Cum să joci riscul

Cuprins:

Cum să joci riscul
Cum să joci riscul
Anonim

Risk este un joc clasic de strategie în care jucătorii încearcă să cucerească lumea controlând fiecare teritoriu de pe o masă de joc. Jocul necesită o anumită abilitate de stăpânit, dar este suficient de simplu încât oricine îl poate ridica și juca.

Pași

Partea 1 din 5: Pregătirea pentru a juca

Joacă Risc Pasul 1
Joacă Risc Pasul 1

Pasul 1. Înțelegeți obiectivul de bază al jocului

Obiectivul jocului este de a cuceri lumea controlând toate țările de pe tablă. Faceți acest lucru atacând alți jucători și preluând noi teritorii pe tablă. În tot acest timp, trebuie să vă asigurați că propriile teritorii sunt bine apărate.

Joacă Risc Pasul 2
Joacă Risc Pasul 2

Pasul 2. Verificați componentele jocului

Înainte de a începe jocul, asigurați-vă că aveți toate componentele jocului. Jocul Risk vine cu o masă de joc pliabilă, un set de 72 de cărți și diverse jetoane de armată.

  • Comitetul pentru riscuri are 6 continente - America de Nord, America de Sud, Europa, Africa, Asia și arhipelagul australian - și 42 de țări.
  • Armatele Risk sunt disponibile în șase culori de bază, împreună cu diferite tipuri de jetoane, care indică dimensiunea armatei. Fiecare set are infanterie (care reprezintă 1 „armată”), cavalerie (5 armate) și artilerie (10 armate).
  • Ar trebui inclus un pachet de 56 de cărți de risc. 42 de cărți sunt marcate cu țări, precum și cu un simbol de infanterie, cavalerie sau artilerie. Există două cărți „sălbatice” și 12 cărți „misiune” care vin cu varianta Secret Mission Risk. Ar trebui să existe cinci zaruri (trei roșii și două albe).
Joacă Risc Pasul 3
Joacă Risc Pasul 3

Pasul 3. Stabiliți câți oameni vor juca

Înainte de a începe, aflați câți oameni vor juca jocul. Cantitatea totală de armate cu care începeți jocul depinde de câți jucători sunt:

  • 6 jucători - câte 20 de armate
  • 5 jucători - câte 25 de armate
  • 4 jucători - câte 30 de armate
  • 3 jucători - câte 35 de armate
  • 2 jucători - câte 40 de armate (variază între ediții)
Joacă Risc Pasul 4
Joacă Risc Pasul 4

Pasul 4. Configurați teritoriile inițiale

Aceasta va determina punctele de plecare pentru toți jucătorii. Fiecare teritoriu trebuie să aibă în permanență o „armată”. Există două moduri de a determina teritoriile inițiale:

  • Solicitați fiecărui jucător să arunce o matriță (Reguli standard). Jucătorul care a lansat cea mai mare valoare va alege un teritoriu deschis și va plasa un soldat în el. Deplasându-se în sensul acelor de ceasornic, fiecare jucător va selecta un teritoriu deschis până când toate teritoriile vor fi ocupate. Odată ce jucătorii au revendicat toate cele 42 de teritorii de pe tablă, jucătorii își plasează armatele rămase pe teritoriile pe care le revendică deja în orice ordine doresc.
  • Împărțiți pachetul de cărți (Reguli alternative). Împărțiți întregul pachet de cărți, minus cele două cărți sălbatice. Solicitați fiecărui jucător să plaseze una dintre piesele armatei pe fiecare teritoriu în funcție de cărțile pe care le dețin. Faceți acest lucru pe rând.
Joacă Risc Pasul 5
Joacă Risc Pasul 5

Pasul 5. Aruncați zarurile pentru a determina cine merge primul

Jucătorul care rulează cel mai mare număr începe jocul. Apoi ordinea de joc merge în sensul acelor de ceasornic de la jucătorul de start. Jocul începe după ce ordinea de joc a fost stabilită.

Partea 2 din 5: Obținerea și plasarea armatelor noi

Joacă Risc Pasul 6
Joacă Risc Pasul 6

Pasul 1. Selectați unitățile armatei

Fiecare jucător își poate răscumpăra armatele în orice unitate dorește (infanterie, cavalerie sau artilerie), cu condiția ca toți să adauge același număr de armate. Deci, dacă un jucător primește șapte armate la începutul rândului său, le poate răscumpăra obținând fie șapte piese de infanterie, fie obținând o piesă de cavalerie și două piese de infanterie (care adună până la șapte).

Joacă Risc Pasul 7
Joacă Risc Pasul 7

Pasul 2. Obțineți noile armate la începutul fiecărei ture

La începutul fiecărei runde, jucătorii primesc mai multe armate. Numărul armatelor este determinat de:

  • Numărul de teritorii pe care le dețineți. Pentru fiecare trei țări, jucătorul primește o armată. De exemplu, dacă ai avea 11 țări, ai primi 3 armate; dacă ai avea 22 de țări, ai primi 7 armate.
  • Livrarea cărților. Cardurile pot fi predate atunci când aveți trei de un fel (de exemplu, toate cele trei cărți au imagini de artilerie) sau toate cele trei tipuri de armate (soldat, cavalerie, artilerie). Pentru primul set de cărți pe care îl predai, primești 4 armate; 6 pentru a doua; 8 pentru al treilea; 10 pentru al patrulea; 12 pentru al cincilea; 15 pentru al șaselea; și pentru fiecare set suplimentar ulterior, s-au predat 5 armate în plus față de setul anterior. Dacă aveți 5 sau mai multe cărți de risc la începutul unui turn, trebuie să le înmulțiți cel puțin un set.
  • Deținând toate teritoriile unui continent. Pentru fiecare continent pe care îl dominați complet (nu sunt prezente alte armate inamice), primiți întăriri. Primești 3 armate pentru Africa, 7 armate pentru Asia, 2 armate pentru Australia, 5 armate pentru Europa, 5 armate pentru America de Nord și 2 armate pentru America de Sud.
  • Notă: dacă numărul armatelor pe care le-ați primi la începutul rândului dvs. este mai mic de trei, rotunjiți până la trei.
Joacă Risc Pasul 8
Joacă Risc Pasul 8

Pasul 3. Plasați-vă armatele

Puteți plasa armatele pe care le-ați primit la începutul rândului dvs. oriunde ați avea o prezență a armatei, indiferent de proporție. Dacă doriți, puteți plasa o armată în fiecare dintre teritoriile voastre; sau poți plasa toate armatele tale într-un singur teritoriu. Alegerea depinde de tine.

Dacă, la începutul rândului tău, ai predat un set de cărți cu un teritoriu pe care l-ai deținut, primești doi infanteriști în plus. Trebuie să plasați acei infanteriști pe teritoriul specificat de carte

Partea 3 din 5: Atac

Joacă Risc Pasul 9
Joacă Risc Pasul 9

Pasul 1. Atacă teritoriile adiacente

Puteți ataca numai alte teritorii care sunt adiacente unui teritoriu pe care îl dețineți sau care sunt conectate la un teritoriu pe care îl dețineți printr-o bandă maritimă. De exemplu, nu puteți ataca India din estul Statelor Unite, deoarece teritoriile nu sunt adiacente.

Joacă Risc Pasul 10
Joacă Risc Pasul 10

Pasul 2. Atacă de câte ori de pe oricare dintre teritoriile tale către orice teritoriu adiacent

Puteți ataca același teritoriu de mai multe ori sau puteți ataca teritorii diferite. Puteți ataca același teritoriu din aceeași poziție adiacentă sau îl puteți ataca din diferite poziții adiacente.

Înțelegeți că atacul este opțional. Un jucător poate decide să nu atace deloc în timpul unui tur, desfășurând doar armate

Joacă Risc Pasul 11
Joacă Risc Pasul 11

Pasul 3. Declarați că urmează să atacați

Când doriți să atacați un alt teritoriu, trebuie să vă declarați intențiile cu voce tare. De exemplu, ai putea spune „Atac estul Statelor Unite din vestul Statelor Unite”.

Joacă Risc Pasul 12
Joacă Risc Pasul 12

Pasul 4. Decideți câte armate veți folosi în atac

Deoarece teritoriul tău trebuie să fie ocupat tot timpul, trebuie să lași în urmă cel puțin o armată. Numărul armatelor cu care atacați va determina câte zaruri veți trage când veți păstra adversarul al cărui teritoriu îl apărați.

  • 1 armată = 1 mor
  • 2 armate = 2 zaruri
  • 3 armate = 3 zaruri
Joacă Risc Pasul 13
Joacă Risc Pasul 13

Pasul 5. Aruncați zarurile

Arunci până la trei zaruri roșii, în funcție de mărimea trupei tale. Jucătorul apărător aruncă același număr de zaruri albe ca numărul de trupe de pe teritoriul lor de apărare, cu maximum două.

  • Potriviți cel mai mare matriț roșu cu cel mai mare matriță albă și potriviți al doilea matru roșu cu cel mai mare matriță albă. Dacă există o singură matriță albă, potriviți cea mai mare matriță roșie cu matura albă.
  • Scoateți una dintre piesele voastre din teritoriul atacator dacă matrița albă este mai mare sau egală cu matrița roșie corespunzătoare.
  • Scoateți una dintre piesele adversarului dvs. de pe teritoriul apărător dacă matrița roșie este mai mare decât matrița albă corespunzătoare.
Joacă Risc Pasul 14
Joacă Risc Pasul 14

Pasul 6. Ocupă teritoriul dacă îl câștigi

Dacă ștergeți cu succes toate armatele în apărare din zona pe care o atacați, atunci va trebui să ocupați teritoriul cu cel puțin atâtea armate de atac cât sunt utilizate în atac. Dacă ataci cu trei zaruri (sau trei armate), trebuie să colonizezi teritoriul nou dobândit cu cel puțin trei armate, deși poți alege să-l colonizezi cu mai multe, dacă dorești.

Joacă Risc Pasul 15
Joacă Risc Pasul 15

Pasul 7. Obțineți un card de risc dacă puteți

Dacă la sfârșitul turei de atac ați cucerit cel puțin un teritoriu, atunci ați câștigat o carte de risc. Nu puteți câștiga mai multe carduri de risc pentru aceasta. Scopul este de a colecta seturi de trei cărți „Risc” pentru a le schimba cu noi armate.

Dacă reușiți să ștergeți un adversar prin distrugerea ultimei sale armate, veți deține toate cărțile de risc pe care el sau ea le-ar fi putut avea în mâinile lor

Partea 4 din 5: Fortificarea teritoriilor voastre

Joacă Risc Pasul 16
Joacă Risc Pasul 16

Pasul 1. Înțelegeți că nu puteți deplasa armate până la următoarea tură de atac

Dacă teritoriile tale nu sunt bine întărite, atunci vor fi vulnerabile la atacul adversarilor tăi. Pentru a vă păstra teritoriile în siguranță împotriva atacului în timpul fazelor de atac ale adversarilor, mutați piesele unde doriți înainte de a vă încheia rândul.

Joacă Risc Pasul 17
Joacă Risc Pasul 17

Pasul 2. Fortificați-vă teritoriile

Mutați piesele în diferite teritorii la sfârșitul rândului. Este în interesul dumneavoastră să mutați piese pe teritoriile de frontieră care sunt mai vulnerabile la atacurile oponenților dvs. Există două reguli cu privire la modul în care îți poți muta piesele:

  • Regula standard: Mutați orice număr de piese ale armatei dintr-un singur teritoriu într-un teritoriu adiacent ocupat de dvs.
  • Regula alternativă: Puteți muta piese oriunde, atâta timp cât punctul de plecare și destinația pot fi atinse parcurgând un șir de teritorii adiacente aflate sub controlul dumneavoastră.
Joacă Risc Pasul 18
Joacă Risc Pasul 18

Pasul 3. Nu uitați să lăsați în urmă cel puțin o piesă de armată

Pentru a păstra controlul asupra teritoriilor din care mutați piesele armatei, asigurați-vă că lăsați cel puțin una dintre piesele armatei pe fiecare teritoriu pe care îl dețineți. În caz contrar, nu veți mai avea controlul asupra teritoriului.

Partea 5 din 5: Strategizarea

Joacă Risc Pasul 19
Joacă Risc Pasul 19

Pasul 1. Cunoașteți cele trei strategii de bază descrise în manualul de reguli privind riscul

Riscul este un joc de strategie, deci recompensează jucătorii care folosesc tactici și care își depășesc adversarii. Cele trei sfaturi strategice oferite jucătorilor de regulamentul privind riscurile includ:

  • Încercați să țineți continente întregi pentru a obține întăriri bonus. Puterea ta se măsoară în întăriri ale armatei, deci este o strategie bună pentru a obține cât mai multe întăriri posibil.
  • Urmăriți-vă granițele pentru acumularea de armate inamice care ar putea implica un atac iminent.
  • Asigurați-vă că propriile granițe sunt întărite corespunzător împotriva atacului inamic. Strângeți-vă întăririle de cele mai multe ori de-a lungul granițelor, pentru a face mai greu pentru inamici să vă pătrundă pe teritoriu.
Joacă Risc Pasul 20
Joacă Risc Pasul 20

Pasul 2. Atacă cât mai mult posibil la începutul jocului

O modalitate de a-ți îmbunătăți șansele de a câștiga este să mergi imediat în ofensivă și să-ți ataci adversarii cu fiecare șansă pe care o ai. Această strategie vă va ajuta să câștigați mai multe teritorii rapid, ceea ce vă va oferi mai multe armate cu care să lucrați la începutul turei. Atacul adesea va îndepărta armatele de adversarii tăi, așa că vor avea mai puține armate cu care să lucreze.

Joacă Risc Pasul 21
Joacă Risc Pasul 21

Pasul 3. Elimină jucătorii slabi cu o mulțime de cărți de risc

Eliminarea adversarilor slabi cu o mulțime de cărți de risc are două avantaje: scapă de un inamic, precum și îți oferă cărți suplimentare. Acordați atenție cărților adversarilor în mână, precum și potențialelor puncte slabe ale acestora, pentru a stabili dacă există cineva pe care îl puteți scoate în timpul jocului.

Joacă Risc Pasul 22
Joacă Risc Pasul 22

Pasul 4. Aflați teoriile continentului

Jucătorii care joacă în mod regulat Risk știu că anumite continente pot fi mai avantajoase pentru a prelua controlul asupra celorlalte continente. De exemplu, cucerirea continentelor mici este un avantaj, deoarece acestea au mai puține teritorii și sunt mai ușor de controlat. Alte strategii în jurul continentelor includ:

  • Teoria Australiei. Începeți în Australia și dețineți controlul asupra acestuia. Acest lucru vă va oferi două întăriri suplimentare pe rând și poate fi accesat doar de un singur teritoriu. Construiți trupe și urcați prin Asia când începe să slăbească.
  • Teoria Americii de Nord. Începeți în America de Nord, fortificați-l împotriva Europei și Asiei. Mutați în jos în America de Sud, treceți prin Africa și mutați în sus. Aceasta funcționează pe ipoteza că Asia și Europa luptă între ele pentru a se extinde.
  • Teoria Africii. Începeți în Africa, apoi întăriți-l împotriva Europei și Americii de Sud. Mutați la stânga în America de Sud, treceți prin America de Nord și mutați-vă în Asia prin Alaska. Aceasta funcționează pe ipoteza că Asia, America de Nord și Europa se luptă pentru a se extinde.
  • Încercați să nu începeți în Asia; are prea multe granițe pentru a le fortifica și va duce rapid la supra-expansiune și la răspândirea trupelor tale subțiri.
Joacă Risc Pasul 23
Joacă Risc Pasul 23

Pasul 5. Folosiți o strategie defensivă pentru a vă menține un grup de țări care se încadrează pe mai multe continente

În loc să atacați cât puteți, puteți alege să vă apărați granițele și să vă construiți trupele. Deși nu veți primi bonusul de armate pe continent la începutul rândului dvs., dacă aveți apărări puternice, va fi mai greu pentru adversarii dvs. să vă atace și să câștige.

Joacă Risc Pasul 24
Joacă Risc Pasul 24

Pasul 6. Creați aliați

Deși acest lucru nu este prezentat ca o „regulă” în cartea oficială, puteți beneficia de crearea de acorduri cu jucătorii pentru a se ajuta reciproc și a elimina alți jucători. Rețineți că în cele din urmă va trebui să vă atacați reciproc. Un eșantion de acord ar putea fi ceva de genul: „Niciunul dintre noi nu se va extinde în Africa până când Alexandru va ieși din joc”. Acest lucru va face mai ușor să vă concentrați eforturile asupra altor obiective.

Video - Prin utilizarea acestui serviciu, unele informații pot fi partajate cu YouTube

sfaturi

  • Teritoriile bune deținute sunt Madagascar, Japonia și Argentina, deoarece au doar 2 puncte, ceea ce înseamnă că sunt greu de atacat, dar dacă sunt pe cale să fie atacate, le puteți întări pe ele sau pe celălalt teritoriu adiacent.
  • Odată ce aveți șase cărți, vi se cere să le predați. Acest lucru este pentru a împiedica oamenii să acumuleze cărți până când beneficiile devin mult mai bune.
  • Există diferite metode de joc și aceasta este doar una. Există câteva alte variante, inclusiv una în care alegeți o capitală și trebuie să o apărați și alta în care vi se oferă o carte de misiune și trebuie să o îndepliniți.

Avertizări

  • La începutul jocului, poate fi tentant să alegeți terenuri peste tot, dar este mult mai eficient să vă concentrați într-o singură zonă.
  • Nu-ți subțiri niciodată bărbații cu 3 bărbați la granițele tale. Aceasta cere ca o forță mai mare să vină și să vă atace acolo, deoarece ar fi un punct slab.
  • Deși având câteva margini face o locație mai ușor de apărat, vă va îngreuna și extinderea de acolo.

Recomandat: