Cum să joci Jackpot (cu imagini)

Cuprins:

Cum să joci Jackpot (cu imagini)
Cum să joci Jackpot (cu imagini)
Anonim

Jackpot este un joc de cărți distractiv care poate fi jucat cu patru, șase sau chiar opt jucători. Jackpot-ul se joacă cu un partener și implică să-i spui în secret partenerului tău că ai patru de un fel, fără a anunța celelalte echipe. Jackpot este un joc care uneori poartă alte nume precum Kemp, Kent sau Cash.

Pași

Partea 1 din 4: Formarea echipelor

192885 1
192885 1

Pasul 1. Împarte în perechi de două

Jackpot-ul se joacă cu parteneri în echipe de câte doi. Poate fi jucat cu mai multe echipe, dar dificultatea crește dramatic atunci când ai mai mult de 8 jucători care încearcă să joace.

192885 2
192885 2

Pasul 2. Decideți semnale

Înainte de a începe jocul, discută despre un set de semnale secrete pe care să le folosești cu partenerul tău. Semnalele ar trebui să fie discrete, astfel încât să nu fie descifrate de echipele adverse.

  • Semnalele sunt folosite pentru a vă anunța partenerul că ați colectat patru de un fel.
  • Vino și cu semnale false pentru a-ți păcăli adversarii.
  • Puteți utiliza semnale pentru a-i informa partenerului dvs. ce cărți încercați să colectați, de asemenea.
192885 3
192885 3

Pasul 3. Alegeți o strategie cu partenerul dvs

În Jackpot există diferite moduri de a obține puncte. Poți înscrie colectând patru de un fel sau poți înscrie știind când adversarii tăi au patru de un fel.

  • Decideți dacă dvs. și partenerul dvs. veți încerca amândoi să obțineți patru de un fel sau dacă un partener joacă un rol de sprijin, încercând să oferiți celuilalt partener cărțile potrivite.
  • Determinați dacă vă veți concentra asupra vizionării adversarilor pentru a înscrie de pe mâini sau dacă veți încerca să înscrieți doar pe mâna voastră.

Partea 2 din 4: Jocul

192885 4
192885 4

Pasul 1. Stai în jurul unei mese sau în cerc pe podea

Partenerii ar trebui să fie așezați unul față de celălalt. Dacă există mai mult de patru persoane care joacă jocul, asigurați-vă că partenerii nu stau unul lângă celălalt.

192885 5
192885 5

Pasul 2. Împarte patru cărți fiecărui jucător

Jucătorii ar trebui să stea în jurul unei mese în care fiecare persoană are acces la centrul mesei.

  • Dacă există un număr par de jucători, persoana care este desemnată drept dealer se poate roti între fiecare jucător.
  • Când jucați cu un număr impar de jucători, o persoană poate fi selectată ca dealer, în timp ce ceilalți jucători au un partener pentru a colecta patru de un fel.
192885 6
192885 6

Pasul 3. Plasați patru cărți cu fața în sus, în centrul mesei

Dacă jucați cu șase sau opt jucători, plasați șase sau, respectiv, opt cărți în centru. Cardurile din centrul mesei sunt disponibile pentru oricine.

192885 7
192885 7

Pasul 4. Începe jocul

Dealerul sau un starter desemnat va spune „3, 2, 1, Go!” Fiecare jucător selectează o carte din teancul de aruncare pentru a o adăuga în mână.

  • Când o carte este selectată din teancul de aruncare, jucătorul va arunca o carte din mână pentru a avea doar 4 cărți în mână la un moment dat.
  • Rând pe rând în sensul acelor de ceasornic.
  • La fiecare tură, un jucător trebuie să ridice o carte și să arunce o carte.
192885 8
192885 8

Pasul 5. Încercați să colectați patru de un fel

Scopul jocului este să aduni patru din aceeași carte în mână. Alegeți cărți care se potrivesc cu ceea ce aveți deja în mână și aruncați-le pe cele de care nu aveți nevoie.

Dacă niciun jucător nu dorește cărțile care sunt pe masă, dealerul poate așeza încă patru cărți în centru pentru a menține jocul

Partea 3 din 4: Punctarea punctajelor

Pasul 1. Strigă „Jackpot” atunci când partenerul tău a colectat patru de un fel

Urmăriți-vă partenerul pentru semnalele secrete pe care le-ați creat la începutul jocului. Când partenerul tău îți dă semnalul, strigă „Jackpot!”

  • Câștigă un punct pentru identificarea corectă a celor patru tipuri de partener.

    192885 9
    192885 9
  • Dacă strigi „Jackpot” și partenerul tău nu are patru de un fel, pierzi un punct.
192885 10
192885 10

Pasul 2. Înscrie puncte pe cele patru de un fel ale adversarului tău

Urmăriți-vă adversarii pentru a vedea dacă le puteți descoperi semnalele secrete. Dacă observați că un adversar ridică o carte și aruncă aceeași carte, este posibil să fi colectat patru de un fel.

  • Strigă-ți numele unui jucător de echipă adversă, urmat de jackpot, „John Jackpot!” Dacă John are patru de un fel, atunci obții un punct.
  • Dacă jucătorul advers nu are patru de un fel, pierzi un punct.
192885 11
192885 11

Pasul 3. Câștigă jocul marcând patru puncte

Odată ce o echipă a adunat patru puncte, câștigă jocul. Jocurile mai lungi pot fi jucate setând o limită de punct mai mare.

Partea 4 din 4: Adăugarea de variații

192885 12
192885 12

Pasul 1. Joacă un joc gratuit pentru toate jocurile

În loc să ia ture individuale, toți jucătorii pot ridica și arunca cărți în același timp. Acest lucru face mai greu de spus când cineva a luat patru de un fel în mână.

Încercați să fiți atenți la ceea ce fac ceilalți jucători, astfel încât să puteți fi conștienți de mâinile lor în timp ce încearcă să colecteze patru de un fel

192885 13
192885 13

Pasul 2. Încercați un joc complet de contact

În jackpot-ul de contact complet, jucătorii pot lua cărți din mâinile altor jucători. Stabiliți reguli cu privire la posibilitatea de a lua doar cartea care tocmai a fost ridicată sau dacă vi se permite să luați orice carte dintr-o mână de jucători adversari.

192885 14
192885 14

Pasul 3. Joacă în runde

Stabiliți o limită de punct pentru fiecare rundă; patru puncte pe tur este o limită bună. Joacă un joc de cele mai bune 5 sau 7 runde. Prima echipă care ajunge la 3 din 5 sau 4 din 7 runde câștigate este câștigătoarea jocului.

192885 15
192885 15

Pasul 4. Folosiți un dealer

Dacă aveți un număr impar de jucători, puteți desemna o persoană pentru a fi dealer.

  • Dealerul poate adăuga mai multe cărți în centru dacă niciun jucător nu dorește să ridice cărți pe masă.
  • Dealerul servește ca judecător pentru a stabili cine apelează primul jackpot în caz de egalitate.
192885 16
192885 16

Pasul 5. Stabiliți o regulă a tăcerii

Jucătorii trebuie să tacă în timpul jocului. Decideți penalizările pentru comunicare sau vorbire în timpul jocului. Fără a vorbi, jocul devine mai provocator datorită dorinței fiecărui jucător de a vorbi sau de a striga la adversari.

sfaturi

  • Redarea unei versiuni gratuite pentru toate versiunile poate fi mai distractivă, dar creează și confuzie. Cel mai bine este să începeți cu un joc rând la rând pentru jucătorii neexperimentați.
  • Urmăriți-vă adversarii pe tot parcursul jocului pentru a vedea ce cărți aruncă, puteți determina ce încearcă să adune și să jucați apărare, nu aruncând cărțile dorite.
  • Folosiți semnale false pentru a încerca să-l determinați pe adversar să vă cheme „Jackpot” și să piardă un punct.
  • Stabiliți reguli înainte de a juca în ceea ce privește partenerii care alunecă cărți între ele sau care trec cărțile înainte și înapoi.
  • Ține-ți cărțile aproape de corp, astfel încât jucătorii adversari să nu poată vedea ce ai în mână.

Recomandat: