Acest articol vă va arăta cum să jucați jacks, doi și opt.
Pași
Pasul 1. Împarte 7 cărți fiecărui jucător
Pasul 2. Așezați cărțile rămase într-o grămadă în centrul mesei și întoarceți cartea de sus
Pasul 3. Jocul începe cu jucătorul din stânga dealerului și continuă în sensul acelor de ceasornic în jurul mesei
Pasul 4. Joacă-ți rândul
-
Așezați o carte care este fie aceeași suită, fie aceeași valoare cu cardul cu fața în sus. Recunoașteți cărțile speciale:
- Două. Dacă jucătorul 1 joacă un 2, jucătorul2 trebuie să ridice 2 cărți și nu poate juca o carte în acel rând. Cu toate acestea, dacă jucătorul 2 are și 2, el / ea poate juca imediat acea carte (fără a fi nevoie să ridice 2 cărți suplimentare) și jucătorul 1 trebuie să ridice 4 cărți. Cu toate acestea, dacă jucătorul1 are încă 2 și îl joacă, jucătorul2 trebuie să ridice 6 cărți. În cele din urmă, dacă jucătorul2 are al patrulea și ultimul 2 și joacă acea carte, jucătorul1 trebuie să ridice 8 cărți.
- Opt. Face ca următoarea persoană să-și piardă rândul.
- Jack. Permite jucătorului să treacă la suita la alegere. Când jucați, mufa nu trebuie să se potrivească cu suita afișată în prezent.
- Dacă nu puteți pune o carte, atunci scoateți o carte din partea de sus a grămezii. Dacă îl puteți juca, așezați-l imediat. Dacă îl așezați în mână, jocul trece la următorul jucător.
- Anunță dacă rândul tău îți lasă o carte fie spunând „ultima carte”, fie bătând pe masă. Dacă nu reușiți să faceți acest lucru, va trebui să ridicați o carte suplimentară la următoarea tură.
Pasul 5. Când îți depui toate cărțile, câștigi
Pasul 6. Scor opțional
Dacă jucați mai multe runde, încorporați punctajul. Orice jucător care are cărți rămase în mână atunci când cineva iese calculează valorile punctelor cărților în mână, după cum urmează: As = 1; denumiri 2-10 la valoarea nominală; Regele, Regina 10 fiecare; Jack = 20. Primul jucător care atinge 101 puncte pierde jocul.