Acest wikiHow vă învață cum să configurați un controler Xbox 360 pentru utilizare cu programul emulator Project64 pe un computer Windows. Pentru ca acest lucru să funcționeze, trebuie să aveți fie un controler Xbox 360 cu fir, fie un adaptor wireless de la Microsoft.
Pași
Partea 1 din 2: Pregătirea pentru configurare
Pasul 1. Deconectați Xbox 360
Dacă aveți un Xbox 360 în raza de acțiune a conexiunii, deconectați-l de la sursa de alimentare pentru a împiedica controlerul să se conecteze accidental la consolă.
Pasul 2. Asigurați-vă că aveți un controler cu fir
Pentru a utiliza un controler Xbox 360 pe Project64 fără un adaptor, controlerul trebuie să utilizeze un cablu nedemontabil ca sursă de alimentare.
- Aici nu puteți utiliza un cablu „plug and charge”.
- Dacă doriți să utilizați un controler wireless, va trebui să cumpărați un receptor Microsoft Xbox 360 Wireless Gaming Receiver. Dacă da, asigurați-vă că receptorul este de la Microsoft și nu de la un distribuitor terț.
Pasul 3. Conectați computerul la controler
Capătul firului controlerului ar trebui să se încadreze într-unul dintre porturile USB ale computerului.
Dacă utilizați un receptor wireless, conectați receptorul la un port USB și căutați o lumină verde pe receptor. Receptorul trebuie să fie conectat la un port USB „alimentat”, așa că încercați un alt port USB dacă lumina receptorului nu apare
Pasul 4. Așteptați ca driverele să termine descărcarea
După conectarea controlerului sau a receptorului, Windows va căuta și descărca automat software pentru a vă ajuta computerul să utilizeze controlerul. Acest lucru ar trebui să dureze doar câteva minute, după care veți primi o notificare că controlerul dvs. este gata de utilizare.
Veți avea nevoie de o conexiune la Internet pentru a începe acest proces
Pasul 5. Conectați controlerul
Omiteți acest pas dacă utilizați un controler cu fir. Apăsați circularul Conectați butonul de pe receptorul wireless, apoi porniți controlerul ținând apăsat butonul Ghid, care este sigla Xbox din mijlocul controlerului și apăsați butonul „Conectare” din partea din față a controlerului.
Odată ce controlorul Ghid butonul încetează să clipească, controlerul dvs. este conectat la computer.
Partea 2 din 2: Configurarea controlerului
Pasul 1. Deschideți Project64
Faceți dublu clic pe pictograma aplicației Project64, care seamănă cu un „PJ” verde stilizat, lângă o pictogramă mică, roșie „64”.
Pasul 2. Faceți clic pe Opțiuni
Această filă este în partea de sus a ferestrei. Va apărea un meniu derulant.
Pasul 3. Faceți clic pe Configure Controller Plugin…
Este aproape de partea de jos a meniului derulant. Procedând astfel, se deschide fereastra de setări a controlerului.
Pasul 4. Căutați imaginea unui controler
Dacă vedeți o imagine mare a unui controler în mijlocul paginii, controlerul dvs. apare pe Project64; dacă nu, încercați să reporniți Project64.
Dacă repornirea Project64 nu funcționează, reporniți computerul și apoi încercați să vă conectați din nou
Pasul 5. Schimbați comenzile
Pentru a asocia o acțiune cu un buton diferit de pe controler, faceți clic pe numele acțiunii din stânga butonului tastaturii, apoi apăsați butonul pe care doriți să îl utilizați pentru acțiunea respectivă pe controler.
Pasul 6. Salvați configurația controlerului
Clic Salveaza profilul în partea de sus a ferestrei, introduceți un nume pentru configurație și faceți clic pe Salvați. Veți putea încărca setările salvate redeschizând fișierul Configurați pluginul controlerului … meniu, făcând clic Incarca profilul și făcând dublu clic pe fișierul de setări salvat.
Este util să salvați profilul controlorului dvs. ca ceva de identificare (de exemplu, numele jocului cu care doriți să utilizați comenzile specifice controlerului)
sfaturi
Project64 are adesea probleme la identificarea controlerelor atunci când rulează în timp ce conectează controlerul. Pentru cele mai bune rezultate, conectați controlerul, apoi deschideți Project64
Avertizări
- Project64 nu este disponibil pentru computerele Mac.
- Descărcarea ROM-urilor pentru jocuri pe care nu le dețineți este, în general, ilegală și contra condițiilor de utilizare ale Nintendo.