Cum să joci capitalismul (cu imagini)

Cuprins:

Cum să joci capitalismul (cu imagini)
Cum să joci capitalismul (cu imagini)
Anonim

Capitalismul este un joc distractiv pentru un grup de trei sau mai mulți. Se bazează pe jocul de cărți japonez Dai Hin Min. Capitalismul este, de asemenea, cunoscut sub numele de Scum, Președinte sau Regi. Scopul jocului este să te ridici deasupra colegilor tăi, eliminând mai întâi toate cărțile tale, pentru a evita să devii „scam”.

Pași

Partea 1 din 4: Configurarea jocului

Joacă Capitalism Pasul 1
Joacă Capitalism Pasul 1

Pasul 1. Amestecă un pachet de cărți

Veți avea nevoie de un pachet de 52 de cărți de joc obișnuite. Pentru prima dată joc, scoateți cartea Joker din pachet. Valorile cărților de la cel mai mic la cel mai mare sunt 2-10, Jack, Queen, King și Ace.

Joacă Capitalism Pasul 2
Joacă Capitalism Pasul 2

Pasul 2. Începeți cu patru persoane

Puteți adăuga oricând mai mulți jucători, dar aveți nevoie de minimum patru jucători. Acest lucru se datorează faptului că, odată cu încheierea primei runde, fiecare persoană va primi un clasament: președinte, vicepreședinte, vice scum și scum.

  • Numele clasamentului variază în întreaga lume.
  • Variațiile pot include orice se bazează pe o ierarhie precum Boss, Manager, Worker, Scum.
  • Dacă sunt mai mult de patru jucători, adăugați noi clasamente de nume precum Secretar, Mijlociu sau Cetățeni.
Joacă Capitalism Pasul 3
Joacă Capitalism Pasul 3

Pasul 3. Alegeți un dealer

Puneți-i pe toți să tragă o carte de pe pachet. Cea mai mică valoare a cărții va fi dealerul. Puneți cărțile înapoi în pachet odată ce dealerul a fost ales.

Pentru a determina ordinea jocului aveți câteva opțiuni. Puteți merge pe rând în cerc începând din stânga dealerului. Sau, în schimb, cea mai mică carte este dealerul, următoarea cea mai mare carte este prima persoană care începe un truc și continuă, iar ultima persoană este ultima. Dacă alegeți această din urmă opțiune, puneți-i pe toți să stea în ordinea când este rândul lor

Joacă Capitalism Pasul 4
Joacă Capitalism Pasul 4

Pasul 4. Împarte toate cărțile

Solicitați dealerului să ofere fiecărei persoane câte o carte și să meargă în cerc dând cărților oamenilor una câte una până când pachetul a fost dat. O rundă se va încheia atunci când toată lumea va scăpa de cărțile lor și pachetul va fi readus la 52 de cărți.

Partea 2 din 4: Jucarea primei runde

Joacă Capitalism Pasul 5
Joacă Capitalism Pasul 5

Pasul 1. Solicitați primei persoane să stabilească o carte

Acesta este începutul unui „truc”. Rundele sunt alcătuite din trucuri, unde scopul este să scapi de cât de multe cărți poți și rapid. Persoana care începe un truc trebuie să stabilească ceva mai mare decât un 2 pentru a începe.

Joacă Capitalism Pasul 6
Joacă Capitalism Pasul 6

Pasul 2. Puneți o carte mai mare decât cea pe care a jucat-o persoana 1

Mergând în cerc, fiecare persoană face o rundă stabilind una sau mai multe cărți de o valoare mai mare. Nu puteți egala valoarea cărții jucate, trebuie să „bată” cartea pe care a jucat-o persoana anterioară.

Nu puteți pune două cărți de o valoare inegală, acestea trebuie să fie perechi exacte. De exemplu, dacă un 4 este pe masă, nu puteți pune 5 și 7, dar două 6 vor funcționa

Joacă Capitalism Pasul 7
Joacă Capitalism Pasul 7

Pasul 3. Joacă până când nimeni nu poate bate cartea pe masă

În cele din urmă, toată lumea va începe să rămână fără cărți cu valoare mai mare, care pot învinge ceea ce este pe masă. Când cineva nu mai are cărți care se pot juca, acestea își transmit fiecare rândul său până când toți ceilalți trebuie să treacă.

  • Puteți trece chiar dacă aveți cărți care pot fi jucate.
  • Trecerea poate fi strategică, de exemplu
  • Dacă parcurgi o singură viraj nu înseamnă că pierzi alte viraje. Înseamnă doar că trebuie să aștepți până când urmează.
Joacă Capitalism Pasul 8
Joacă Capitalism Pasul 8

Pasul 4. Termină un truc când nimeni nu mai poate juca cărți

Pe măsură ce jocul continuă, dealerul adună mormanele de cărți și le pune deoparte pentru a începe noul pachet pentru runda următoare. Pentru a începe următorul truc, ultima persoană care a pus o carte în trucul anterior stabilește o carte pentru a începe următoarea.

Joacă Capitalism Pasul 9
Joacă Capitalism Pasul 9

Pasul 5. Continuă să joci prin trucuri până când cineva rămâne fără cărți

Prima persoană care va scăpa de toate cărțile lor va fi numită președinte. Următoarea persoană este vicepreședintele, următoarea este Vice Scum, iar ultima persoană cu cărți este Scum.

Partea 3 din 4: Redarea următoarelor runde

Joacă Capitalism Pasul 10
Joacă Capitalism Pasul 10

Pasul 1. Remanierea puntei

Persoana care a fost numită Scum în ultima rundă este dealerul acestei runde și, de asemenea, colectează fiecare grămadă atunci când un truc este terminat. Deoarece pot exista unele runde numerice de cărți sau duble și se pot juca triple, pachetul trebuie resetat.

Joacă Capitalism Pasul 11
Joacă Capitalism Pasul 11

Pasul 2. Rearanjați locurile astfel încât ordinea de așezare să fie clasificată

Toată lumea ar trebui să fie așezată în ordine, așa că, dacă grupul este în cerc, președintele ar trebui să stea lângă Scum. În multe variante ale jocului, președintele este recompensat cu scaunul cel mai confortabil din casă, iar Scum este retrogradat în locul cel mai incomod.

Joacă Capitalism Pasul 12
Joacă Capitalism Pasul 12

Pasul 3. Începeți o nouă rundă

Înainte ca jocul să continue, Scum trebuie să-i ofere președintelui cele două cărți cele mai mari, iar președintele îi poate da lui Scum orice două cărți pe care le aleg.

Joacă Capitalism Pasul 13
Joacă Capitalism Pasul 13

Pasul 4. Începeți să jucați următorul truc cu jucătorul din stânga dealerului

Acesta va fi întotdeauna Vice Scum, deoarece Scum va fi întotdeauna dealerul. Acum, clasamentul se va schimba fiecare rundă, deoarece diferiți oameni își vor arunca mâinile mai repede și vor câștiga titlul de președinte. Dar ceea ce este consecvent este că Scum face trudă treabă de a trata și de a curăța masa după trucuri.

Joacă Capitalism Pasul 14
Joacă Capitalism Pasul 14

Pasul 5. Țineți evidența punctelor pe măsură ce rundele continuă

Pentru a împiedica jocul să se întindă pentru totdeauna, acordați președintelui 2 puncte, vicepreședintelui 1 punct și tuturor celorlalți, de fiecare dată când câștigă acel clasament la sfârșitul unei runde. Scopul unui obiectiv de 11 puncte, de exemplu, astfel încât jocul să aibă un punct final.

Joacă Capitalism Pasul 15
Joacă Capitalism Pasul 15

Pasul 6. Continuați să jucați runde până când cineva atinge 11 puncte

Acesta va fi sfârșitul jocului dacă jucați pe baza punctelor. Dacă nu, jocul poate dura mult mai mult sau poți începe un joc complet nou, în care urmărești din nou să câștigi 11 puncte.

Partea 4 din 4: Adăugarea unui twist la joc

Joacă Capitalism Pasul 16
Joacă Capitalism Pasul 16

Pasul 1. Adăugați un alt pachet de cărți

Acest lucru crește șansele tuturor de a obține cărți mai mari. Dar, mai important, introduce opțiunea pentru mai multe duble și, de asemenea, triple și cvadrupluri.

  • Triplele sunt trei de aceeași carte de valoare, nu tipul costumului. Dacă un triplu este jucat de o persoană, următoarea persoană trebuie să reflecte aceeași cantitate de cărți (trei) și să bată valoarea cărții. De exemplu, prima persoană joacă trei 6s. Următoarea persoană trebuie să joace trei 7 sau trei cu o valoare sau o trecere mai mare.
  • Cvadruplurile funcționează după aceeași logică ca și triplele, este mult mai dificil.
Joacă Capitalism Pasul 17
Joacă Capitalism Pasul 17

Pasul 2. Adăugați cartea de joc în joc

Jokerii pot fi folosiți pentru mai multe funcții. Ele pot fi tratate ca un wild card, egal cu orice carte de valoare, dacă decideți să utilizați acea regulă. De asemenea, pot elimina un truc. Dacă cineva joacă un Joker, acel truc este făcut și Scum elimină teancul de cărți.

Joacă Capitalism Pasul 18
Joacă Capitalism Pasul 18

Pasul 3. Folosiți 2 sau 8 pentru a șterge un truc

La fel ca un Joker, un 2 sau un 8 poate fi jucat pentru a șterge un truc. Cu toate acestea, un 8 poate fi jucat doar pe o carte cu valoare mai mică, cum ar fi un 6 sau un trei. Un 8 nu poate șterge un truc atunci când este jucat peste un 10, de exemplu.

Joacă Capitalism Pasul 19
Joacă Capitalism Pasul 19

Pasul 4. Introduceți alcoolul pentru a condimenta lucrurile

Capitalismul este de obicei jucat ca un joc de băut și există câteva reguli diferite care pot fi adăugate pentru a face jocul un pic mai distractiv:

  • Ori de câte ori se joacă o valoare a cărții care este egală cu cantitatea de jucători (adică un 4 de diamante și patru jucători sau un 6 de cluburi pentru 6 jucători), atunci toată lumea ia o băutură.
  • Dacă un jucător își trece rândul, trebuie să bea ceva.
  • Dacă un jucător pune aceeași carte de valoare ca ceea ce este pe teanc, atunci persoana următoare este sărită și o persoană sărită trebuie să bea ceva. <Refhttps://www.gutenberg.us/articles/capitalism_ (card_game)

sfaturi

  • Decideți regulile ca grup înainte de a juca. Acest lucru va evita confuzia și disensiunea pe măsură ce jocul continuă.
  • Capitalismul este, de asemenea, jucat în mod obișnuit ca un joc de băut în care, atunci când se joacă o carte egală cu numărul de jucători, toată lumea bea ceva. Puteți juca și cu regulile, de exemplu, atunci când un jucător trece sau este sărit, trebuie să bea ceva.

Recomandat: