Cum să faci hărți pentru Quake III Arena: 7 pași (cu imagini)

Cuprins:

Cum să faci hărți pentru Quake III Arena: 7 pași (cu imagini)
Cum să faci hărți pentru Quake III Arena: 7 pași (cu imagini)
Anonim

Cartarea pentru Quake III Arena poate părea dificilă la început, dar devine mai ușoară în timp, pe măsură ce experiența avansează. În curând hărțile vor evolua de la hărți cubice simple la coșmaruri destul de complexe … adică pentru luptători!

Pași

Realizați Hărți pentru Quake III Arena Pasul 1
Realizați Hărți pentru Quake III Arena Pasul 1

Pasul 1. Obțineți GtkRadiant de pe site-ul de descărcare

Această platformă software open-source vă permite să creați hărți în jocul Quake III Arena.

Învață să-l folosești. De asemenea, vă recomandăm să vă experimentați cu prelucrarea periilor, texturarea, compilarea etc. după ce ați învățat elementele de bază din manualul GtkRadiant

Realizați Hărți pentru Quake III Arena Pasul 2
Realizați Hărți pentru Quake III Arena Pasul 2

Pasul 2. Decorați-vă hărțile

Nu trebuie să lăsați suprafețe mari, fade, fără nimic în ele. Puneți lămpi, structură, alte deco-uri, chiar și cântând maimuțe spațiale dacă vreți vreodată (de fapt, cântând maimuțe spațiale sunt prea puternice).

Realizați hărți pentru Quake III Arena Pasul 3
Realizați hărți pentru Quake III Arena Pasul 3

Pasul 3. Finalizați-vă harta

Adăugați detalii minore, cum ar fi curbe mici, detalii de perete și adăugați pensule pentru player și bot pentru a simplifica navigarea.

Realizați Hărți pentru Quake III Arena Pasul 4
Realizați Hărți pentru Quake III Arena Pasul 4

Pasul 4. Compilați-vă harta

În meniul „Bsp” există câteva opțiuni de compilare.

  • Luați în considerare „Final complet” dacă doriți o hartă frumoasă, „Test rapid” dacă doriți să compilați rapid sau „Test complet” pentru moderatul celor două.
  • Apoi accesați „Editați preferințele”, accesați meniul „Alte monitorizări BSP” și dezactivați monitorizarea BSP. Și accesați meniul „Bsp Compile AAS”. În cazul în care vă întrebați, un BSP este o hartă vectorială compilată și un AAS este un fișier cu datele de navigație utilizate de roboți în joc.
Realizați Hărți pentru Quake III Arena Pasul 5
Realizați Hărți pentru Quake III Arena Pasul 5

Pasul 5. Rulați harta

Porniți Quake III Arena și apăsați ~ pentru a intra în consolă, apoi tastați:

  • "sv_pure 0" pentru a putea rula hărți nepachetate și
  • „devmap yourmapname here” pentru a vă rula harta (trucuri activate în scopuri de dezvoltare). Înlocuiți numele dvs. de hartă aici cu numele hărții salvate.
Realizați Hărți pentru Quake III Arena Pasul 6
Realizați Hărți pentru Quake III Arena Pasul 6

Pasul 6. Localizați și partajați-vă harta

Înainte de lansarea finală, există forumuri precum Quake 3 World, unde vă puteți partaja harta într-o versiune beta pentru a atrage atenția criticilor, astfel încât să vă puteți îmbunătăți harta pe baza a ceea ce spun oamenii.

Harta se află în „Quake III Arena / Quake3 / baseq3 / maps” unde ați instalat Quake III Arena. Distribuiți numai fișierele.bsp și.aas, puneți-le într-un fișier zip și puneți fișierul zip într-un serviciu de partajare a fișierelor, cum ar fi MEGA sau Dropbox. Apoi, partajați link-ul zip cu alții

Realizați Hărți pentru Quake III Arena Pasul 7
Realizați Hărți pentru Quake III Arena Pasul 7

Pasul 7. Bucurați-vă de harta dvs. și distrați-vă

sfaturi

  • Utilizați instrumentul Clipper pentru a obține o geometrie frumoasă. Poate doriți să încercați instrumentul Vertice sau Edge.
  • Hărțile frumoase constau pe curbe atunci când nu sunt ciudate. Curbele sunt realizate cu precizie atunci când se utilizează patch-uri, care acționează ca niște curbe vectoriale. Pentru a adăuga un patch, citiți un tutorial, există câteva lucruri dedicate despre acest lucru pe Internet.
  • Nu decorați doar acoperișul! Pune lămpi de podea, niște deco de perete și fă camera plăcută ochilor tăi!
  • În cele din urmă, ceea ce contează este ca TU să te bucuri de harta ta, nu de altele.
  • Modelele ajută la creșterea frameratei atunci când se utilizează geometrie complexă.
  • Aveți o muzică pe hartă pentru a vă ajuta să scufundați atmosfera! Poate fi greu să găsești o muzică industrială potrivită în zilele noastre, dar va merita.
  • Indiciile de sunet ajută la dezvoltarea unei teme frumoase pe hartă. Adăugați stropi în apă puțin adâncă, sunet al mașinilor în hărțile industriei și orice altceva pentru a îmbunătăți sunetul hărții dvs.!
  • Dacă faceți o hartă a echipei, atunci aveți grijă când faceți hărți asimetrice, astfel încât aspectul să nu facă jocul dezechilibrat.
  • Creați un fișier arena (documentat în Arena Bubba), astfel încât harta dvs. să aibă câteva informații și să poată fi afișată în meniul de luptă!
  • Evitați utilizarea aspectului cubic. Este simplu, dar neplăcut.
  • Asigurați-vă că totul se potrivește cu tema hărții, chiar și geometria și decorul ușor pot avea efect asupra acestui lucru. O hartă cu o singură temă este foarte bună.
  • Pentru mai multe sfaturi întrebați pe forumurile Quake 3 World.

Recomandat: