi, care se întind de obicei în sus și în afara oceanului de lavă.
În timp ce căutați o fortăreață, puteți întâlni și o rămășiță a bastionului. Aceasta este o structură care este compusă în principal din cărămizi de piatră neagră și este locuită de porci și porci brute. Este foarte recomandat să nu le aventurați până la sfârșitul jocului, cu excepția cazului în care știți cum le manevrează și evitați porcii
Pasul 6. Fură orice cufere
Lăzile cetății Nether conțin o varietate de obiecte pe bază de aur. Acestea includ lingouri de aur, armuri de cai, cufere și săbii. Cu toate acestea, aceste cufere pot conține, de asemenea, negi negre, obsidian, diamante, șei, silex și oțel, precum și toate celelalte tipuri de armuri de cai.
Pasul 7. Localizați scările
Aproximativ 1/3 din toate scările vor avea verucile Nether crescând lângă ele. Luați negul Oland, precum și nisipul sufletului, deoarece veți avea nevoie de el pentru poțiuni.
Pasul 8. Găsiți un spawner
Spașii de reproducere Blaze sunt relativ obișnuiți. Este sugerat să construiți un acoperiș deasupra lor, astfel încât să nu scape. În general, doriți să adunați în jur de 20 de tije de flacără, pentru poțiuni, cufere de ender și ochi de ender.
Acesta este, de asemenea, o modalitate excelentă de a aduna niveluri
Pasul 9. Întoarce-te în lumea de dincolo
Odată ce ați făcut acest lucru, creați-vă propria fermă de veruci Nether. Puteți face acest lucru în Olanda pentru a permite o creștere mai rapidă. Cu toate acestea, nu veți folosi verucile inferioare excesiv, deci creșterea mai lentă este bine.
Pasul 10. Creați un suport de bere
Faceți un suport de bere dintr-o tijă de ardere și 3 pietre. De asemenea, veți avea nevoie de o pulbere de foc pentru ca suportul de bere să funcționeze. De obicei, doriți între 2 și 3 standuri de fabricare a berii.
Dacă este necesar, de obicei doriți să mergeți la o mare expediție minieră după aceasta. Vrei să aduni în jur de 8 stive de fier, 4 stive de piatră roșie, 6 stive de cărbune, 2 stive de aur și aproximativ 32 de diamante. Acest lucru este pentru a preveni exploatarea mai târziu. Veți avea nevoie de cel puțin un teanc de alimente și de aproximativ 32 - 48 de bușteni de stejar înainte de a merge la minerit. Nu uitați să aduceți și unelte și arme
Pasul 11. Felicitări că ați terminat partea de jos a acestui ghid
Partea 5 din 8: Aventurarea
Pasul 1. Mergeți într-o direcție
Înainte de a pleca, nu uitați să aduceți doar elementele esențiale goale. Acesta ar fi un set complet sau unelte și armuri de fier, o găleată de apă, pat, barcă și o jumătate de teanc de alimente. O undiță de pescuit vine la îndemână, deoarece vă puteți genera propria hrană.
Ați putea aduce și o șa dacă aveți sau credeți că veți găsi un cal
Pasul 2. Pește
Pescuitul nu vă poate oferi diamante și mere aurii, dar vă poate oferi arcuri și undițe fermecate, dar deteriorate, precum și cărți, șeuri și etichete de nume fermecate.
Pasul 3. Localizați un arbore minat
Un arbore de mină poate fi văzut cel mai bine printr-o gaură mare sau printr-o râpă. Este ușor de remarcat prin structurile sale din lemn. Arborele de mină oferă mult spațiu pentru minerit și conține cufere în carucioare care pot conține diverse tipuri de pradă.
Arborii de mină apar, de asemenea, deasupra solului în biomul mesa, iar lemnul de stejar este înlocuit cu lemnul de stejar închis
Pasul 4. Localizați o temniță
Temnițele sunt destul de greu de găsit. Acestea se găsesc de obicei în pereți mari sau peșteri și pot fi observate prin utilizarea pietrei. Situat în centrul unei temnițe este un reproducător aleatoriu.
- Acest reproducător va genera între 1 - 3 păianjeni, zombi sau schelete.
- În cetăți, reproducătorul va genera între 1 și 2 pești argintii.
- În Cetățile Olandeze, reproducătorul va genera 1-3 blaze, iar în Bastion Remnants, va genera 1 - 3 cuburi de magmă.
Pasul 5. Localizează un sat
Probabil că ați găsit deja unul, dar există multe variante în acestea. Satele pot conține cufere de pradă utile, precum și baloti de fân, furnale sau fumători. Satele apar în deșert, câmpii, savane sau biomi de câmpie de gheață.
Sătenii au un aspect diferit pentru fiecare dintre acești biomi și, de asemenea, au un aspect diferit dacă se află într-o biomă de junglă sau mlaștină
Pasul 6. Localizează un templu al deșertului
Aceasta este probabil cea mai valoroasă structură pe care o puteți găsi în Overworld. Ele pot fi ascunse de nisip și pot fi recunoscute prin forma lor de turn-dublu.
- Dezarmați un templu din deșert. Când intrați într-un templu al deșertului, ar trebui mai întâi să ucideți orice gloată. Veți găsi un model de lână în centru, într-o formă de 3 x 3. Săpați un bloc în afara acestui 3 x 3 și veți localiza o cameră ascunsă cu o placă de presiune. Când săpați, scoateți placa de presiune și sub ea veți găsi 9 blocuri de TNT. Simțiți-vă liber să luați apoi cele 4 cufere, deoarece nu sunt prinse.
- Puteți lăsa oricând placa de presiune acolo, asigurați-vă că nu o călcați!
Pasul 7. Găsiți un cal
Puteți face acest lucru oricând, dar un cal vă va ajuta să traversați terenul la o viteză mult mai mare. Asigurați-vă că găsiți un cal care este mai rapid decât sprinterul, altfel doar vă pierdeți timpul.
Pasul 8. Localizează un deșert bine
Acestea sunt în esență inutile și vă oferă doar blocuri legate de nisip și o sursă infinită de apă.
Pasul 9. Localizați un naufragiu
Naufragiile pot genera în ocean sau pe plaje. Acestea conțin 3 tipuri diferite de cufere; hărți cufere, cufere de comori și cufere de aprovizionare.
-
Lăzile de aprovizionare conțin o varietate de alimente aleatorii și armuri de piele fermecate. Lăzile cu hărți conțin cărți și hârtie, precum și o hartă a comorilor. Lăzile cu comori sunt situate în căminul căpitanului și pot conține fier, aur, lapis, sticle XP, smaralde și un diamant.
Pasul 10. Localizați ruinele subacvatice
Ruinele subacvatice sunt structuri mici, de obicei păzite de înecați. Pot să apară în grupuri de 1 - 5 și să conțină hărți comori, precum și pradă aleatorie, cum ar fi undițe fermecate, grâu, cărbune, carne putredă, căști aurii, topoare de piatră și cărți fermecate.
Pasul 11. Localizează comoara îngropată
Urmărește-ți harta tezaurului în zona relevantă în care marchează X. Cel mai bun mod de a găsi comoara îngropată este să explodezi pe a mea sau să folosești TNT pentru a arunca nisipul.
Pasul 12. Prădă comoara îngropată
Comorile îngropate conțin întotdeauna o inimă a mării. De asemenea, conțin fier, aur, armură cu lanț, TNT, plumburi, poțiuni aleatorii de nivelul 1, pește gătit, smaralde și, uneori, diamante.
Pasul 13. Localizați un avanpost de jefuire
Avanposturile Pillager sunt structuri înalte, cu tematică rustică, care dețin ostile ostile. Pillagerii apar în petreceri aleatorii din întreaga lume sau în aceste structuri. Vârful turnului deține un cufăr cu bunuri aleatorii.
Uciderea liderului jefuitorilor (cel cu steagul pe cap) vă va face să ajungeți la efectul Bad Omen. Acest lucru poate fi îndepărtat cu lapte. Când intrați într-un sat cu acest efect, veți iniția un raid. Raidurile constau din 5 sau mai multe valuri de jefuitori și pot fi foarte pline de satisfacții
Pasul 14. Localizați o colibă de vrăjitoare
Colibele vrăjitoare sunt mici structuri din lemn care apar în mlaștini și conțin un cazan, o masă de artizanat, împreună cu o vrăjitoare și pisica ei.
Pasul 15. Localizați un monument oceanic
Monumentele oceanului sunt structuri subacvatice uriașe care conțin bureți umezi și 8 blocuri de aur. De asemenea, conțin o varietate de blocuri prismarine și felinare marine, precum și Gardieni.
După ștergerea rețetei de artizanat pentru mere de aur fermecate, aceste structuri au devenit relativ inutile, cu excepția cazului în care aveți nevoie de bureți
Pasul 16. Localizați un iglu
Igloo-urile sunt mici colibe de zăpadă care apar în mod aleatoriu în biomurile înzăpezite. Acestea conțin un cuptor, masă de artizanat, pat, torță de piatră roșie și câteva covoare.
-
Localizați camera iglu ascunsă. Sub aproximativ jumătate din toate igluurile, în covorul central superior, veți găsi o trapă care duce în jos într-o cameră ascunsă. Va exista un stand de bere cu o poțiune de slăbiciune, precum și un cufăr care conține un măr de aur și alte pradă aleatorie. Puteți folosi aceste două obiecte pentru a vindeca un sătean zombie.
Pasul 17. Felicitări pentru finalizarea fazei de aventură a ghidului
Partea 6 din 8: Bătând Minecraft: Partea 1
Pasul 1. Localizează cetatea ta
Acest lucru se poate face aruncând un ochi de ender în cer și urmându-l. În timp ce faceți acest lucru, există o șansă de 20% să se rupă. Veți ști unde este cetatea când ochiul de ender coboară în pământ.
Pasul 2. Explorează cetatea
În timp ce explorați, asigurați-vă că blocați toate pasajele pe care le-ați explorat deja, deoarece vă puteți pierde.
Pasul 3. Căutați biblioteca
Biblioteca este o cameră plină de cărți și 1 - 2 cufere. Aceste cufere pot conține cărți fermecate și pot fi folosite pentru obiecte încântătoare.
Pasul 4. Căutați camera de depozitare
Camera de depozitare este un hol simplu, cu un cufăr care conține articole din fier, precum și fier, diamante sau perle de ender.
Pasul 5. Căutați camera de intersecție
Camera de intersecție are un tavan și o scară din lemn care duce la un nivel superior. Nivelul superior conține un cufăr care conține pradă similară cu cea a pieptului camerei de depozitare.
Pasul 6. Localizați camera portalului
Acesta este cel mai evident obiectiv, deoarece veți avea nevoie de el pentru a ajunge la sfârșit. Această cameră conține un reproducător de pește argintiu și poate fi observat prin utilizarea blocurilor portal.
Pasul 7. Verificați câți ochi de ender sunt prezenți
În funcție de cât de norocos ești, este posibil să obții un portal deja completat. Dar, odată ce distrugeți reproducătorul de pește argintiu, ar trebui să verificați întotdeauna pentru a vedea de câte ochi rămase de ender aveți nevoie.
Partea 7 din 8: Beating Minecraft: Partea 2
Pasul 1. Pregătește-te să lupți cu Dragonul Ender
Veți dori cel puțin o armură cu diamante de protecție III, precum și o ascuțire IV pe sabie. De asemenea, veți avea nevoie de cel puțin un arc Power III cu multe săgeți sau Infinity.
Luați în considerare, de asemenea, să aduceți o mulțime de blocuri, un teanc de lemn, mâncare, mere de aur fermecate, artificii, făclii, o găleată de apă și poțiuni atât de puternice, cât și de cădere lentă
Pasul 2. Așezați un pat în cetate
Acest lucru vă va ajuta să vă întoarceți rapid în luptă dacă muriți și vă va împiedica să se dezlipească obiectele.
Pasul 3. Bea-ți poțiunile
Bea-ți poțiunile de forță și căderea lentă. Nu uitați să verificați periodic în timp ce la sfârșit dacă efectele dvs. de poțiune sunt încă active.
Pasul 4. Atacă cristalele de capăt
Odată ce ai sărit în portal, obiectivul tău principal este să elimini aceste cristale pentru a preveni vindecarea balaurului. Faceți acest lucru folosind arcul și trageți asupra lor.
Pasul 5. Distrugeți cristalele de capăt protejate
Două dintre cristalele finale vor fi învelite în bare de fier, ceea ce înseamnă că va trebui să vă construiți pentru a le distruge. Rupeți o gaură în bare și construiți un pod la aproximativ 8 străzi înainte de a-l împușca.
Pasul 6. Feriți-vă de respirația dragonului
Mai ales în Minecraft PE, respirația dragonului este o toxină dăunătoare care vă va epuiza sănătatea cu cât vă aflați mai mult timp. Acest lucru poate ucide un diamant complet în câteva secunde.
Dacă aveți reflexe rapide, construiți sau mâncați un măr de aur fermecat dacă sunteți înconjurat de această toxină pentru a supraviețui
Pasul 7. Atacă dragonul
Odată ce toate cristalele de capăt sunt distruse, atacă Dragonul Ender cu un arc în timp ce zboară și, când coboară pe podium, atacă-l cu o sabie.
Pasul 8. Învinge Dragonul Ender
Veți ști când balaurul este învins când devine permanent roșu, începe să se dezintegreze și scoate un jale dureros. De asemenea, puteți obține 78 de niveluri de XP dacă începeți de la zero.
Pasul 9. Obțineți oul dragonului
Oul de dragon este un obiect Minecraft rar și nu poate fi exploatat. Puteți obține acest articol exclusiv lovindu-l o dată și lăsându-l să se teleporteze. Apoi sapă 2 blocuri sub locația sa și așează o torță. Aceasta ar trebui să lase un bloc între oul dragonului și torță. Rupeți blocul, iar oul dragonului ar trebui să devină un obiect.
Pasul 10. Felicitări pentru că ai învins Minecraft
Partea 8 din 8: Explorează sfârșitul
Pasul 1. Explorează insulele Outer End
Pentru a ajunge la aceste insule, localizați portalul de ieșire. Acesta ar trebui să fie un portal 1 x 1, încastrat în roca de bază. Puteți trece prin el aruncând o Ender Pearl. După ce ați făcut acest lucru, veți fi teleportat pe o insulă aleatorie.
Pasul 2. Localizați un oraș final
Orașele finale sunt considerate cele mai valoroase structuri din joc. Acest lucru se datorează prăzii lor extrem de bune, majoritatea fiind egală cu o descântec de nivel 30. Puteți recunoaște aceste orașe prin utilizarea blocurilor violete.
Pasul 3. Localizați camerele pieptului
Camerele de la piept conțin obiecte valoroase, de obicei rare. Există 3 zone în care pot fi amplasate cufere: camera prăzii, camera comorilor și nava.
- Camera tezaurului va conține un cufăr și o cufăr normal.
- Nava va conține un stand de bere cu 2 poțiuni Instant Health II.
Pasul 4. Fură piepturile
Luați obiectele de valoare înăuntru. Dacă sunt fermecați cu descântece precum Protecția împotriva incendiilor sau a exploziei, ar trebui să le luați, deoarece puteți folosi oricând o piatră de măcinat pentru a elimina descântecele, dacă aveți nevoie.
Pasul 5. Creați o cutie de shulker
O cutie pentru shulker este un articol de depozitare și este în esență un cufăr portabil. Ele pot fi transportate în inventarul dvs., nu se stivuiesc decât dacă sunt goale și nu își pierd obiectele atunci când sunt sparte.
Pasul 6. Localizați nava End City
Aproximativ 20% din orașele finale conțin o navă. Veți dori fie să construiți, fie să obțineți perle pe această navă. Mergeți către abdomenul navei pentru a găsi elitrele, precum și două cufere.
Simțiți-vă liber să luați Capul Dragonului situat în partea din față a navei și poțiunile din standul de bere
Pasul 7. Luați elitrele
Odată ce ai omorât shulker-ul, pradă piepturile și ia elitrele. Puteți echipa elitrele pe slotul de armură al plăcii pieptului și săriți dublu pentru ao activa.
Pasul 8. Folosiți-vă elytra
Odată ce săriți dublu, faceți clic pe ecran pentru a vă activa artificiile. Aceasta vă va alimenta elitrele.
Dacă nu doriți să găsiți mai multe orașe finale după aceasta, nu ezitați să părăsiți sfârșitul călătorind prin portalul dvs. Outer Island și apoi prin portalul principal
Pasul 9. Explorează
Ai bătut jocul, acum ce urmează? Puteți construi ferme uimitoare de mafioți, puteți călători în structuri noi sau chiar puteți face un tun de piatră roșie. Ceea ce faci mai departe depinde de tine!
Pasul 10. Felicitări pentru că ați parcurs acest ghid de 100 de pași
sfaturi
- Păstrați o găleată de apă cu dvs. dacă trebuie să săriți din locuri înalte. Săriți și așezați apa în pământ chiar înainte de a ateriza pentru a preveni orice deteriorare.
- Dacă un monstru te atacă, folosește-ți scutul pentru a bloca orice daune cauzate de târâtoare, schelete etc. Această tehnică nu funcționează cu vrăjitoarele.
- O idee bună la mijlocul jocului este să îmblânzești un lup / lupi. Te vor proteja de majoritatea gloatelor de peste lume.
- Acoperiți-vă portalul inferior în piatră, astfel încât Ghasts să nu-l poată arunca în aer. Veți fi blocați în Olanda, cu excepția cazului în care aveți o silex n oțel.
- Pentru o prezentare completă a structurilor Minecraft, mergeți la [1]
- Pentru mai multe informații despre raidurile din sat, accesați [2]
- Conace există, de asemenea, cu toate acestea, acestea sunt cele mai bune pentru a merge după ce ați învins Dragonul Ender și a obține un elytra.