Simon Says este un joc distractiv care ajută la exercitarea abilităților de ascultare. Acest joc este destul de ușor, dar se poate transforma rapid într-o provocare, mai ales dacă joci într-un grup mare. Deși acest joc are multe nume din întreaga lume, regulile de bază distractive, de obicei, rămân aceleași.
Pași
Partea 1 din 2: Jocul
Pasul 1. Adună-ți grupul de jucători
Simon spune că este un joc simplu și distractiv jucat de copii din întreaga lume. Deși Simon spune că este rezervat în mod normal ca activitate pentru copii, oamenii de toate vârstele se pot juca și se pot bucura de joc.
În mod normal, toți jucătorii din Simon spun că rămân în picioare pe durata rundei de joc. Totuși, ai putea să te joci și așezat
Pasul 2. Desemnează pe cineva drept Simon
În cadrul grupului dvs. de jucători, desemnați o persoană care să fie Simon. Oricine este ales să fie Simon va sta apoi în fața și va înfrunta restul jucătorilor din grupă.
Pasul 3. Înțelegeți rolul lui Simon
Simon este liderul și comandantul grupului de ascultători. Simon dă comenzi grupului de ascultători. Comenzile lui Simon pot fi date în două moduri diferite: începând o comandă spunând „Simon spune …” sau pur și simplu afirmând comanda. Scopul lui Simon este de a elimina cât mai mulți ascultători posibil, până când va rămâne un singur ascultător câștigător.
În funcție de modul în care este formulată comanda, grupul de ascultători fie va respecta comanda, fie nu. Simon elimină ascultătorii făcându-i să asculte incorect sau să nu asculte poruncile
Pasul 4. Înțelegeți rolul ascultătorilor
Ascultătorii trebuie să asculte cu atenție ceea ce liderul, Simon, le poruncește să facă. Dacă Simon dă o poruncă afirmând mai întâi, „Simon spune …” ascultătorii trebuie să respecte porunca lui Simon. Dacă Simon dă o poruncă fără să spună mai întâi, „Simon spune …” ascultătorii nu trebuie să se supună poruncii sale.
Dacă un ascultător ascultă incorect sau nu respectă porunca lui Simon, acesta este eliminat din restul rundei de joc și trebuie să stea până când începe o altă rundă de joc
Pasul 5. Da comenzi ca Simon
Deoarece încercați să eliminați cât de mulți ascultători puteți, ar trebui să încercați să faceți comenzile dificile de urmat. De exemplu, comutați frecvent când dați comenzi precedate de „Simon spune …” Dați comenzile dvs. rapid, astfel încât ascultătorii dvs. să ia decizii rapide cu privire la respectarea sau nu a comenzii. Când cineva respectă incorect una dintre comenzile tale (ale lui Simon), chemă-l, astfel încât să poată fi eliminați din grupul rămas de jucători aflați încă în joc. Ca Simon, poți deveni creativ cu comenzile tale; cu toate acestea, unele comenzi comune pe care Simon le poate da includ:
- Atinge-ți degetele de la picioare.
- Hop pe un picior.
- Dansează prin cameră.
- Faceți niște cricuri pentru sărituri.
- Oferă-ți o îmbrățișare.
Pasul 6. Respectați comenzile ca ascultător
În calitate de ascultător, trebuie să ascultați și să acordați atenție foarte atent comenzilor date de Simon. Simon va încerca să vă păcălească să ascultați comenzile pe care nu ar trebui să le dați comenzilor foarte repede. Așteptați o fracțiune de secundă înainte de a merge să executați o comandă, pentru a vă gândi înapoi dacă Simon a precedat comanda spunând mai întâi: „Simon spune …”
- După ce Simon dă o comandă (presupunând că comanda este precedată de „Simon spune …”), executați comanda până când Simon trece la următoarea comandă.
- Dacă următoarea comandă nu este precedată de, „Simon spune …” continuați să executați sau mențineți comanda anterioară.
Pasul 7. Începeți un joc nou
Continuați să jucați până când mai rămâne un ascultător rămas. Ascultătorul rămas este câștigătorul rundei și devine noul Simon. La începutul unei noi runde de joc, toți jucătorii eliminați sunt din nou în jocul următor.
Partea 2 din 2: Jocul cu variații
Pasul 1. Numărarea propriilor greve
Această variantă a jocului implică ascultătorii să-și numere propriile lovituri personale atunci când ascultă incorect sau nu respectă o comandă. Simon poate seta un număr de greve (trei greve, cinci greve etc.) sau grevele pot fi numărate ca litere ale unui cuvânt. În funcție de cuvânt, ascultătorii care explică întregul cuvânt sunt apoi ieșiți pentru restul rundei jocului.
De exemplu, la fel ca jocul de baschet Horse, loviturile se pot exprima CAL. Odată ce un jucător scrie tot cuvântul, acesta este eliminat.
Pasul 2. Joacă-te cu o temă pentru Simon
În timpul sărbătorilor sau al anumitor festivități, liderul terenului își poate schimba numele din Simon. De exemplu, dacă jucați ceva timp de Ziua Îndrăgostiților, Simon spune că se poate transforma în Cupidon spune. Dacă jucați pe la patru iulie, Simon se poate schimba în unchiul Sam spune.
Pasul 3. Incorporează activități sportive
„Simon spune” poate fi tradus într-o activitate distractivă pentru orice echipă sportivă, în special pentru echipele care au copii mai mari. O versiune de volei a lui Simon spune că ar include toate comenzile legate de volei. De exemplu, Simon ar putea da comenzi precum:
- Blocare - Toți jucătorii sar în sus pentru a bloca.
- Scufundare - Toți jucătorii se prefac că se scufundă pentru o minge.
- Apărare - Toți jucătorii intră în poziția lor defensivă, pregătită.
- Shuffle - Toți jucătorii se amestecă în direcția indicată de Simon.
Video - Prin utilizarea acestui serviciu, unele informații pot fi partajate cu YouTube
sfaturi
Dacă sunteți Simon, încercați să dați comenzi rapid. Dacă sunteți ascultător, așteptați o secundă înainte de a merge să executați o comandă.