Cum să joci Belote: 13 pași (cu imagini)

Cuprins:

Cum să joci Belote: 13 pași (cu imagini)
Cum să joci Belote: 13 pași (cu imagini)
Anonim

Belote este un joc clasic de cărți pentru 4 persoane, jucat cu un pachet de 32 de cărți. La fel ca multe jocuri de cărți, Belote poate părea complicat dacă nu l-ai mai jucat niciodată. Regulile și terminologia jocului pot fi deosebit de confuze. Există, de asemenea, nenumărate versiuni ale jocului, diferite versiuni fiind populare în diferite părți ale lumii. Învățarea regulilor de bază și a metodelor de notare nu durează prea mult, totuși, și odată ce le cunoașteți, veți putea alege cu ușurință alte variante ale jocului.

Pași

Partea 1 din 4: Tratarea cărților

Joacă Belote Pasul 1
Joacă Belote Pasul 1

Pasul 1. Împarte 4 jucători în 2 echipe

Găsiți 4 jucători (inclusiv dvs.) pentru a juca. Puneți partenerii să se așeze în părțile opuse ale zonei de joc.

Joacă Belote Pasul 2
Joacă Belote Pasul 2

Pasul 2. Folosește 32 de cărți dintr-un pachet clasic de cărți

Alegeți 7s, 8s, 9s, 10s, Jacks, Queens, Kings și Aces într-un pachet de cărți clasic. Asigurați-vă că aveți 4 din fiecare carte, 1 din fiecare costum.

Pachetul de joc pentru belote include 8 cărți pe costum (diamante, inimi, pică și cluburi)

Joacă Belote Pasul 3
Joacă Belote Pasul 3

Pasul 3. Amestecă pachetul și împarte 5 cărți fiecărui jucător

Desemnați 1 jucător drept dealer și cereți unui alt jucător să taie cărțile. Jucătorii își pot privi toate cărțile la primirea lor. După repartizare, puneți cele 12 cărți rămase în pachet cu fața în jos.

Joacă Belote Pasul 4
Joacă Belote Pasul 4

Pasul 4. Așezați 1 carte cu fața în sus în mijloc

Această carte este cunoscută sub numele de atu. Costumul său va deveni cunoscut sub numele de trump cost dacă un jucător ia cartea în timpul licitării, ceea ce este explicat mai jos.

De exemplu, dacă atuul este un 8 de inimi, costumul atuului va fi inimi, dacă un jucător ia atuul în timpul licitării

Partea 2 din 4: Licitarea și tratarea cărților rămase

Joacă Belote Pasul 5
Joacă Belote Pasul 5

Pasul 1. Solicitați jucătorului inițial dacă va lua atuul

Primul este jucătorul din stânga dealerului. Dacă jucătorul acceptă atuul și îl adaugă în mână, costumul de pe carte va deveni ceea ce este cunoscut sub numele de atuul pentru joc. Dacă jucătorul decide să nu ia cartea, următorul jucător din stânga lor poate alege să o ia sau să treacă și așa mai departe.

  • Acest proces este cunoscut sub numele de licitare.
  • Luați atuul dacă aveți un Jack, 9 sau As din același costum cu cartea. Aceste 3 cărți merită cele mai multe puncte într-un costum atu.
  • De exemplu, dacă atuul este un 8 de inimi, ia-l dacă ai un Jack, 9 sau As de inimi.
Joacă Belote Pasul 6
Joacă Belote Pasul 6

Pasul 2. Lăsați primul jucător să aleagă un costum de atu dacă nimeni nu ia atuul

Dacă toți cei 4 jucători refuză să ia atuul, primul jucător are opțiunea de a alege unul din celelalte 3 costume pentru a fi costumul atu și să ia cartea sau să treacă. Dacă primul jucător decide să treacă, următorul jucător poate alege apoi un alt costum sau poate decide să treacă și așa mai departe.

  • De exemplu, dacă aveți un Jack și As de pică, vă recomandăm să luați atuul și să alegeți pică ca costum de atu, deoarece veți avea o lovitură bună la un scor mare, dacă costumul de atu este pică. Cu toate acestea, dacă nu aveți Jack, Ace sau 9 în orice mână, vă recomandăm să treceți.
  • Totuși, atuul își va păstra costumul original.
  • Dacă niciun jucător nu ia atuul în această a doua rundă, colectează toate cărțile care au fost împărțite, amestecă-le și apoi redistribuie-le.
Joacă Belote Pasul 7
Joacă Belote Pasul 7

Pasul 3. Împarte cele 11 cărți rămase după ce un jucător a luat atuul

Împărțiți cărțile câte 1. Dă 2 cărți suplimentare jucătorului care a luat atuul și 3 cărți fiecăruia dintre ceilalți 3 jucători. După ce ați făcut acest lucru, puteți începe jocul.

Asigurați-vă că fiecare jucător are un total de 8 cărți în mână înainte de a începe să joace

Partea 3 din 4: Finalizarea primei runde

Joacă Belote Pasul 8
Joacă Belote Pasul 8

Pasul 1. Notați valoarea cărților în costumul de atu și în alte costume

În costum de atu, valorile punctului cărților sunt următoarele: (Jack = 20), (9 = 14), (As = 11), (10 = 10), (King = 4), (Queen = 3), (8 = 0) și (7 = 0). În celelalte costume: (Ace = 11), (10 = 10), (King = 4), (Queen = 3), (Jack = 2), (9 = 0), (8 = 0) și (7 = 0).

  • Valoarea punctului combinat al tuturor celor 32 de cărți este 152.
  • Când joci, urmărește să câștigi cărțile cu valoare mai mare și joacă cărțile cu valoare mai mică în mână când știi că cealaltă echipă va câștiga o tură.
Joacă Belote Pasul 9
Joacă Belote Pasul 9

Pasul 2. Lăsați jucătorul de start să dea jos o carte la alegere pentru a începe jocul

Jucătorul poate alege orice carte din orice costum. Ceilalți jucători trebuie să pună fiecare câte 1 carte din același costum. Această întorsătură este cunoscută sub numele de „truc”.

  • Dacă nu aveți în mână o carte din același costum și un jucător din cealaltă echipă a jucat cea mai mare valoare, trebuie să jucați o carte din costumul atu. Dacă costumul de atu este inimile, de exemplu, ar trebui să joci o inimă.
  • Cu toate acestea, dacă partenerul dvs. a jucat cea mai mare carte, puteți arunca orice carte.
  • Dacă nu aveți o carte din atuul (inimile), jucați o carte din alt costum. Dacă vă aflați în această situație, nu puteți câștiga trucul și ar trebui să încercați să puneți cea mai mică valoare a cărții în mână.
  • Dacă jucătorul pune jos o carte din trump costum (inimile), trebuie, dacă este posibil, să puneți o carte din trump costum (inimile) care are o valoare mai mare.
Joacă Belote Pasul 10
Joacă Belote Pasul 10

Pasul 3. Căutați regele și regina costumului de atu în mână

Când ai în mână regele și regina costumului atuului, joacă-le așa cum ai face în mod normal. Cu toate acestea, atunci când joci prima carte, spune „Belote”. Când îl opriți pe al doilea, spuneți „Rebelați-vă”.

  • Echipa care declară Belote și Rebelote câștigă un bonus de 20 de puncte.
  • Trebuie să spui Belote și Rebelote doar dacă ai ambele cărți în mână.
  • Dacă costumul de atu este inimile, de exemplu, ați spune Belote și Rebelote numai dacă aveți amândoi regele și regina inimilor.

Partea 4 din 4: Finalizarea jocului și calcularea punctelor

Joacă Belote Pasul 11
Joacă Belote Pasul 11

Pasul 1. Joacă încă 7 ture pentru a finaliza runda

Continuați să jucați până când ați folosit toate cărțile din mână. Jucătorul care joacă cartea cu cea mai mare valoare în timpul fiecărei ture câștigă tura (truc), ia cărțile și pune o carte din mână pentru a începe următoarea tură.

Joacă Belote Pasul 12
Joacă Belote Pasul 12

Pasul 2. Adună valorile punctelor cărților pe care fiecare echipă le-a câștigat într-o rundă

Dacă echipa care a luat atuul la începutul rundei (echipa contractuală) câștigă 82 de puncte sau mai mult, va câștiga runda. Dacă se întâmplă acest lucru, ambele echipe înregistrează punctele câștigate în timpul rundei. Dacă echipa contractuală nu reușește să atingă 82 de puncte, cealaltă echipă câștigă toate cele 162 de puncte, iar echipa contractuală câștigă 0 puncte.

  • Echipa care câștigă ultima tură a unei runde obține un bonus de 10 puncte.
  • Cel mai mare scor posibil într-o rundă de belote este 162, care este valoarea punctului combinat al tuturor celor 32 de cărți (152) și bonusul de 10 puncte pentru ultima tură.
  • Dacă o echipă declară Belote și Rebelote în timpul rundei, echipa contractuală trebuie să atingă cel puțin 92 de puncte în loc de 82 de puncte.
  • Dacă o echipă câștigă toate ture (trucuri) într-o rundă, primește un bonus de 90 de puncte, pentru un total de 252 de puncte.
  • Folosiți un stilou sau creion și o bucată de hârtie pentru a urmări numărul de puncte pe care le obține fiecare echipă în fiecare rundă.
Joacă Belote Pasul 13
Joacă Belote Pasul 13

Pasul 3. Joacă până când o echipă atinge 501 sau mai multe puncte

Odată ce ați terminat tabelarea scorurilor din prima rundă, începeți o altă rundă în același mod în care ați configurat prima rundă. Joacă și marchează runda în același mod, de asemenea.

Recomandat: