Cum să joci murătura: 14 pași (cu imagini)

Cuprins:

Cum să joci murătura: 14 pași (cu imagini)
Cum să joci murătura: 14 pași (cu imagini)
Anonim

Pickle este un joc distractiv în care 2 jucători încearcă să eticheteze alergătorii în timp ce sprintează între baze. Pickle se poate referi și la Pickleball, care este un joc jucat de 2 echipe pe un teren cu plasă, similar cu tenisul. Pentru a juca oricare dintre jocuri, veți avea nevoie de echipamentul potrivit și de câțiva prieteni cu care să vă jucați!

Pași

Metoda 1 din 2: Redarea murăturii de reces

Joacă Pickle Pasul 1
Joacă Pickle Pasul 1

Pasul 1. Montați două baze la 20-30 picioare (6,1-9,1 m) distanță

Într-o zonă deschisă cu mult spațiu, puneți baze pentru fiecare aruncator. Puteți utiliza baze de baseball propriu-zise dacă le aveți sau puteți așeza orice obiect care nu va pluti și este ușor vizibil, cum ar fi un con de trafic sau un coș mic.

Joacă Pickle Pasul 2
Joacă Pickle Pasul 2

Pasul 2. Selectați 2 jucători pentru a fi aruncații desemnați la fiecare bază

2 jucători vor servi drept aruncători desemnați și vor rămâne permanent la baza lor specifică până când vor trece cu un alergător. Ei pot arunca mingea înainte și înapoi unul către celălalt, dar nu li se permite să părăsească baza atribuită decât dacă trebuie să ridice mingea de la sol în cazul unei aruncări inexacte.

Puteți folosi un dodgeball moale, o minge de tenis sau un fotbal pentru a juca murătura

Joacă Pickle Pasul 3
Joacă Pickle Pasul 3

Pasul 3. Începe jocul cu 2 aruncări înainte și înapoi în timp ce alergătorii așteaptă

Restul jucătorilor sunt alergători și încep jocul stând între cei doi aruncători. Jucătorii care aruncă inițiază începutul jocului luând 2 aruncări de antrenament înainte și înapoi.

Pickle este un joc bun dacă aveți un grup mare. Puteți încadra cu ușurință până la 15 jucători între baze

Joacă Pickle Pasul 4
Joacă Pickle Pasul 4

Pasul 4. Joacă alergând între baze în timp ce aruncătorul încearcă să te prindă

După a treia aruncare, alergătorii pot sprinta în ambele direcții pentru a ajunge la una dintre baze. Aruncătorii lobează mingea înainte și înapoi unul către celălalt în timp ce încearcă să eticheteze alergătorii înainte de a ajunge la o bază. Pentru a eticheta un jucător, tot ce trebuie să faci este să-l atingi cu mingea în timp ce îl ții în continuare. Un jucător este în siguranță numai dacă stă pe sau în spatele unei baze.

Alergătorii numără de câte ori pot alerga înainte și înapoi între baze. Alergătorul cu cele mai multe alergări înainte și înapoi este câștigătorul după ce toată lumea a fost etichetată

Joacă Pickle Pasul 5
Joacă Pickle Pasul 5

Pasul 5. Comutați cu aruncătorul după ce ați fost etichetat de 3 ori

Dacă sunteți alergător și ați fost etichetat de 3 ori, schimbați locul cu ultimul aruncator pentru a vă eticheta. Aruncătorul respectiv devine apoi un alergător și tu devii aruncătorul până când ai etichetat un alergător diferit de 3 ori.

Bacsis:

Puteți juca o versiune a jocului cu moarte bruscă în care ați ieșit complet din joc după ce ați fost etichetat de 3 ori.

Metoda 2 din 2: jocul Pickleball

Joacă Pickle Pasul 6
Joacă Pickle Pasul 6

Pasul 1. Obțineți echipamentul potrivit și găsiți 3 prieteni cu care să vă jucați

Deși puteți juca doar cu 2 jucători, pickleball este aproape întotdeauna jucat de 2 echipe, cu 2 jucători pe fiecare echipă. De asemenea, veți avea nevoie de o minge și de palete. Un murat arata ca o minge fluturata cu gauri ceva mai mici. De asemenea, este puțin mai greu. Paletele murate arată ca paletele de ping-pong, cu excepția faptului că sunt mai dreptunghiulare și cu 5–7,6 cm cm mai mari de fiecare parte.

Puteți achiziționa o minge și palete de pickleball online sau într-un magazin de articole sportive

Joacă Pickle Pasul 7
Joacă Pickle Pasul 7

Pasul 2. Găsiți un teren de murături sau creați-vă propriul

Pot exista terenuri de pickleball pe o plajă sau parc din apropiere. Poți juca acolo sau îți desenezi propriul teren cu cretă și o plasă pliabilă. Un teren de pickleball are 13,4 m × 6,7 m și este împărțit în jumătate la o plasă. Fiecare parte este împărțită în trei zone, cu casetele de servire din stânga și din dreapta la nivelul liniei de bază de pe fiecare parte.

Zona dintre plasă și cutiile de servire se numește bucătărie

Bacsis:

Dacă nu aveți un teren de pickleball în apropiere și nu dețineți o plasă pliabilă, puteți folosi creta și o bandă de măsurare pentru a desena dimensiunile unui teren de tenis.

Joacă Pickle Pasul 8
Joacă Pickle Pasul 8

Pasul 3. Serviți sub mâna din spatele liniei de bază lângă cutia de servire

Fiecare servire în pickleball trebuie făcută sub acoperire. Pentru a servi, stați în spatele liniei de bază a cutiei de servire. Lăsați mingea în fața dvs. cu mâna dvs. dominantă și loviți cu fermitate fundul mingii cu paleta. Serviciul dvs. trebuie să sară în cutia de servire din colțul opus de unde serviți.

  • Dacă un serviciu sare în bucătărie, este o eroare și următorul jucător care servește servește.
  • O greșeală este o greșeală și înseamnă că echipa de servire nu a reușit să înscrie, servind incorect, trimitând mingea în afara limitelor sau lăsând mingea de pickleball să sară. Servirea se mută către jucătorul din stânga după fiecare greșeală.
Joacă Pickle Pasul 9
Joacă Pickle Pasul 9

Pasul 4. Lăsați mingea să sară o dată înainte de a returna un serviciu

Nu ai voie să lovești o minge în aer înainte de a o lăsa să sară în timpul primei întoarceri. Mingea de pickleball trebuie să sară cel puțin o dată pe fiecare parte înainte ca oricărei echipe să i se permită să lovească mingea în aer. Dacă echipa care revine nu lasă mingea să sară o dată, echipa adversă înscrie un punct și continuă să servească.

Dacă echipa care servește nu lasă mingea să sară, este o eroare și jocul se oprește. Miscând în sensul acelor de ceasornic, următorul jucător servește

Bacsis:

Jucătorul din partea dreaptă a terenului este întotdeauna jucătorul 1, iar jucătorul din stânga este întotdeauna jucătorul 2. Același lucru este valabil și în partea opusă, astfel încât jucătorul 1 servește întotdeauna la celălalt jucător 1 și invers.

Joacă Pickle Pasul 10
Joacă Pickle Pasul 10

Pasul 5. Servere alternative după fiecare defecțiune

De fiecare dată când o echipă care servește nu reușește să înscrie, mutați serviciul în sensul acelor de ceasornic. Deci, dacă o echipă nu reușește să înscrie când jucătorul din dreapta servește, serviciul se mută către jucătorul din stânga aceleiași echipe. Dacă echipa care servește nu reușește să înscrie din nou, servirea se mută din nou spre stânga și jucătorul din caseta dreaptă de servire din partea opusă ajunge să servească.

O latură în afara este un termen în pickleball care înseamnă că serviciul merge către echipa adversă după ce o echipă nu a reușit să înscrie de două ori

Jucați Pickle Pasul 11
Jucați Pickle Pasul 11

Pasul 6. Mutați-vă în bucătărie după ce mingea a sărit de fiecare parte

După ce mingea a sărit o dată pe fiecare parte a terenului după servire, fiecare jucător poate lovi mingea în aer. Aceasta înseamnă că fiecare jucător ar trebui să se deplaseze în sus către bucătărie, astfel încât să poată returna rapid mingea și să împiedice mingea de murături să sară de două ori sau să sară în afara limitelor.

Nu ai voie să lovești mingea în timp ce stai în bucătărie, așa că stai pe marginea cutiei de servire, cea mai apropiată de plasă

Joacă Pickle Pasul 12
Joacă Pickle Pasul 12

Pasul 7. Înțelegeți rotația urmărind scorurile și erorile

La pickleball, doar echipa care servește poate înscrie și servirea se mișcă numai după o greșeală. Aceasta înseamnă că fiecare rundă de pickleball are ca rezultat un scor sau o eroare. Dacă o echipă care servește marchează, același jucător continuă să servească până când se produce o greșeală.

Un joc se termină de obicei atunci când o echipă a câștigat 2 seturi. Un set este câștigat prin obținerea a 11 puncte

Joacă Pickle Pasul 13
Joacă Pickle Pasul 13

Pasul 8. Acordați puncte echipei de serviciu pentru scor

Există câteva modalități prin care echipa care servește poate înscrie în pickleball. Se acordă un punct dacă mingea sare mai mult de o dată pe partea echipei adverse a terenului, mingea sare o dată pe partea echipei adverse și nu este returnată, sau dacă echipa adversă bate mingea în afara limitei fără a lovi serviciul partea echipei. De asemenea, se acordă un punct dacă echipa adversă lovește plasa.

Dacă echipa care servește bate mingea în afara limitelor, o lasă să sară de două ori pe partea lor sau lovește plasa, este o eroare și servirea se rotește spre stânga

Joacă Pickle Pasul 14
Joacă Pickle Pasul 14

Pasul 9. Anunță scorul și numărul jucătorului care servește înainte de fiecare servire

Fiecare jucător anunță trei numere înainte de a servi. Primul număr pe care îl veți anunța este scorul echipei dvs., urmat direct de scorul echipei adverse. Ultimul număr pe care îl strigi este numărul jucătorului care servește, cu jucătorul 1 în dreapta și jucătorul 2 în stânga.

Un eșantion de scor de anunț ar putea fi „4-5-2”. Aceasta înseamnă că echipa care servește are 4 puncte, echipa adversă are 5 puncte, iar jucătorul din stânga servește

Bacsis:

O modalitate ușoară de a ne aminti ce înseamnă cifrele este să ne gândim „eu-tu-cine”. Primul număr este scorul dvs., al doilea număr este scorul celeilalte echipe, iar al treilea număr este serverul atribuit.

Recomandat: