Cum să joci pitch: 13 pași (cu imagini)

Cuprins:

Cum să joci pitch: 13 pași (cu imagini)
Cum să joci pitch: 13 pași (cu imagini)
Anonim

Pitch este un joc de cărți care se învârte în jurul pariurilor și al trucurilor pentru a înscrie cele mai multe puncte. Se zvonește că acest joc ar fi fost inventat de o petrecere de vânătoare plictisită în anii 1800. Tot ce trebuie să joci este un pachet de cărți și cel puțin trei persoane. Începeți jocul cu licitarea, jucați-vă și învățați variante pentru jocurile viitoare.

Pași

Partea 1 din 3: Începerea jocului cu licitare

Joacă Pitch Pasul 1
Joacă Pitch Pasul 1

Pasul 1. Adunați cel puțin trei jucători împreună

Pitch necesită cel puțin trei persoane, deși puteți juca cu mai multe. De obicei, un joc tradițional se joacă cu parteneri. Deci, patru jucători sunt ideali pentru acest joc. Dealerul amestecă și apoi împarte șase cărți fiecărui jucător. Dealerul trebuie să împartă cărțile în modelul 1, apoi 2, apoi 3 cărți pe tranzacție.

Joacă Pitch Pasul 2
Joacă Pitch Pasul 2

Pasul 2. Evaluează-ți cărțile

După ce cărțile au fost distribuite, uitați-vă la cărțile pe care vi le-au dat. Dacă te joci cu un partener, uită-te la cărți cu partenerul tău. Valorile pentru cărți sunt:

  • Zece: 10 puncte.
  • As: 4 puncte.
  • Regele: 3 puncte.
  • Regina: 2 puncte.
  • Jack: 1 punct.
Joacă Pitch Pasul 3
Joacă Pitch Pasul 3

Pasul 3. Faceți oferte

Fiecare jucător trebuie să facă acum o ofertă. Cât de mult licitați corespunde cu câtă încredere aveți în mâna în care ați fost acordat. Licitarea începe cu persoana din stânga dealerului și merge în cerc. Puteți licita 2, 3 sau 4 cărți. Oferta reprezintă numărul de puncte pe care credeți că le veți obține în această mână. Dacă nu sunteți deloc încrezători, puteți trece, cu excepția cazului în care sunteți ultimul care a licitat (adică dealerul) și toți ceilalți au trecut, caz în care trebuie să licitați cel puțin 2.

Joacă Pitch Pasul 4
Joacă Pitch Pasul 4

Pasul 4. Potriviți ofertele

Odată ce cineva a plasat o ofertă, trebuie să le potriviți, să le depășiți sau să vă dați rândul. De exemplu, nu puteți licita două dacă trei au fost deja licitate. Scopul licitării este de a afla cine este cel mai încrezător în mâna lor, pentru că aceasta este persoana care va ajunge să aleagă costumul de atu.

Joacă Pitch Pasul 5
Joacă Pitch Pasul 5

Pasul 5. Aflați cum funcționează atuul

Punctele pe care le poți obține în ton sunt următoarele: mare de atu, scăzut de atu, jack de atu și joc. „Înalt” este cel mai mare atu jucat, „mic” este cel mai mic atu jucat, „jack” este jack-ul lui Trump, iar „joc” are legătură cu câte cărți de față ajungeți.

Partea 2 din 3: Jocul

Joacă Pitch Pasul 6
Joacă Pitch Pasul 6

Pasul 1. Determinați cine are cel mai mare atu

Care costum devine atu depinde de cine licită cel mai mare, pentru că oricine licită cel mai mare ajunge să arunce mai întâi. Prima carte pe care o aruncă devine costumul de atu. Prin urmare, dacă aveți asul de pică, cei doi de pică și jackul de pică, probabil că doriți să licitați patru, pentru că atunci veți ajunge să faceți „pică” costumul de atu și probabil veți putea obține patru puncte.

Joacă Pitch Pasul 7
Joacă Pitch Pasul 7

Pasul 2. Aruncă prima carte

Oricine a licitat cel mai mare ajunge să arunce mai întâi. Oricare ar fi prima carte pe care o aruncă devine costumul atuului. Jocul continuă spre stânga. Toată lumea aruncă o carte. Câștigătorul „mâinii” este persoana care a aruncat fie cea mai mare carte în costum, fie cea mai mare carte de atu. Trump poate fi jucat oricând. Trump bate mereu „în costum”.

Joacă Pitch Pasul 8
Joacă Pitch Pasul 8

Pasul 3. Finalizează prima rundă

Câștigătorul mâinii este jucătorul care pune jos atuul sau cel mai mare costum. Jocul continuă până când toată lumea rămâne fără cărți. Când toată lumea nu mai are cărți (ceea ce ar trebui să se întâmple simultan), cărțile sunt calculate pentru a vedea cine primește puncte. Câștigătorul rundei primește toate cărțile pe care le-a câștigat.

Joacă Pitch Pasul 9
Joacă Pitch Pasul 9

Pasul 4. Împărțiți punctele

Dacă cel mai mare ofertant inițial (persoana care a aruncat atuul la începutul jocului) a venit cu punctele pe care le-au licitat, el primește acele puncte. Dacă nu, el devine negativ cu privire la aceste puncte. Între timp, oricine altcineva care obține puncte le primește gratuit (adică, dacă ofertantul a licitat 3, iar acesta a obținut un minim scăzut și a obținut 3 puncte). Persoana care a primit jack primește 1 punct. Dacă ofertantul a licitat 3 și a obținut un nivel ridicat și scăzut, el obține trei puncte negative. Cine primește jack primește un punct, cine primește joc primește un punct. Punctele sunt alocate după cum urmează:

  • 1 punct la cea mai mică atuă jucată.
  • 1 punct la cea mai mare atu jucată.
  • 1 punct către cricul lui Trump.
  • 1 punct către „joc”. Aceasta este persoana cu cel mai mare număr, dacă numărați 10 cărți din orice costum ca 10 și fiecare jack ca 1, regină ca 2, rege ca 3, as ca 4.
Joacă Pitch Pasul 10
Joacă Pitch Pasul 10

Pasul 5. Joacă până când cineva atinge 21 de puncte

Într-un joc tradițional, jocul se termină atunci când cineva ajunge la 21 de jocuri. Jocul ar trebui să se încheie și atunci când toate cărțile jucabile au fost jucate. Jocul se poate încheia mai devreme sau mai târziu dacă jucați o variantă a jocului.

Puteți alege ca finalul jocului să fie atins la 32 de puncte

Partea 3 din 3: Variantele de joc ale jocului

Joacă Pitch Pasul 11
Joacă Pitch Pasul 11

Pasul 1. Joacă-te cu bani

În această versiune a jocului, jucătorii plătesc zece cenți pe punct. Jucătorii din această versiune joacă individual. Nu există parteneri. Jucătorii pot părăsi jocul după orice mână. Se primesc zece cenți pentru fiecare punct care este peste medie. Jucătorii pierd zece cenți pentru fiecare punct în care sunt sub medie.

Această ofertă a jocului este numită „tragerea lunii”. Se primește un dolar pentru o încercare reușită de a împușca luna

Joacă Pitch Pasul 12
Joacă Pitch Pasul 12

Pasul 2. Joacă un joc cutthroat

Nu există parteneri în această versiune a jocului. Fiecare persoană se joacă individual. Această versiune se numește „cutthroat”, deoarece jucătorilor li se permite să se alăture ofertantului. Scopul este de a împiedica ofertantul să își facă oferta.

  • Jucătorii din joc ar trebui să încerce să-l convingă pe ofertant că oferta lor nu este bună. Acest lucru se poate face prin intimidare sau prin cacealma despre oferta pe care urmează să o faceți.
  • Asigurați-vă că regulile sunt stabilite înainte de joc. De exemplu, stabiliți dacă sunt insulte și înjurături vor fi permise.
Joacă Pitch Pasul 13
Joacă Pitch Pasul 13

Pasul 3. Alegeți să jucați o altă versiune a jocului cu bani

O altă versiune a jocului cu bani se numește „Racehorse”. De obicei este jucat de cinci sau mai mulți jucători care joacă pentru ei înșiși. Se primește un dolar de la fiecare jucător pentru fiecare ofertă reușită care se face. Dacă o ofertă eșuează, jucătorul care a făcut oferta care pierde plătește un dolar fiecărui jucător.

sfaturi

  • Pitch este, de asemenea, cunoscut sub numele de Setback și Austin Pitch.
  • Țineți scorul cu un creion și hârtie. Puteți desemna un jucător pentru a face acest lucru sau puteți solicita fiecărei echipe sau jucător individual să își păstreze propriul scor.

Recomandat: